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サラリーマンの俺が無料ソフトだけで3Dゲームを作るスレ

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0001サラリーマソ ◆knSP1z2bUX6I 2010/03/11(木) 00:26:55ID:Df/CPdhB
サラリーマンの俺が3Dゲーム製作するのを生暖かく見守るスレ。
安月給の為、開発は無料のソフト(ツール)を使うよ。
ちなみに、まともに3Dゲームを作った事は無い。

まとめサイト(まだ何も無い)
http://inu.harisen.jp/index.html

お前ら、なんとか上手い事俺を使って、ゲームを完成させて下さい。
0037名前は開発中のものです。2010/03/24(水) 03:09:57ID:T/M8PvpH
>>36
64bitです。そのせいかしら?
0038名前は開発中のものです。2010/03/29(月) 23:05:20ID:3wnrLmFP
最近のOSの変化は酷だな
0039名前は開発中のものです。2010/03/30(火) 16:50:03ID:qlTPVAbv
俺もゲーム製作頑張らないと。
0040名前は開発中のものです。2010/03/30(火) 17:59:45ID:/CY54Y83
むしろがんばるな。
テキトーに作ってテキトーなところで完成ってワークフローに変えろ。
0041名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 01:49:14ID:5r3fHUQO
支援
0042名前は開発中のものです。2010/04/03(土) 01:48:31ID:Ah+EnyWO
>1
おまいは1から作らなくてもいいだろ
Unityでも使え
0043名前は開発中のものです。2010/04/04(日) 22:37:16ID:43kYdUeg
支援
年度始めおつかれさまです
0044名前は開発中のものです。2010/04/08(木) 16:32:02ID:Zu3iQc3M
終わり?
0045名前は開発中のものです。2010/04/08(木) 23:04:18ID:I0gvTeKq
>>1じゃないけど、俺(会社員)もSIO2とBlenderで3Dゲーム作ってるよ。
iPhone向けで販売するヤツだからあまり晒せないけどね。
0046名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 20:29:18ID:U6ZkIRjo
ゲ制作板マジ過疎ってるな
支援
0047名前は開発中のものです。2010/04/13(火) 05:51:36ID:YI5h5dey
>>1さんってもしかしてゲーム講座のサイトもってた方ですか?
0048名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 22:05:04ID:qM1DV6xl
支援
0049名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 10:49:59ID:NJ55yI1Y
test01をコンパイルすると、次のようなエラーが出ます。
1>c:\main.cpp(71) : error C2065: 'PHI_F' : 定義されていない識別子です。
1>c:\\main.cpp(71) : error C3861: 'MV1SetRotationXYZ': 識別子が見つかりませんでした
3Dだと、初期設定等が違うのでしょうか?
教えてください。
0050名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 11:11:38ID:NJ55yI1Y
すいません。
自己解決しました。
追加すべきファイルを自分のフォルダにコピーしたら、
エラーがなくなりました。
0051名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 11:15:49ID:gSDQPg5P
だれだよお前

エスパーすると
エラーメッセージ的にDXLIBっぽいけどヘッダのフォルダは設定してるか?

VisualStudioならツール→オプション→プロジェクトか。プロジェクトのプロパティで設定できる。
BCCは氏らね。

ていうか、main.cppをc:ドライブのルートに置くとか。どんだけ初心者…
0052名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 11:17:15ID:gSDQPg5P
なんだよ記事書いてる間に解決したのか。
まあ、がんばれ
0053名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 23:59:59ID:NJ55yI1Y
>>51
もう一度、確認したら、パスが違ってて、エラーが出てました。
すいません。(^_^;)
0054名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 21:03:48ID:IyinRKxp
LEVEL4を早く!!
0055名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 07:01:42ID:eE2zcBvJ
ぜひとも、ソースもお願いします。
0056名前は開発中のものです。2010/05/24(月) 16:48:55ID:lBGoRazP
今北
0057名前は開発中のものです。2010/05/24(月) 17:33:45ID:5VUz77sW
やっぱなぁ・・・
たぶん人体モデルを動かそうとしたんだろ、すると止まっちゃう

動作するモデルまでは手に入るとして
全ての動きを読み込んで管理してってのがものすごいハードルになる
歩く、しゃがむ、パンチ三種類、キック三種類。。。

動作の管理が難しいなら、歩く、しゃがむとか動きごとに分けたデータを読み込めってことになると
テクスチャデータやポリデータも分かれちゃうのでVRAMをめっちゃ圧迫する

