>>586
vectorが遅いとかどこの組み込み(ry
コピーのオーバーヘッド防ぐ為のポインタの動的配列なんだがぬ。まあ、あくまで擬似コードだけど。

一応解説しておくと、EnemyA,B,CはUnitクラスから派生したサブクラスで動作から何からが違う。
そういうのを一括で扱えるポリモーフィズムとかが便利なんだよ。
まあ実際、ある程度の規模作らないと実感出来ないだろうけども。