■ LiveMaker スレッド5 ■
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/02/27(土) 07:54:32ID:UsRrU/y4圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。
【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/
前スレ
■ LiveMaker スレッド4 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214530182/
過去スレ
■ LiveMaker スレッド3 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1174443444/
■ LiveMaker スレッド2 ■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/
■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/
関連サイトなど
LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/
Livemakerのアニメーション素材集
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html
0358355
2010/10/22(金) 12:02:42ID:dOnvMvNg携帯だから検索してみてくれ
公式から落とせるはず
あの後試してみたらあっさりクイックセーブ出来たorz
無理だと思い込んでたけど、計算ノードにちゃんとあるしorz
ずろうとかもそうだったが
背景に光のエフェクトシネマ入れるのは
簡単に画面がいきいきしていいな
そのくらいじゃ動作も重くならんし
0359名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 18:00:01ID:8hH9Ig8p吉里吉里は結構あるんだけどな
0360名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 20:08:11ID:QNsFYNkAクイックセーブのやり方教えてくれー!
計算ノードのゲームセーブを使うんだよね?
それをコントロールからどうやって呼び出すの?
五位のやつすごいな
自作システム画面と、セーブロード画面のサムネ固定どうやんだ……
0361名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 20:14:16ID:z6VT1QEP!?
なにそれちょっと5位のヤツ探してくるw
0362名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 21:07:19ID:QzjzmLfv貼ってしまうがhttp://www5b.biglobe.ne.jp/~nagm/live/live1-29.htm見つつ
Livemaker本体のヘルプ見て、ゲームセーブ使え
特殊処理ノード内で、選択値でクイックセーブかロードか分岐させた
サムネ固定今気づいたw これいいなー見やすい
0363名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 21:59:52ID:jMO5vT8h0364名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 23:01:16ID:5wYe4ubz0365名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 23:28:43ID:QzjzmLfv04 致死量の〜
サムネ固定出来たかも…
もうここまで出来たらちょっと演出がある程度のノベルゲは
全部livemakerでいいんじゃねとか思ってしまった
0366名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 23:42:35ID:jMO5vT8h0367名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 00:03:32ID:DXTMAmpE0368名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 00:11:45ID:folEa8sYあいしてる
0369名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 00:31:46ID:folEa8sY吉里吉里デフォルトみたいに、画面がすっきりしていいよね
サムネ固定も出来たら教えてくださいよ365さん
0370名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 00:49:06ID:Xp7MxQzBグレースケール画像の濃さ部分で決まる
フィード速度の変化とかどうでもいいような演出差
0371名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 02:02:35ID:6WS/N8Uhどのシステム変数に格納されているかとかコンポーネントの状態など調べれば
いくらでも応用できるようになるかもしれんけどね
>>362のサイトの内容を理解できればシンプルに考えればいいんじゃないかな
0372名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 02:57:17ID:DXTMAmpE0373名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 03:12:53ID:Xp7MxQzBこのスレでも貼ったこともあるが
名前忘れた
0374名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 07:15:47ID:xvoy1x1D>>371の言うとおりにした後、■セーブ.lscをテキストエディタで
開いてみて、変数の意味とかある程度分かるならいじってみるといいかと
ちゃんといじる前のもコピーしてから、自己責任でどうぞ
0375名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 11:58:45ID:DD52PrO10376名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 02:10:27ID:+zjAVZHn言うだけなのも悪いのでとりあえず確認だけしてみたよ
サムネイルにsave:__savescr0.galというのが使われてるから
コンポーネント作ってそのデータを引っ張ってくれば固定できそうだ
だが俺が考えてるソースだと処理が重くなりそうだわ
0377名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 12:29:33ID:3TBdZUJS零細だと使用条件が厳しいのかもしれん
0378名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 04:48:06ID:MylRNcJUシネマの作り方なんて手探りで弄ってみて最近少しわかってきた程度
まだ実用レベルに達せてない
パルプンテ自分の理解力が足らないってのもあるけどね
0379名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 08:50:34ID:gPouqDDm0380名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 21:06:39ID:pXBjT/XPWikiならユーザーメニューやクイックセーブ、サムネ固定とかの
ノベルゲ作るうえで便利な小技追加したいな
ver3とシネマの情報は少なすぎだよパンプルテ
0381名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 02:00:08ID:/72LzRNR_,. ----、 _,_
,r''" ヽ
/ r' `゛ ― ミ.ミミ
. l 彡 :. i
.! r' r'" 、 l
l.r-、" ,;;;::::::;;:,;,, ,,_i_
l ヽ ,r'i_lヽ "!irt、!
