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【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2010/03/27(土) 18:01:39ID:1y3J3Snl
最高水準のゲームエンジン。非商用利用や学究利用は一律無料

前スレ : ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1257586779/
まとめ・過去ログ : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/58.html

■公式ヘルプ(日本語版)
Unreal Engine 3 Development Kitへようこそ : ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeJP.html

■情報サイト
Unreal Development Kit Wiki : ttp://wikiwiki.jp/udk/
UDK TIPS : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/
Unreal Script Online Document : ttp://ucdoc.web.fc2.com/
UnrealED4解説 : ttp://unreal.rgr.jp/Unreal/UnrealED4/
Unreal Wiki(英語) : ttp://wiki.beyondunreal.com/

■チュートリアル
4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール)
 : ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/

■関連スレ
-UT3・GoW- Map/Mod作成スレ [UnrealEngine3 ] : ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195129739/

・いわゆるツクール系ではなく開発キットです。専門知識が要る場面もある
・同梱されてるサンプルデータはフリー素材ではありませんが、条件によって自作ゲームに組み込む事もできます
 詳しくはここ :公式FAQ ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQJP.html
0897名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 18:46:07.73ID:t1KlR4Rv
>>896
ありがとう。
検証がどうしても進まなければ、情報を纏めてそうしようと思います。
0898名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 23:48:34.55ID:fN1jDlvI
これ3dsmaxのファイル使えないの?
0899名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 00:17:11.53ID:0I9uiijM
>>898
君はVIPから来たね?
0900名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 19:04:38.80ID:RivOg3Np
nFringeの最新版にアップデートしたらソースファイルがプロジェクトに読み込まれなくなったんだが。
0901名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 20:31:43.10ID:3vaybZuG
nFringe の pixel mine サーバが落ちちゃってるな
0902名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 17:39:36.94ID:E4z5/p1M
ずっと昔からだけど
付属のSpeedTreeモデラが起動できずに固まるんだが
0903名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 23:54:19.67ID:Dnx4CZNI
ノートPCで開いたら俺も固まった
0904名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 10:08:07.03ID:A4wfQqW+
おー
7月版来てる
0905名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 02:29:03.05ID:Y6WIB5KL
マテリアルインスタンスからテッセレーションのOn/OFFできねーかな
0906名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 00:47:36.52ID:6c6Zs2bN
>>904
なんもかわってねーじゃん。
相変わらずの難解システム。
0907名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 01:37:16.02ID:ZsU1XB4J
どうせ8月も大したアップデートないんだろうな
0908名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 01:48:54.40ID:2FOFCahz
ソース中のTODOなんて一昨年から解決されてないしシステム整理する気ないでしょ。
0909名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 01:50:51.29ID:PKSn+xil
バカはScratchでもやってろ
0910名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 23:15:31.31ID:cYLohP58
簡単なポストプロセスでMSAAできるのは良いよ
0911名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 04:03:19.26ID:xdUcy0u1
ライトのビルドを必ずしないといけないのが面倒だな
CryEngineみたいにリアルタイムにしてほしい
0912名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 13:46:31.98ID:k/ttIQeh
CityEngineなんて使えるのか
体験版でやってみよう
0913名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 18:10:54.92ID:97JLLeWw
Crysis2買えばSDKが使える
マテリアルやライティングの高度なグラフィック処理はUDKよりすごい楽だけど
それ以外のコンテンツ作成要素はUDKに比べて糞
整って最適化されてると思えるUDKと比べてだけどね
0914名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 01:30:40.82ID:5BENEh4A
CityEngineでどうやってUDKにエクスポートするん?
0915名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 02:25:11.95ID:ocbKX8bT
Pro買わないと無理
0916名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 20:15:31.70ID:5wJOXmYH
UrbanPADなら使えそう
0917名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 14:04:55.61ID:ww5eQaLM
Win7環境・UDK-2011-05で
MaxMultiSamplesを2以上
bAllowD3D9MSAA=True
にするとScaleformでマスクが効かなくなるから注意な。
0918名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 00:04:52.78ID:9iZ/ZqKN
wikiの「ゲーム制作を始める」を参考にしてるんだけど、
UDKEngine.iniにMODEditPackages=MyModを付け加えてもエディターを起動するとその行だけ消滅しちゃうんだ
フォルダの指定かなんかが間違ってたりするのかな?色々試したけど解消しない
0919名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 13:21:49.60ID:I0cNVPiZ
>>918
ちゃんと指定の場所に追加したのか?


