皆さん助けてください。
シューティングアクションゲームで剣を振る動作に当たり判定用のグラフィックを同期させる方法を教えてください。

現在は発射する弾のアニメーションを「新規アニメ16(剣の当たり判定用)」に変更してあたり判定を作っています。

問題1
弾のフレームが一瞬表示された後に、当たり判定用アニメが再生され上手く同期しません。

問題2
その上、当たり判定が若干ずれてます。

問題1は剣の当たり判定自体を新しく作ってから「新規オブジェクトを作る」で解決すると思うのですが、弾の中に当たり判定を組み込む時はどうしたらいいのでしょうか?

問題2も現状では発生位置を-とかで調整できますが、
なぜずれているのか?が知りたいです。

http://ux.getuploader.com/mmf/download/52/
よろしくお願いします。