汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 5
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0001名前は開発中のものです。
2010/03/15(月) 17:22:48ID:VxBliAf3■前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260159928/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255769708/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1263172093/(dat落ち)
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式フォーラム(ゲームパラダイス内)
https://forum.gamespara.com/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://www7.atwiki.jp/mmf2/
0018名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 01:07:38ID:dJOMfSB1乱数のせいでおかしくなるw
乱数をそろえることってできるの??
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2010/03/18(木) 01:15:17ID:bXm/kONWマジデ!?
リプレイ機能付けたい人って多いと思うからぜひ教えてほしい。
フレームプロパティの「乱数生成シード」を0にすれば、同じ動きをした時は毎回同じ結果になると思う。
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2010/03/18(木) 02:12:01ID:MSdfr+M5マジで?
昔リプレイ機能で見本プレイを添付しようとしたが
リプレイを再生すると死亡プレイばかりになって諦めたことがある。
0021名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 06:46:16ID:dJOMfSB1どんなゲームにも楽にキー操作を楽に記録できるとおもう
0022名前は開発中のものです。
2010/03/18(木) 07:39:36ID:dJOMfSB1http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/93701
記録データは可変文字列recに保存されてるので
それを外部ファイルに書き出してやれば、リプレイデータ保存できるとおもう
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