.! 、 - 、 iT
ヽ r 、 l,!
,. r ;ミヽ;:: -、,,,ノ
/ ヾ、 ,.r'" r ,: ': ヾ
'´ ヽ、. ;' ;r' ;'" r''";"' ,;!
ヾ; ; ,; ; '" ミ
ヾ;i:' ミ
ヾ、, ;r;, ,ミヽ
"''" ヽ
ホットィ・テックレー(Hotty tecley)
1875〜1945?(仏) 世捨家
0382名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 08:32:10ID:kRJj7Vvj0383名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 13:01:36ID:4KukuMp8http://www16.atwiki.jp/lmaker/
内容はまだない
0384名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 17:45:32ID:c+EmINnzファイル名 = "グラフィック\フォルダ\表示画像.gal"
SetProp( "画像",PR_SOURCE,ファイル名)
こういう方法で画像を切り替える場合にも有効なのかな。
0385名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 18:50:00ID:WyhFcIBT0386名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 18:51:19ID:5MS5LXeW0387名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 19:05:57ID:WyhFcIBT吉里吉里で作ってもダメか
0388名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 19:06:47ID:5MS5LXeW0389名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 20:00:33ID:T7bOvGmQセーブロード枠の左寄せ・右寄せが出来ない
中々難しいなあ
0390名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 21:28:41ID:iY7YScR4枠画像の左側(左寄せなら右側)を大きくすればそれっぽくならないか
それとも、単に技術的な問題?
0391名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 21:43:10ID:xxKau4/gおおお!それは盲点だった!
さっそくやってみるよありがとう!!
0392名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 22:09:18ID:iY7YScR4もしよかったらサムネ固定教えて
0393名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 22:17:06ID:8oiDZznrヘルプで記述してない部分の補完や解説が揃うといいんだが
0394名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 00:00:31ID:UWvPqiYhサムネ固定、完全に分かってないんだが
ノベルシステムの■セーブ.lscをテキストエディタで開いて、
@mouseY、@mouseXを数字に置換すると固定出来る
これをすると自動的にロードも同じ値で固定される
が、これやっちゃうとライブノベルでサムネのサイズ調整が出来なくなる
多分余計な部分も置換しちゃってるのかもなあ
そしてたまに無効なデータだって出てビルド出来なくなるから、
システムデータファイルごとどこかに取っておかないとやばい
全然人にオススメ出来るレベルじゃないんだよ
試してないが、最初にサムネサイズ変更→■セーブ.lscいじる、で
もしかしたら上手く行くかもしれんが
後から変更出来ないってのはなんだかなー
■セーブ.lscいじってる間にノベル側でオプションいじる→.lsc上書きすると
大抵ビルド出来なくなる気がするので注意
0395名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 00:08:10ID:kHKq2bzT0396名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 00:24:26ID:r6RdeZCzありがとう! できた!
カーソルの座標か……そりゃそうだよね
全然見当違いなところ探してた
サムネサイズ変更→■セーブ.lscいじる で狙ったレイアウトはできるみたいだ
0397名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 00:27:40ID:r6RdeZCz追記
セーブデータクリーンすればサムネのサイズ変更は適用されたよ
0398名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 00:47:25ID:hWNf8Io3セーブ・ロード時に表示されるサムネイル画像だよ
>>397
まじか!そうか、保存時にサイズは決定されるんだな
ありがとうこっちもうまくいきそうだ
0399名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 04:03:45ID:rVeQl1Juスクショとファイル名決めて置き返した方が楽かもしれない
一応システムをほぼ弄らずできたし
0400名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 07:12:52ID:hWNf8Io3セーブ処理に飛ばれた時に
自分の作ったチャートを割り込ませる方法が分からなくて
システム弄ることにしたんだがどうやったんだ?