DefaoultEngine.iniの

[UnrealEd.EditorEngine]
+EditPackages=UTGame
+EditPackages=UTGameContent



[UnrealEd.EditorEngine]
+EditPackages=UTGame
+EditPackages=UTGameContent
+EditPackages=MyMOD

で行けるかもね
0920名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 04:53:03.77ID:J4vK83NC
DLしてUDK Editor起動したらアプリケーションエラー(0xc000007b)とかいうの吐いて起動すらしないんだがどういうこっちゃ
環境は
OS:WIN7 64bit
CPU:Core i7 x920 2.00GHz
RAM:8GB
GPU:NVIDIA GeForce GTX 285M
0921名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 17:13:39.29ID:P8msEyOf
起動してMAPの上で右クリ→ここから再生するとPaths need to be rebuilt!
とかでて操作できんのだが・・・誰か知らないかい?
0922名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 23:14:24.05ID:xWMULaOh
おしえてほしい?
0923名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 21:34:04.70ID:hP9JZ40f
はい。
0924名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 13:35:21.62ID:8qtsigBW
ビルドって言葉検索してみたら?
せめてチュートリアルくらい一通りやってから書き込みなよ
0925名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 16:26:51.12ID:jp3I9xpY
ありがとうございますビルドは出来たのですが、武器やUI(ヘルスとか)が表示されません・・・表示する方法はありませんか?
0926名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 16:31:06.62ID:iR1SWfQK
夏厨なのか教えて君なのか・・

さて、何やっても0xc000007bで起動しないからUnityでも使うかね。
0927名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 00:42:59.52ID:46PH6qut
>>925
お前にUDKは扱えないよ。諦めな
0928名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 11:12:21.12ID:cgH+Qo9N
今月号はまだか
0929名前は開発中のものです。2011/08/26(金) 08:50:49.43ID:QAfZLYw6
te
0930名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 02:20:12.25ID:AnT1DfP0
来てるな8月号
0931名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 02:43:12.97ID:AnT1DfP0
新バージョンも0xc000007bで駄目か・・・
一体何が足らないんだ
0932名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 04:20:06.77ID:5Ajf5Kjs
PCの性能じゃね?
0933名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 04:27:57.45ID:5Ajf5Kjs
そうじゃないな。上みたら十分だった。
\Binaries\Win32\UDK.exe

\Binaries\Win64\UDK.exe
の両方ダメなの?
おそらく64bit環境に起因する気がするが。
0934名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 15:14:50.18ID:I06qu15n
nFringe導入したくて
http://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/32.html
見てやってるんだが、

プロジェクトのカスタマイズの
5、Build -> Script Outputs “Manual set UCC output directory” チェックし
C:\UDK\UDK-2010-06\UDKGame\Script
の部分の
Script Outputsの部分がぽっかりと抜けていて、入力できない

設定がおかしいのか、不具合なんだろうか
0935名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 15:27:47.37ID:yQWWgghw
>>932
愛かも
0936名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 16:32:21.56ID:5Ajf5Kjs
>>934
>>832
0937名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 18:35:22.80ID:AnT1DfP0
>>933
64bitだけが駄目、32bitは動いた
OS再インスコしないとダメってオチなのかこりゃ/ ,' 3  `ヽーっ
0938名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 21:27:12.76ID:5Ajf5Kjs
>>937
じゃあ32bitで開発すればいいじゃん。
0939名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 21:37:41.70ID:AnT1DfP0
まぁ、そうなんだが、どうも腑に落ちないんだ
0940名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 01:13:59.26ID:RPivJj7+
Landscapeって結構重くねーか?
距離による分割度合いが変化する瞬間とか
0941名前は開発中のものです。2011/09/07(水) 03:49:33.96ID:05HMIajt
そこまで重さを感じない。
0942名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 18:19:06.69ID:8cBkF/9l
9月号はまだかねぇ
0943名前は開発中のものです。2011/09/12(月) 21:04:52.62ID:f9ZCCIVq
新しいキャプチャ機能って
キャプチャそのものがリアルタイムなのか、指定したFPSで一こまずつレンダリングする方法なのか?
後者のほうが良いけど
0944名前は開発中のものです。2011/09/14(水) 00:59:14.07ID:GUnbWOws
これテクスチャのソース丸ごと取り込んでインポートしてるよな
圧縮設定変えること自体ないのに何か意図はあるの?
0945名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 23:34:12.10ID:W29xRZe5
だれかUDKでのホラー系TPS作るの手伝ってもらえませんか?
一人でモデリングやら音楽作ったりするのはさすがに無理かと思ってw
出来ればプログラミング出来る人もいればありがたいなと思います。
ちなみにブログに写真貼ってますので、そっちの写真を見て気に入っていただけたら協力をお願いしたいですw
0946名前は開発中のものです。2011/09/15(木) 23:37:00.39ID:W29xRZe5
連絡先
http://picklesgamelife.blog.fc2.com/
私のブログのコメントにお返事いただけると幸いです。
0947名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 16:40:08.40ID:je0kZAMe
>>945-946
バカすぎだなw
0948名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 18:55:07.68ID:je0kZAMe
俺、ヴォーカルなんだけどベースとギターとドラムとタンバリン募集します!
0949名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 19:03:22.34ID:TWjhcwab
バンド作りたいんでヴォーカルとギターとベースと曲書ける人募集します!
ロックな感じのバンドにしたいと考えています!
という方が正しい。
0950名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 19:22:26.59ID:E3kwUTnK
まぁ自然消滅するだけさ
0951名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 19:49:33.97ID:OFWAOK4J
叩かれれば叩かれるほど燃えます
どれだけバカと言われようが私は諦めませんよw
0952名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 20:01:26.11ID:E3kwUTnK
予想通りの展開です
2011/09/16 Fri
コメントしてくれた方、ありがとうございます。

