◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
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0160名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 21:34:02ID:zaRi+yom初心者と上級者の差が小さいってことは、
勝敗に対してプレイヤーが介入できる要素が少ないってことだ。つまりランダム要素が強い。
>>159の言うようにポーカーやブラックジャックのような回数を重ねるゲームなら
小さな実力差でも最終的には積み上がっていくが、
それが単発のゲームだったら運ゲー呼ばわりされるのは仕方ないんじゃないか?
単純な勝敗ではなく内容・過程を評価するようなゲームだったら有効かもね。
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