いまの俺たちの限界がそこ
0058名前は開発中のものです。2010/05/27(木) 21:11:56ID:sxgsLSDv
2週間もたなかったのか
0059名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 15:41:33ID:N76dD8h/
複数のアニメーション記述できるもの使えよ
xファイルにこだわるからそうなる
0060名前は開発中のものです。2010/06/21(月) 10:38:26ID:vGMKk0PB
ニートの俺が の人だ!
0061名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 18:43:07ID:SCejMqU7
>>1
まだ規制中なの?
0062名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 01:09:38ID:0nI7qCyu
ああ、ニートの俺がの人か、思い出した。
この人途中でニートじゃなくなったけどゲーム完成させてなかったっけ?
0063名前は開発中のものです。2010/08/01(日) 08:37:36ID:TKIXZr3n
個人の自己顕示スレでまともに完成したスレあんの?
0064名前は開発中のものです。2010/08/01(日) 20:19:03ID:7ArjL6UV
この人は確か2Dと3Dいっこずつ完成させてる。
0065名前は開発中のものです。2011/02/18(金) 16:35:16ID:7o7/fGf0
まとめサイトみてみたら

ちなみに、3Dゲームを作ったことは無い。さらには3Dの数学的知識も無い。

ってあったからスレタイまねた別人じゃね?
0066名前は開発中のものです。2011/02/20(日) 11:44:23.38ID:LK++d50r
実行ファイルを落として動かしてみた.

ダイレクトXライブラリというのを使うと,モデルを簡単にアニメーションさせられるのかー.

ソースファイルの日付が,去年のゴールデンウィークになってるな.
思い出してまたやる気になったら,続けてみてくれ.
0067名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 20:48:34.67ID:rL090AnJ
jhhjhj
0068名前は開発中のものです。2011/06/13(月) 23:41:31.59ID:RLxzYsqt
>>1はいつまで書き込み規制中なんだろうw
0069名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 00:51:14.89ID:sLqraoYv
どんなもんかと最新のソースみたら汚すぎてクソワロタ
C++つかってんならせめてverctor型の演算子オーバーロードぐらい書こうぜ、javaのソースかよ

それと処理的に大した事やってないのにPlayer::Update()内のネストが深すぎるwww
というかOOP分かってない臭がハンパ無い

間違ってもこの調子だと完成しないと思うから、進めるより少しリファクタリングするべき。
0070名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 17:37:11.41ID:Da9KPxCn
メタセコはやっぱり使いにくいな
これでやってたら日が暮れるわ
六角大王ならスムースにすすむのに
データがmqoしか使えないから仕方なく使ってる
0071名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 18:32:48.59ID:iSAAL6AH
OOPを知っているとゲームが完成するなんてオラ知らなかったぞwwwwwwww
0072名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 19:19:43.35ID:rHHObH7s
GCうざいんじゃヴォケが!!!

って言ってたらOOPは難しそうだな
0073名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 23:03:59.10ID:LTnxFSRa
BlenderとGIMPでグラフィック全般は大丈夫
自分で必死にソース書いて数年前レベルのゲーム作るより
基盤のしっかりとしたUDKかUnityで作ればいいだろ
効率いいし
前者はドキュメントが日本語でも読めるし
そもそもDurectXの3Dファイル形式なんて化石フォーマットだぞ
0074名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 18:33:50.97ID:HRMa8y28
http://cg.follow-w.net/?eid=1019628
CryENGINE3が非商用ならタダだそうな
0075名前は開発中のものです。2011/12/06(火) 13:07:39.12ID:oDkZLgbY
あげ
0076名前は開発中のものです。2012/09/02(日) 22:51:52.95ID:/KcHpISV
支援あげ
0077fsddfa2012/09/08(土) 00:18:33.20ID:CS0ePsJi
埼京線で見る女性専用車両の問題


埼京線池袋駅で女性専用車両から男性客を追い散らす悪しき警備員の映像
http://www.youtube.com/watch?v=CnQFfqBVGOo&list=PLEF45F0907E22C09B&index=1

埼京線赤羽駅での差別現象
(女性専用車両はガラガラ、となりの車両は大混雑)
http://www.youtube.com/watch?v=lwLnP1nEQwI&list=PLEF45F0907E22C09B&index=3
0078今すぐ急げ!2013/09/27(金) 18:14:17.28ID:oUBbtiu9
gooメールの新規登録は10月1日まで。

gooメール新規登録→Gメール・ヤホーメール等の無料メアドで
来年の春までは変換作業ラッシュだな〜



 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
1 : ◆9NKSEXw3nU @関電φ ★:2013/09/05(木) 19:20:59.57 P
NTTレゾナントは9月5日、Webメールサービス「gooメール」の無料版を来年3月10日に終了し、有料版に一本化すると発表した。

「市場動向やニーズの変化をふまえ、gooサービスのセキュリティレベル・品質を高めるとともに、より便利なサービス開発・提供に経営資源を集中するため」としている。

無料版は10月1日に新規登録受け付けを停止。無料版のユーザーは、来年3月10日までに有料版移行の手続きを行えば、メールアドレスやデータを引き継げる。
有料版移行を希望しないユーザーには、ローカルにデータを保存するよう呼びかけている。

有料版は、5Gバイトのメールボックスを備える「gooメールアドバンス」(月額200円)と、gooブログの特典とセットになった「gooアドバンスパッケージ」(同290円)の2種類がある。

ソース:So-net
http://news.so-net.ne.jp/article/detail/868580/

【ネット】gooメールの無料版が終了へ 継続するには課金が必要
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1378376459/l50
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