こんなコメが来るだろうとは予想はできていました。

私は諦めませんw

もしよろしければ、UDKソフトの事について、分からないところが多々ありますので、アドバイスをくれればと思います。


今日から三連休です。
倒れるまでゲーム製作に力を注ぎたいと思います。

あと、休日ですので次から更新内容が長くなるかもしれません。

今日は深夜にあと一回やるつもりです。


難しい課題ほど燃えるタイプなので、どれだけ叩かれようがやめるつもりはありません。

よかったら応援よろしくお願いいたします。

今回はこのへんで
0953名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 20:24:53.78ID:OFWAOK4J
結局一人で製作になるようです(笑)
0954名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 21:32:45.39ID:je0kZAMe
>>952
むしろ応援したい。
0955名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 23:26:57.06ID:TWjhcwab
素材さえ上手く集めれば1ヵ月くらいで出来るな。
0956名前は開発中のものです。2011/09/16(金) 23:58:45.70ID:OFWAOK4J
素材さえうまく作れないのです・・・
私のような無知の初心者におすすめのモデルを作るソフトはありますか?
UDKにインポートできる形式のファイルで保存できるものです
0957名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 00:29:41.07ID:ax69YZYg
スルー検定
0958名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 00:40:22.68ID:cghrTDxx
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
0959名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 00:43:59.66ID:9zO/g70R
完全スルーの人がいくらかいますよねw
0960名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 01:21:50.73ID:p9M3w4Rc
素材すら作れないなら無理だよ
諦めな
0961名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 01:25:13.50ID:9zO/g70R
正確には素材を作れないのではなく、ソフトがないので作れないのです。
どのソフトを使っていいのかよくわからなくて。
どちらにしろ素材が作れないのと同じようなものですかw
でもあきらめはしませんよw
0962名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 01:53:00.56ID:1TNE0hxk
その程度の基本的な事も自分で検索して調べられないなら無理だよ
諦めな
0963名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 02:25:01.82ID:9zO/g70R
一応ソフトは手に入れました。
ちょっとずつですが練習中です。
ちなみにソフトは「Blender」ってのを使ってます。
諦めません。
0964名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 02:48:57.94ID:zd7N0RXz
2chじゃなくて、公式BBSやepic.jpのTwitterで聞くといいよ
0965名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 03:24:36.62ID:9zO/g70R
>>952 
ありがとうございます。
次回からはそうするようにします。
0966名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 03:26:50.14ID:9zO/g70R
間違えてしまいました。
>>964 さんでした
0967名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 09:30:29.18ID:cJNwHmbw
リアルの友だち何人か誘ってやれば?
0968名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 12:27:04.58ID:9zO/g70R
残念ながらマップ作成スキルも持たない友人しかいません・・・
そこらへんの事に詳しくないのか「ダウンロードってどうするの?」と聞く始末です。
ですのでリアルの友人は無理ですね。
一から教えるという時間もありませんし、ダウンロードのところから教えてたら一カ月かかってしまいそうです。
なのでやはり一人で製作に取り掛かって行こうかと思います・・・w
テンプレだけのマップになるかもですが、スクリプト弄ってオリジナリティーを出したいと思います。
0969名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 12:36:33.88ID:4BCYL2jB
1日4万払ってくれたら速攻で手伝うよ
0970名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 12:38:39.43ID:4BCYL2jB
まぁ、埋めのネタにいじって遊ぶにゃ良い燃料かなwwwww
0971名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 13:31:36.09ID:DMfwVlUd
次スレ建ってないのに埋めんの?
0972名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 14:02:20.26ID:9zO/g70R
一日4万で手伝ってくれるんですか?
振り込み口座を教えてください(笑)
猫の手でも借りたい気分です。
0973名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 14:36:21.93ID:9zO/g70R
ちょっと質問なんですが、UDKにインポートできる形式のハンドガンのモデルってありますか?
もしあるのならうrlを貼ってもらいたいのですが。
0974名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 14:43:31.02ID:1a9+FMPE
他人の素材使うのか
ハンドガンくらい1時間あれば作れるだろうに
0975名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 14:46:13.50ID:cGXxjAm6
>>973
ここに大量にありますよ。
http://www.turbosquid.com/3d-models/glock-handgun-holster-3d-max/389133
0976名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 14:56:55.19ID:9zO/g70R
>>975
どうもありがとうございますっ!

