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0867860
2011/10/05(水) 23:07:34.12ID:/WQPRIyu自分はこのような形のメッセージウィンドウにしたくて
[ ] ←名前を表示するためのスペース
[ ] ←セリフや地の文を表示するためのスペース
[『 』 ]
[ ] 『』を(見掛け上の)名前表示領域、[]を実際のテキスト表示領域だとした時に、
[(名前変数) ]
[「セリフ」 ] 名前表示をする時はそのまま入力すればいいんですが、
[(改行) ] 名前を表示しない時は、普段名前を置くための行のぶんだけ
[地の分 ] 改行しなければならないということです、改行しなければ名前表示のスペースまで地の文がはみ出してしまいます
わかりにくくて申し訳ない
「名前を表示するための(と見せかけた)領域をテキストウィンドウの上に置きたい」という願望のために生まれた悩みです
>>866
今パッと思いついたのだと
あらかじめデフォの名前変数(初期値でデフォ名を設定)とキャラの名前変数を用意しておいて、
選択肢で分岐したときに「名づける場合」は文字入力を行うノードへいってキャラの名前変数に入力
「名づけない場合」はデフォの名前変数をキャラの名前変数に代入するノードへ
ってのはどうでしょう
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