汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 5
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0802名前は開発中のものです。
2010/05/30(日) 14:12:16ID:7k9pzBL7特に弾幕なんかを作ろうとしてるなら画面外で敵を待機させるようなやり方は
やらない方がいいだろうね。
=フレームエディタで直接敵を置かないほうがい
一つの案としては、常に何かの変数を1増やしていき
その変数が特定に値になったときに敵を作成する という形なんかがあるかと
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