この間、PS版の原作をプレイして感じたのですがガッツマンの如く
フロストマンの着地の際のプレイヤー動作不能は原作ではなかったので
少し前のベータ版のときのように着地時は通常移動可能でもよいのかと。

既出ですがテングマンステージの泡のところのトゲは原作では
一撃死ではなくダメージとなってました。
FC版では画面ごとのスクロールですので次の画面でトゲにあたり
泡が弾け、下に落ちた際にほぼ即死が確定してしまいます。

逆にソードマンステージの火柱は原作では一撃死となっていました。