やり方をもうちょっと詳しく教えてほしい
0401名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 22:23:41ID:kHKq2bzTども^^
0402名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 05:22:02ID:QWraAmua0403名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 23:52:27ID:wbcvEizXそれは■セーブ.lscという固定されたシステムの処理に入った後だからそうなる
セーブシステムを自前で作る感じだけどおすすめできない
自前のセーブシステム用の計算ノード郡に入ったらサムネイル用のスクショ処理
セーブ、ロード窓を一枚の画像で作ってメッセージ表示枠とスクショを呼び出す(デザイン自由)
表示文字列や画像にリンク処理を施してラベルを付けておき、リンク処理チャートを呼び出せるようにする
リンク処理チャートに計算ノードで条件なりifつけて条件に応じて記録なり読み込み処理させてチャート終了へ
これだけだとシステム変数のコール元の保存が失われててフリーズするので
自前で変数使ってコピーしておき、終了に戻る前にコール元に戻るシステム変数に代入しなおすか
戻り値をコピーした変数使ってラベル処理で戻れるようにする
ようは右クリ処理チャートとリンク処理、計算ノードを駆使すればできなくはないが重くて実用的ではない
もし失敗する時はコール関係に失敗しているか条件付けの場所が間違っていると思われる
0404名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 23:56:33ID:wbcvEizX×終了に戻る前にコール元に戻るシステム変数に代入しなおすか
○チャート終了に行く前に計算ノード読み込ませてコール元に戻るシステム変数へ戻すか
0405名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 01:22:14ID:fMe40egwなるほど、それだとサムネ複数表示とか
かなり自由なセーブロード画面が出来そうだ
リンク使ったりとか、再現の仕方がとても参考になった
LM3の底力を見た気がしたよ
ただ重いのか
0406名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 01:00:35ID:DWpjNONx1回目の会話と2回目の会話の内容が違うようような
特定の条件で自動的に分岐する事が出来ないんですけど。
どうすればいいでしょうか?
0407名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 01:53:02ID:Q/bUuXQ7ヘルプの分岐辺りを見た方が早いぞ。
0408名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 06:40:24ID:EkweSIFzすげえ高度なことやってんのな
0409名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 14:03:27ID:BL6h9zRx他に見れるのってある?
0410名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 14:29:24ID:K7n0wv6o0411名前は開発中のものです。
2010/10/30(土) 19:55:14ID:hnygR93V何この便利なの
知らなかった
0412名前は開発中のものです。
2010/11/02(火) 04:27:42ID:LojoatbHhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1288562334/
0413名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 01:30:52ID:A4RFUZm50414名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 04:23:48ID:Kt2SSCou一時的にメモリばか食いでもしてるんだろうか
0415名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 04:43:57ID:teamQj5qんな事よりDreaming Walkerってサイトどこいったか教えてクリor2=3
0416名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 00:17:33ID:MBwWrxPL0417名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 02:02:21ID:YUtHGe7mだけど他のゲームプレイしてる時は、システムとかほとんど気にしてない。
ノベルゲ作ってるなら変数使って凝ったシステム入れるより、シナリオに力入れた方がいいぞ。
つまり気にするなってことだ。
0418名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 03:23:09ID:6Bx7MecT下手すりゃテキストだけでもよろしいw
0419名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 03:44:47ID:nXOB2ahl読書でもしててくれ
0420名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 04:25:14ID:6Bx7MecTここで斯様な論調を展開すること自体、場違いで形勢が悪いのは重々承知の上w
敢えて極端な言い方をしてみたまで。
個人的に“ゲーム”に対して思うところがあってねぇ。
なんというか……殻を破れないでいるように感じるわけです。
というのは、例えば「ジャンケン」を、色とりどりの演出をしようが、
清々しいサウンドを流そうが、奇を衒う遊び心を持たせようと試みようが
所詮は「ジャンケン」なんですよね。
そういう斜め上な状況に閉塞感や落胆を覚えるくらいならば
本質の部分で楽しめる努力をしたほうが「ジャンケン」そのもののためで
あるかなと感じたりするわけです。
これは痛い長文だなwww
0421名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 04:33:23ID:6Bx7MecT要するにだ、無駄な演出に時間とリソースを使うくらいなら
己が訴えたい部分に注力するべきであるということ。
この例では「ノベルゲーム」だったので個人的には
それはやはりシナリオ重視ではないかと感じたわけ。
演出のために色々と工夫し、切磋琢磨すること自体には
敬意を表するし素晴らしい試みだと思っているよ。
ただ、なかなか良い物に巡り合う機会がないからねぇ……
紙媒体から進化したものの良さという物を感じさせないでどうするよとw
0422名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 17:49:23ID:ScAGQRTHまぁ言いたいことはわかるよ。
俺もはじめてLiveMaker使ってADVゲーム作ってる所だけど
シナリオに注力してみる事にする。
まぁ所詮エロゲだけどなw
0423名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 21:02:51ID:NzDjzO+Tインフォシーク終了に巻き込まれて消えてしまったね…
自分が確認した10/18の時点では移転告知もされていなかった(最終更新日は去年)
0424名前は開発中のものです。
2010/11/04(木) 22:12:25ID:Xsz2kSsT保存しとくんだった
0425名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 00:08:55ID:Xti7Sp0G0426名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 01:16:41ID:Wcn2vVqVそう、俺も348見て保存してなかった