>>974
モデル作成するソフトの使い方がまだよくわからなくてw
製作予定のゲームの初期はテンプレ多めで、自分でなんでもできるようになったら改良していきたいと思っています。
なので最初はテンプレ多めで作っていきたいと思いますので、どうかご容赦を。
0977名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 14:58:56.82ID:9zO/g70R
>>975
わがまま言ってすいません。
なるべく無料の方向でお願いします。
有料はちょっとw
0978名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 15:35:40.71ID:cGXxjAm6
わがままだなあ。
0979名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 15:36:12.91ID:9zO/g70R
すいませんww
0980名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 16:06:55.68ID:9zO/g70R
アドバイスありがとうございます。連斬さん
これからはモデル作成の方にも力を入れて行きたいと思います。
0981名前は開発中のものです。2011/09/17(土) 18:15:13.96ID:OjkJmTcI
早く次スレ立てねえとage野郎に埋められるぞ
0982名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 00:33:15.35ID:d40fNqIr
使いやすいモデラーソフトが見つかりません・・・
なにかお勧めってありますか?
0983名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 01:06:08.16ID:TPjaCPwm
>982
MAX MAYA SI
0984名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 02:18:00.49ID:d40fNqIr
>>983 それは別々の名前でしょうか?
ちょっと使ってみます。ありがとうございました。
0985名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 02:34:12.07ID:xgOj71gU
マジかよワロタ

あと自分で言ったことを守れよ


965 :名前は開発中のものです。:2011/09/17(土) 03:24:36.62 ID:9zO/g70R
>>952 
ありがとうございます。
次回からはそうするようにします。
0986名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 02:37:26.66ID:xFdp/IQF
割れかよ…
これだからクソガキは…
0987名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 02:44:49.48ID:/HVYImLp
学生はタダだぜ。
0988名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 03:02:18.30ID:xgOj71gU
生徒は学生じゃねえ
0989名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 03:02:23.05ID:d40fNqIr
すいません。
まさか購入するものだとはw
後、2chではなく公式BBSで質問はするんでしたね。
どうもすいませんでした。以後気をつけます。
0990名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 03:16:06.21ID:xFdp/IQF
そろそろ釣り宣言してもいい頃だろ
いい落ちちゃんと考えとけよ

ツマンネーネタだすんじゃねぇぞ
0991名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 03:17:28.66ID:xgOj71gU
次スレ

ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316283294/

調べてわかるようなことを質問するな
0992名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 05:24:57.36ID:20pAQ794
3日であきらめるに1000円かけるわ
0993名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 11:43:28.73ID:HkfwXNv5
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0994名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 17:57:15.97ID:d40fNqIr
>>992
もう製作に取り掛かって1週間になりますよw
千円もらえるのはラッキーです。
0995名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 22:32:50.70ID:CL4FIw5q
割れはウイルス食らって消えろ
0996名前は開発中のものです。2011/09/18(日) 23:14:44.61ID:d40fNqIr
割れってtorrent使ってるってことですよね?
torrentは使っていませんよ。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。