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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その20

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/01/31(日) 19:31:16ID:znLbECSK
ノベルゲーム製作ツール吉里吉里/KAGのユーザーが雑談・質問をするスレです。
自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。

※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!

前スレ:■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その18
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1244218314/


吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/

吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/

ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。

必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
0118名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 18:53:07ID:AmT4x/vN
すごいのが来たな
0119名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 18:57:45ID:BvO/HIHU
60さんとは別人ですが、興味ある内容だったので自分なりに>>65を調べたのですが
>>65の記述の中の

@iscript
var chcolors = %[ "俺" => "0xff0000" ];
@endscript

=> は どういった意味の演算子ですか
>= は リファに載っていましたが、同じ意味との解釈で大丈夫でしょうか

条件の判断
a>=b a が b より同じかより大きい場合に真(true)



0120名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 19:09:41ID:q9v2JWn8
>>119
ttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/dictionary.html
「式中辞書配列」のところを読むといいよ
0121名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 19:27:40ID:BvO/HIHU
>>120
ありがとうございます
やっと意味が判りました
0122名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 21:12:26ID:hR88P9fn
演算子ってググったりしづらいんだよな
0123名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 22:20:03ID:PdjpYE8a
"=>"

これだけだろ。あとは必要に応じて単語足すだけ。
0124名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 22:37:27ID:IAFxjgWn
>>123
それが有効かどうか自分で確かめてみれば?
0125名前は開発中のものです。2010/02/10(水) 23:04:16ID:jxhfHFh/
>>123みたいなのが一番恥ずかしい。
0126名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 00:41:00ID:dH3tSSww
>>124>125

フレーズ検索のやりかたを教えただけだろ。
何勝ち誇ってるの。恥ずかしい奴だな。
0127名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 01:54:50ID:MsS2SiQA
>>123でフレーズ検索できるとおもってんの?
0128名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 01:58:33ID:63ZKQWd5
これは恥ずかしいのは>>126
0129名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 03:19:34ID:uMyB53mA
>>126みたいなのが一番恥ずかしい。
0130名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 05:28:27ID:Fo+noDHC
「吉里吉里では、勝手にデフォルト以外のフォルダ作ると、ある条件であばばばば」って文章を見た記憶があるんです。
恐らくこういうことだろ もしくは それについて書いてあるページ を教えていただけませんか。
0131名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 11:02:31ID:RiW3I6gh
dataっていう名前のフォルダを作ると…のことかね

ヘルプの、リリースの仕方とかいう感じの名前のページに書いてあると思う
0132名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 14:37:38ID:T4bgnlWJ
>>131
よくエスパーできたな。
頭ン中整理して来いで追い返されるレベルだぞ。
0133名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 15:55:23ID:RiW3I6gh
>>132
ここはエスパースレだからな
0134名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 15:56:34ID:OqHOb1d4
>>131
>>117も頼むわエスパー
0135名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 16:04:57ID:T4bgnlWJ
昔特定の画像読み込むとC++のエラー吐いて死ぬことなかったっけ?
アクセス違反でも起こったんじゃない?
0136名前は開発中のものです。2010/02/11(木) 19:50:43ID:OAr+oeh9
>>117
領域画像をフルカラーで作ってるんじゃね?
0137名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 09:25:54ID:wShKSF9Q
>>117
そもそもWindowsのエラーってどういう内容のエラーなのか
0138名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 10:30:39ID:Onq50UpF
>>117>>131に感謝するべきだな、華麗なエスパーが居なければ、
このままスルーで終了だった。

起動すらしないと言う観点から考えて、>>136じゃねーかな。
もしくはそもそも、画像名などが間違ってて、読むべき画像が無いパターン。
0139名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 12:33:12ID:7QyvXqkE
読むべき画像が無い時に出るエラーって、Windowsじゃなくて吉里吉里によるエラーじゃなかったか
0140名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 12:50:58ID:Ab6dyIWH
アドレスぶっ飛んでアクセスしたとかスタックオーバーフローとかはC++
0141名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 12:56:10ID:+jXEVae+
作者が執筆途中で逃げて未完成の推理小説を推理してるみたいだな
不毛だw
01421172010/02/12(金) 17:30:10ID:kJ8IF252
みなさん、お答えありがとうございます。
遅くなってしまってすみません。
Windowsのエラーというのは、
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりましたってやつです。

フルカラーで作ってしまってたので、やりなおしましたが、同じくエラーでした。
0143名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 17:48:34ID:t7xqg1RM
ちゃんとインデックスカラーでやってるのかい?
0144名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 18:19:16ID:WEozOw7s
これはインデックスってなんですかフラグ
0145名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 18:21:12ID:7QyvXqkE
イントラネットさんって誰ですかフラグも立ったな
01461172010/02/12(金) 18:21:53ID:kJ8IF252
フルカラーをインデックスに変換したのですが、それじゃだめとかありますかね?
0147名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 18:22:42ID:mxF/4Yaf
    x   /  ./  / /    ``\.  +
          /_.. ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐- ._ |〉     x
      .x    !  ̄フ/l/_×// |ハハl .ト、  x
   |! /    |  /|,イ._T_i`   .r≦lハ!|``   +
0148名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 18:43:42ID:L6i8E2ej
クリッカブル領域の画像ファイルはちゃんとPNG(PNG-8形式)で保存してる?
領域アクション定義ファイルにちゃんとパレットインデックスの番号を割り振ってる?
0149名前は開発中のものです。2010/02/12(金) 18:56:19ID:SDpUtXEC
8bitBMPでもokじゃね
アプリごと落ちちゃうってことは「サンプル」とやらが特殊な仕様を要求してるんじゃないかなあ
指定間違い程度ならクリッカブルマップが無反応になるだけだし

何か>>42的展開だな
>>117はまず自分で1からクリッカブルマップを作って領域画像が正しいか試しなよ
これじゃ100レス使ってもらちがあかないよ
01501172010/02/12(金) 19:29:41ID:kJ8IF252
png8形式になってなかったみたいです。
初歩的で分かりにくい質問をしてしまって本当にすみませんでした。
みなさんありがとうございました。
0151名前は開発中のものです。2010/02/13(土) 02:42:02ID:k4GibZyg
>111,>112
ありがとうございました。無事にできました。
0152名前は開発中のものです。2010/02/13(土) 13:10:39ID:FEjnWsyV
なにをどうしたら出来たのか書け。
0153名前は開発中のものです。2010/02/13(土) 22:04:23ID:cB7yDX+o
「領域画像がちゃんと出てなくて、吉里吉里のエラーが出ていた」
恐らくこれが事象、つまり、136のエスパー回答が正解。
0154名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 03:49:34ID:BtKzRHMW
皆さんボタンとかセーブ画面とかの 画像ファイルってどうやって作ってますか?
さすがに全部手描きなわけにも行かないし。 フォトショとか?
使いやすいのあったら教えてくだs
0155名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 04:32:27ID:JJ3YwSXY
ボタン類はホームページビルダーで作ってる。
0156名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 04:59:39ID:XyOjofeY
Fireworks CS4

フォトショよりはまし。
0157名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 10:24:22ID:xPqnvmt3
枠をフォトショで作って、文字は吉里吉里で描画させてる
凝ったやつはイラレだな
0158名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 12:44:44ID:8IakOR09
>>154
スレチだがマジレスしてみる

加工もするから全部フォトショ
ボタンやロゴはフリーソフトで
たまにいいのがあるからそっちも使ったり
0159名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 16:27:23ID:LbyMNs1z
ぜんぶGIMP
0160名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 19:42:02ID:uSQ6DbeO
終了したり最初に戻ったりするときに出てくるあのダイアログをウィンドウズ標準のものに出来ませんか?
文字にアンチエイリアスが効いていたりボタンが微妙に違ったり気になります
0161名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 20:15:48ID:B3d1JicZ
吉里吉里プラグインが必要
0162名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 23:08:25ID:uSQ6DbeO
もうすこし詳しく
0163名前は開発中のものです。2010/02/14(日) 23:56:18ID:DyU0nsvT
yesNoダイアログ.tjsってとこいじれば画像は任意のものに変更可能
それで、XP標準っぽくすればいいんじゃない?
と適当な回答


ダイアログ呼び出しはSYSTEM.INFORMだっけ?
つまり内部でやってるのは

1.ゲームのスリープ
2.小さいウィンドウの生成
3.背景画像と、ボタンの設置
4.文章を表示
5.Yes or Noで挙動を変更

これだけだから
ゲームのスリープから先を自分でいじって
標準のダイアログに変えればできるんじゃないかな?
0164名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 00:05:25ID:99tNFQ1A
そこまでしても>>160で話がループするオチか
0165名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 00:24:34ID:K4/6s/Ky
っwin32dialogプラグイン
0166名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 00:26:04ID:CXUgDs3M
タグリファレンスに接続できなくなっているのは自分だけでしょうか
0167名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 00:41:11ID:XPXx5pMG
win32ole.dllで可能
WshShell オブジェクトのPopupメソッドを使う

Plugins.link("win32ole.dll");

Debug.console.visible = Debug.controller.visible = true;

var shell = new WIN32OLE("WScript.Shell");
var ret = shell.Popup("メッセージ", 0, "タイトルバー", 4+32);
Debug.message(@"ret = ${ret}");
invalidate shell;

引数の意味はWindows Script V5.6 ドキュメントを参照
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/scripting/
ここまでで理解できなかったら諦めろ
0168名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 01:04:05ID:CXUgDs3M
質問です。

メッセージの枠に表示される文章を
履歴のようにスクロールバーで前後が見られるようにしたいのですが
(履歴としてではなく、メッセージの枠内にあるままで)
どうすれば可能でしょうか
0169名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 02:40:14ID:xDZJAaAH
PBP様で公開されてる前景レイヤー削除マクロの解説を誰か頼みます
ソースは転載していいのかわからないのでここでは伏せますが
@del 0 3 4
としたらnames.countは3ですか?
でもi<3になるしなんで1じゃなく2を足すのか知りたいです
自力じゃメソッドの意味くらいしか調べられなかった・・・
未熟すぎる質問ですみません
0170名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 03:13:01ID:+2sRUrY3
>>169
http://www5f.biglobe.ne.jp/~pbp/cgi-bin/mail/
0171名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 04:16:52ID:5Y/uPGgz
>>169
0 3 4と3つ入れて2を足していくなら
names.countに入ってるのが6だったら3の倍数で丁度(・∀・)イイ!
0172名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 09:48:57ID:WjA4uhZo
>>169
問い合せろよw と言いたいところだがせっかくなので。

@del 0 3 4

@del 0=void 3=void 4=void
と同じ。
で、引数の辞書配列を配列にすると(本来順不同)
[0]="tagname"
[1]="del"
[2]="0"
[3]="void"
[4]="3"
[5]="void"
[6]="4"
[7]="void"
になる。レイヤ番号だけ使いたいから、[2][4][6]つまり、0から始る2飛びで、tagnameではないもの。
0173名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 14:52:48ID:aLrimboi
>>169
ttp://hpcgi1.nifty.com/gutchie/wifky/wifky.pl?p=%BB%CD%CA%FD%BB%B3%CF%C3+-+%BE%AE%A5%CD%A5%BF
の辺りでもちょろっと触れられてるけど
「連想配列の内容を配列にコピー」って処理を与えると要素名, 値.....ていう順の配列になる仕様なのよ。
PBPさんとこの奴だと"name.assign(mp);"の処理がそれに該当するわな
つまりこの時点で、mp(マクロに与えた引数)の値は>>172が言うような感じになってんのよね。
たとえば@del 0 3 4 ならmpの値は
[ 'tagname','del', '0','void', '3','void', '4','void' ] って設定したのと同じような具合になってる訳だ。つまり個数は6だな。
数値まで''で囲ってるのは単に見た目的な理由。

そしたら後はループで回して「要素名が'tagname'ではないもの」を探せば、
その次に配置されてるのが「その要素の値」である事は確定すんのよ。
0174名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 15:27:09ID:xDZJAaAH
>>169です
>>170-173
場違いな質問にも関わらず親切にしてくれて感謝です
すごくわかりやすくておかげで=以下を省略できた理由までわかりました
本当にありがとうございました
0175名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 15:28:28ID:evYUvmXX
>>168
じぶんでGUI組めないやつには無理。諦めろ。
0176名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 15:34:14ID:fj4rbCQf
グッバイ○ゥ○ユーVer.4.1をはじめ
幾つかの吉里吉里ゲーム(.exe)(複数フリーベンダー/バージョン等の共通点は未調査)
がADV(Anti-Virus Free)で検出されるのですが、何か知っている人いたら
教えて下さい。
感染「トロイの木馬Generic16.BITO」

DL時期とかバラバラですし、
誤検出ではないかとは、思うのですが…
01771762010/02/15(月) 15:55:44ID:fj4rbCQf
手元にあるkrkr.eXeを調べてみたところ、「2.28 stable rev. 3」のみ引っ掛りました。

○ 2.28 stable rev.2
× 2.28 stable rev. 3
○ 2.30 RC 1
○ 2.30 Rev.2
0178名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 16:12:26ID:WmCX9BMT
>>176
ばりばり誤検出かと。
ADVは吉里吉里にかぎらずゲームエンジン系でしょっちゅう誤爆おこしてます
0179名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 16:47:38ID:7d5B4iop
>>163
>>165
>>167
レスありがとうございます。返事遅くなってすみません
なんとかなりそうなので後は自力でがんばってみます
0180名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 16:52:51ID:evYUvmXX
ADVは狙い射ちしてんのかってくらいエロゲエンジン誤検出する。
どうも実行時にテンポラリ吐くタイプと相性が悪い。
定義更新するたびに誤検出繰り返すから気にしないでいい。
Windowsの復元が復元ポイント作るたびに反応するけど生温かい目で見守ってやれ。
0181名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 17:05:47ID:7d5B4iop
なんとかならへんかった
0182名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 17:24:45ID:vMZmch8r
winのダイアログのSS取って装飾をなくした吉里吉里のウィンドウに張ればおk
0183名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 17:29:31ID:7d5B4iop
素直にそうしときます・・・
0184名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 17:31:43ID:XUB1Zpz9
格好悪いから俺ならやらないけどな
0185名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 17:35:41ID:AVqOV1/6
コンフィグのボタンの文字とかも、画像にした方がキレイなんだよな結局。
せっかく作ったからそのままにしてるけど。
0186名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 17:39:33ID:1vPsXrUW
俺もイジったけど、文章によって大きさが変えられないからかなり壊れた感じだけどな。
頑張ればできるんだろうけど。
01871762010/02/15(月) 18:51:12ID:/gqXwsbK
>>178,180
そうなんですね。ありがとうございました。

(OSやアプリの入っているドライブをスキャンして
他に、検出なしでやれやれといったところです)
0188名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 19:58:47ID:xHC6HEQL
へい!質問だメーン!
画像3枚でアニメーションっぽく見せる場合、

[image layer=1 storage=1.png visible=true]
[wait time=100]
[image layer=1 storage=2.png]
[wait time=100]
[image layer=1 storage=3.png]

と、

[image layer=1 storage=1.png visible=false]
[image layer=2 storage=2.png visible=false]
[image layer=3 storage=3.png visible=false]

[layopt layer=1 visible=true]
[wait time=100]
[layopt layer=1 visible=false]
[layopt layer=2 visible=true]
[wait time=100:]
[layopt layer=2 visible=false]
[layopt layer=3 visible=true]


ではどっちの方が処理速度速いっかなかな!?
この3コマのアニメーションを繰り返し実行する場合、後者の方が良いのっかな!?
教えちゃいなよバッドでワイズなヤロー共!
0189名前は開発中のものです。2010/02/15(月) 20:24:54ID:IvTvBiJy
つ asd
0190名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 00:25:49ID:J+dA/LfE
誰でもいいから俺とやらないか
http://www.pic-loader.net/picfile/435Scan10013.JPG
0191名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 00:47:09ID:DLIGfXwI
説教絵師様が現れる前に逃げろ
0192名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 00:51:13ID:J+dA/LfE
おk把握
0193名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 00:51:51ID:anCePNwz
よしやろうか
でも、言っちゃ悪いがそれじゃ素材として使い物にならん

ラフでいいから
正面立ち絵 全裸
斜め立ち絵 全裸
制服+私服

これで持ってきてくれ
0194名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 00:56:05ID:DLIGfXwI
絵嫌いじゃないけど(大きな耳とか可愛い!)
>>193がいうくらいの資料は必要だよね

まぁ転載なんだろうけど
0195名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 02:28:50ID:J+dA/LfE
じゃあ今週中にはもってきまーす
0196名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 03:33:36ID:jyB5QIMI
判断するのは立ち絵じゃなくて、イベントCGだろ・・・
0197名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 03:36:46ID:anCePNwz
スチル100枚あろうが立ち絵なきゃどうしようもない
立ち絵無しでスチルだけで回収するのは非効率的すぎるしなあ

ものにもよるんだろうけど
0198名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 03:54:11ID:7EXJii4D
エロなのか非エロなのかが問題だ
非エロならシナリオ次第でスチルなしでもいいよ
0199名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 09:44:00ID:qU65tqxX
>>195
誘導
http://changi.2ch.net/2chbook/

このスレで募るってことは、住人を道具として使う気満々ということか
kagスクリプトなら誰でもマスターできるからさ、まずDLしていじってみなよ
0200名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 09:50:16ID:2RJ60lIJ
正しい誘導先はこっちな。

創作発表
http://namidame.2ch.net/mitemite/
0201名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 10:03:41ID:LUjxjglR
せめて表情4種くらい描けよ
0202名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 11:36:04ID:qU65tqxX
>>200
素でその板知らなかった。あんがと
0203名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 15:15:59ID:doEcztvp
配列の利点がいまいち掴めないのですが、
f.A子_高感度=0,f.B子_高感度=0
f.A子_帰宅回数=1
等の変数を配列で
f.A子.高感度=0,f.B子.高感度=0
f.A子.帰宅回数=1
とするのって何か利点があるんでしょうか。
0204名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 15:20:22ID:anCePNwz
>>203
好感度を一斉リセットしたいときとかは
配列だと、要素を全削除すればいい

配列じゃないと、全部一個一個消さなきゃいけない
他にも、配列で持っとけば管理しやすいとか色々利点あるけど

自分が必要性感じないなら今のままでいい
forで10回回すのもコピペ10回するのもかわらんしね
0205名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 15:40:48ID:yAV1oA+B
自分で管理しやすく扱いやすい方でいいとおもうよ

var id="A子";
var value=5;

f[id].好感度 += value;

f[@"${id}_好感度"] += value;

ぱっと見た目どっちがわかりやすい(扱いやすい)かだろうな。
0206名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 17:15:41ID:+pbBUOpN
辞書配列で
f.A子.koukando とか f.A子.kitaku
とかにすると、視覚的に分かりやすいけど
単に f.A子[0] f.A子[1] とかにした方がforとかで回せていい・・・代わりに
「[5]に入ってるのは何の要素だったっけ・・・?」みたいに悩む事があるのが困る
0207名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 17:39:10ID:n7WpHFGQ
吉里吉里って辞書配列を列挙するのが面倒なのが困るんだよなあ

あと半角全角でA子とA子を誤入力したりしないように、
存在しない要素にデータを突っ込むとエラーが起きるタイプの
辞書配列とかもあると嬉しかった

要素を増やすときは専用の関数使うような。
0208名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 17:43:45ID:Eku2mjP2
var A子_好感度 = 0;
var A子_危篤 = 1;
f.A子[A子_好感度];
f.A子[A子_危篤];

これでいい。
0209名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 19:06:33ID:GPi/wt+U
>>206
それならパラメータを辞書配列にしてキャラクターを配列にしたほうが
ID番号・出席番号みたいな感じで認識しやすいかも?

// 0:A子
// 1:B子
f["高感度"][0] = 1;
f["好感度"][1] = 1;

というわけで俺はこんな感じ。
0210名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:23:37ID:RyPgX0AC
>>207
自分でそういうセキュアな関数群を作ればよかんべ。
0211名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:27:03ID:n7WpHFGQ
フォルダ検索機能を拡張したりはやったんだけどなあ

どうもコードの書き方が難解というか、うかつに触っちゃ
いけない感が強くてそれ以来自分でDLLコンパイルするのは
やってない

業務でC++とか書くとああいう感じになるんだろうか
0212名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:38:26ID:rDTOeGj1
いや、>>207くらいはTJSでできるだろ
0213名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:39:11ID:NzRq2GFE
吉里吉里のソースコードは「無駄に複雑」の典型だと思う
0214名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:39:30ID:n7WpHFGQ
>>212
0215名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:47:34ID:rDTOeGj1
>>214
あ、いや演算子オーバロードは無理だけど
0216名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:49:21ID:rDTOeGj1
ん、まてよ辞書配列ではなく実体はObjectにして、
「要素を追加」関数で別途メンバ一覧も更新するようにすればできるのかな?
0217名前は開発中のものです。2010/02/16(火) 20:50:20ID:n7WpHFGQ
dic.get("好感度")とかじゃ見づらくて何の意味もない
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