しかもインフォシーク終了忘れてたからログ取って無いし…
0427名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 15:12:23ID:xEPuWgC+ログとzip、大体保存して取ってあるけど、うpしてもいいものか……
0428名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 16:34:59ID:ADA6ldRm0429名前は開発中のものです。
2010/11/05(金) 23:55:06ID:SOBDRU8eここにURL書くのもアレだし、探し方書いとく
LiveMaker公式サイトトップページ→アクセスランキングの「全て表示」、で見つけられるはず
0430名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 02:54:20ID:ngQ7G11w移転作業が済んだのが直前でして、
告知期間が短くなってしまいました。
申し訳ないです。
更新ネタがなくほとんど倉庫ですが、
ご活用して頂けたらと思います。
移転先は>>429さんのとおりです。
お手数かけますが、URL書くと宣伝になってしまうので控えます。
よろしくお願いします。
0431名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 03:07:06ID:3/6Qr789乙乙
有り難く活用させてもらいますw
0432名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 10:34:46ID:dtE6XqOC適当なコンポーネントを計算ノードで作って、イベントタブからアイドルの項目で指定するのか
0433名前は開発中のものです。
2010/11/06(土) 18:31:13ID:ngQ7G11w並列処理は、例えばHPとかを表示するとき便利ですよね。
キャプションのアイドルに、その内容を更新する計算ノードを使うようにするとか。
即時反映されるのと、メインの処理と切り離しておけるのがメリットかなと。
0434名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 04:51:45ID:c6R77k7Rどうすれば良いでしょうか?
0435名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 18:22:11ID:pKRRZy6r何を言っているのかよくわからない
0436名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 23:33:10ID:/RMQ3fej青いのずーっと見てたら目がチカチカしてきた
0437名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 00:08:26ID:JdVE6VNMスタイルリストの(編集用)を選んでから色を変更
0438名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 00:12:07ID:Af4+D8HNうおーありがとう!愛してる!
0439名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 02:50:40ID:Af4+D8HN0440名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 10:13:05ID:U3bZtgV1並列処理扱いしたいならボタン作成して右クリック処理を使い倒す
計算ノードだと完全な並列にならないよー
選択肢を右上に出したいだけなら座標を指定するか右揃えと上揃えだけで済むけど
ところで一つの計算ノードにソース詰め込んで処理するよりも
ソース分割させて計算ノードを複数に別けた方が早くなるのかな?
管理が面倒なんで一つに詰め込んでるんだけど
0441名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 10:14:39ID:U3bZtgV1あってる>通常チャートで計算ノードだけの処理だと完全な並列にならないよー
0442名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 11:15:49ID:11AElIuI>ソース分割させて計算ノードを複数に別けた方が早くなるのかな?
公式掲示板の4679に以下の様な解説があった。
LiveNovelからLiveMakerのスクリプトに変換する際に、LiveNovelの1チャートが
LiveMakerの1ページとして作成されます。したがいまして、同一チャート内にある
複数の計算ノードは全て同じページ内に収録されます。
とあるから、一つで書こうと複数だろうといっしょじゃないかな。
0443名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 19:31:57ID:U3bZtgV1さんくす、そうなのか・・なら管理しやすい現状を選ぶよ
たしかシナリオノードは中継としても多用しない方が良いんだよね
ソースが巨大化していくにつれテストプレイでさえ重くなってんだよね・・
ヒューマンバランス様はいつまで御沈黙されるおつもりでしょうかナムナム
0445名前は開発中のものです。
2010/11/12(金) 16:39:20ID:LS39Zf0qリンク処理に困るorz
0446名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 00:43:25ID:8tWHXqC4背景色を変えるのはどうすればいいんでしょうか。
0447名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 01:44:48ID:j/gF5wC5>>437
0448名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 02:28:57ID:8tWHXqC4ごめんなさい。ありがとう出来た。
0449名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 03:24:53ID:j/gF5wC5ちょうどこのレス覚えてただけから気にすんな。がんばれよ
0450名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 17:41:55ID:3oDV4iU20451名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 18:15:25ID:hDgjNTC8にしたりすることってできる?
0452名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 18:44:22ID:EyRCRVpcそりゃ出来るけど、そのイラスト集とやらが版権フリーをうたってない限り著作権的にNG。
0453名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 18:45:21ID:LJWuRUWF著作権的に気を回さなければならない
0455名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 00:54:19ID:y9srGJpaそりゃ企画したお前さんが悪い
0456名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 00:55:49ID:y9srGJpa0457名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 03:54:00ID:BN2R6ob1おもしろい!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています