ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
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0001名前は開発中のものです。
2010/01/16(土) 17:47:57ID:J0pcQCgQ以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度
5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。
【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 11人目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222154714/l50
0764地震くま ◆JRSClMVoWo
2011/05/07(土) 19:35:05.65ID:B4r7DIMB誤)絵の枚数は100枚弱です。
正)絵の枚数は110枚弱です。
>>759
アイコンの詳細を書きます。
「アイコンはexeファイルのアイコン1組」「マウスカーソルアイコン1つ」です。
絵コンテ以外のイラストは、「このゲームについて」「操作方法のヘルプ」の2枚だけです。
また販売促進のwebサイトは、pngファイル1枚だけで、ダウンロード販売サイトに
リンクを張るだけ(HTML)のシンプルなものを想定しています。
(http://www.kumage.jp/ と似た構成です。)
>>760
そんな感じです。
>>762
ご指摘ありがとうございます。
私自身ケモノ絵師さんの作業量を理解する努力をしています。
下記私が試しに描いたイラストです。(注意:下手です。)
http://jishinkuma.aa0.netvolante.jp/picture/100329.png
http://jishinkuma.aa0.netvolante.jp/picture/100405.png
(前の絵師さんは2月中目処に描きあがると言っていたので、
ゲーム発売までの工程見積もりを甘く見ていました。)
私はゲーム製作に専念するため去年会社を辞めました。
皆さんは普通の生活があると思うので、両立の難しいこともわかります。
ケモノ絵師さんにプロジェクトから降りていただいて、(本人のパソコンや
携帯にメールを送りましたが、多分本人は読んでなくて降ろされたことに
気づいてないと思います。)今月にゲーム開発は無念の休止状態となってしまいました。
しかし、あともう少しで完成のこのゲームをお蔵入りにはさせたくありません。
0765名前は開発中のものです。
2011/05/07(土) 20:16:38.11ID:nbZ/hr5Cではまじめにお答えしますが、(報酬部分を除いて)その条件ですと大体納期は6ヶ月から12ヶ月です。
特急料金を払えばまた別ですが。しかも背景が主体と言うことになると更に伸びる可能性があります。
報酬についてですが、原画は人物のほうが高額ですが、着色は背景のほうが一般的に高額です。
ちなみに背景会社へ発注したときの、背景1カットのコストは40K〜100Kです。
個人外注はもっと安くなりますが、数がこなせないことと管理が面倒になるので、数がある場合は大抵
そういった会社組織へ丸投げします。
現状の方向性ですと、1枚とか2枚なら引き受けてくれる方もいるでしょうから、もっと1件の数を
減らして外注を50人くらい集める手法で行かないと、仮に多少やる気があっても引き受けかねると思われます。
0766名前は開発中のものです。
2011/05/07(土) 20:34:26.29ID:t5ViCrjLマンホールの形式なら1枚1枚キッチリ仕上げる必要無いし数多くてもセンス次第でいけるかも?
0767名前は開発中のものです。
2011/05/07(土) 21:03:45.61ID:MF93GSuw相場わかる?
0768名前は開発中のものです。
2011/05/07(土) 21:08:22.07ID:iS04r/a8周り白地で、注目される物だけ描くならいけるんじゃね?
0769名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 00:42:47.27ID:sJ/7tZhw相手次第だが、有料作品なら謝礼って形だな
俺ならガリガリ君10個で引き受ける
0770名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 00:52:48.85ID:J+dIxbx9http://wiki.livedoor.jp/utaurpg/d/%a5%a4%a5%e9%a5%b9%a5%c8%a4%ce%c0%a9%ba%ee%b9%f0%c3%ce
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2011/05/08(日) 01:06:37.39ID:DtBhUyU20772名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 01:07:56.91ID:j/8Jjch/0773名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 01:12:31.27ID:DtBhUyU20774名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 01:19:16.48ID:j/8Jjch/0775名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 01:36:50.56ID:sJ/7tZhwそこまでいくと、サーティーワンのパックを要求せざるを得ない
0776名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 01:58:46.82ID:DtBhUyU20777名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 02:01:06.03ID:h1mBvGXw0778名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 02:16:50.09ID:sJ/7tZhwガリガリ君(あリッチのほうな)数個送ってくれたらやるような奴から、
売り上げの一割分ハーゲンダッツ送れって奴もいる
報酬は要相談とでも書いておきゃいいんじゃね
0779名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 02:32:09.65ID:j/8Jjch/0780地震くま ◆JRSClMVoWo
2011/05/08(日) 07:41:33.89ID:LFQAWdhc丁重なレスありがとうございます。
企業間で取引すれば高額になるということがわかりました。
アーケードの2D格闘ゲームのスタッフロールとかをみれば、
外注らしきものが延々とでてきて製作費が掛かってそうに見えます。
ゲームシステム上、絵柄の統一性が必要だと思っています。
絵師さんの気持ちは、あまりわからなくて申し訳ないのだけど、
絵を単体で引き受けるのでなくて、「このゲームの絵を引き受ける」という
方でないと難しいと思います。
>>766>>768
申し訳ないのですが、コンテを晒すのは引き受けていただけるか
思案中のケモノ絵師さんに限定したいと思います。
実際にマンホール時代にマンホールより簡素な絵のセンスを
前面に押した類似したゲームがありました。
ここまで情報を出すと、いま作っているものと類似した作品が
先行して発表されてしまうかも知れません。
0781名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 13:47:48.77ID:DtBhUyU20782名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 14:00:39.00ID:iIRLqvlx厨房を信じろと?
0783名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 14:19:12.59ID:OOOED47r>先行して発表されてしまうかも知れません。
むしろこれが厨房的思考。
ゲーム会社に就職する時に、企画書を提出しなくちゃいけなくて
「不採用にされて、俺の素晴らしい企画だけぱくられたらどうしよう!」
とか言ってるのに似てる。
0784名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 14:33:36.03ID:4LUVzRw5お前の企画も20年前のゲームのパクリだろうと
まぁそんなことより
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252228442/l50
ここでなんかやろうとしてる奴が居るんだが
見た感じ多分3人くらいしか常駐してないスレなんだ
暇な奴居たら見てやってくれ
0785761
2011/05/08(日) 15:03:54.44ID:J+dIxbx9[現在担当]
立ち絵>>複数人で製作
キャラチップ:複数人で製作(@_525さん)
シナリオ:@mitsuketajppさんを中心に製作
プロジェクトマネージャー:欠員
BGM:担当無し。ただし、曲の入れ替えアリ。
SE:担当無し。SEの入れ替えアリ。
ゲームの作成:@aoidaikiさん
0786名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 15:21:23.82ID:h1mBvGXwフラッシュとかでたくさんあるよね、あっちは脱出ゲームとかだっけか
0787名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 16:57:41.64ID:WQGcS5fm要するに、「ポイントクリックアドベンチャー」みたいだね。
Flash ゲームでは一大ジャンルとすら呼べるもの。
"ポイントクリックアドベンチャー" で検索すると大量に存在する事が分かる筈。
0788名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 13:09:30.95ID:oiYst28/自分が正しいと思って誰の言うことも聞かないし呆れた
0789名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 20:37:38.25ID:WCTHNPyO0790名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 21:25:32.19ID:VLyVtxJp0791名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 21:37:09.53ID:6P0Qvcqt「出資者」かもしくは「こいつが居なくなったら存続不能」ってぐらいのメンバーじゃないと
リーダーは無理だと思う
何も貢献して無い奴が指示して他全員が何も言わずついてくるか?もめるでしょ?
>>761の募集もそういう所で厳しい
全員で投票して決めた方がまだいんじゃね
0792名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 21:51:30.82ID:2bIkmidmそしてそいつがいなくなるのがお約束
0793名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 22:34:54.59ID:/q5R+fMG最終的な素材は全てスクリプタに渡されるわけだし
プロマネ居なくても全ての担当と絡むわけだから
0794名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 23:35:08.61ID:XENhZl+B0795名前は開発中のものです。
2011/05/10(火) 01:05:51.55ID:v6erokCV「リーダー一人で完成は可能だが、メンバーでパーツ補充するとクオリティ上がる」
ってタイプじゃないと、完成する確率が著しく落ちるからな。
メンバーにプログラマーがいて、そいつがいないと完成しないとか、
メンバーに絵師がいて、そいつがいないと(ry とか、最初からエターなるフラグ立ってる
0796名前は開発中のものです。
2011/05/10(火) 01:08:27.93ID:mQBstpW00797名前は開発中のものです。
2011/05/10(火) 14:13:31.74ID:AekQhaRS0798901
2011/05/10(火) 21:09:41.36ID:KEQtogbo【企画書の書き方】
http://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/kikakusyo01index.htm
0799名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 08:54:06.58ID:K3uQ2Bv+0800名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 17:06:13.60ID:6tXoCgIX0801名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 23:39:08.77ID:LpvWc4Kd0802project.radish.sprouts@g .com
2011/05/22(日) 20:13:41.31ID:VTFnnEdR【概要】
東方二次創作です。
ドンキーコングやロックマンのような横スクロールアクションを作ろうと考えています。
現在の完成度は20%程度です。
・特に報酬はありませんので、ゲーム作成を楽しめる方
・頻繁にSkypeやメールで連絡がとれる方
・必須ではありませんが、c++やスプライトの知識がある方
を募集しています。
他に質問がある場合は、名前欄のアドレスにメールをお願いします。
あと、僕は一応音屋なので、
ここにBGMサンプルを置いておきます。
パスは game です。
http://tikuwa.net/files/1520.mp3.html
http://tikuwa.net/files/1521.wav.html
よろしくお願いします。
0803project.radish.sprouts@g .com
2011/05/22(日) 20:15:41.41ID:VTFnnEdR0804名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 20:17:04.36ID:VTFnnEdR重ね重ねすみません
project.radish.sprouts@gmail.com
0805名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 20:39:28.54ID:dE63I2VKサンプルがBGMとか笑わせんな。
プログラマー募集してるぐらいだから
お前のところの完成度は0%だ。
0806名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 20:50:35.84ID:3aZmFWjkプログラムが0%で、進捗率が20%だというなら、
せめてドット絵が予定の半分以上はできてて、
嘘画面(完成イメージ)がいくつか挙げられるくらいでないと。
0807名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 20:58:28.70ID:VTFnnEdRそこまで完成させてから出直します
ありがとうございました
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2011/05/22(日) 21:01:51.81ID:xHXZJ9NB確かにアホかもしれんが曲自体はそこそこよかったぞ
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2011/05/22(日) 22:21:02.91ID:P9E3Wpe80810名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 22:35:59.24ID:CZAfZuA5なんで絵と音でなんとかなるゲームを作るって言う発想に行かないんでしょう。
シューティングやアクション系のツクール的なソフトで作れば良いじゃん。
0811名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 23:21:44.26ID:2ZdSVVmWいやいやいやそれ言ったらこのスレのある意味ないじゃん
しかしメアドはメ欄じゃいけなかったんだろうか
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2011/05/22(日) 23:26:11.75ID:VTFnnEdRもう書き込まないので以後スルーして下さい。
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2011/05/22(日) 23:29:02.18ID:Ppma2qyd今更だけどもうこのスレちゃんと機能してないよね
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2011/05/22(日) 23:31:41.64ID:dE63I2VKしかしどこの募集スレもレベルが低いな
まともな募集がない。俺も絵かきを探してるのだがなかなか見つからない
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2011/05/22(日) 23:43:08.11ID:ZbFUKi0aふりーむとかは?
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2011/05/22(日) 23:47:13.15ID:CZAfZuA5確かにw
煽るっていうか素直にそうした方が完成はやいんじゃね?って思っただけです。ごめんなさい。
0からPG引っ張ってくるのって職種的には一番大変だし。
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2011/05/22(日) 23:49:07.08ID:xXrsTLU5ガキか?
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2011/05/22(日) 23:52:55.09ID:0erv9rcI以下、レス不要
いちからプログラムを作るのは、想像以上に困難だし、2Dなら出来もいまいちだ
だから二人いて、すでにプログラマが欠員って時点でかなりやばい。
集まったとしても、そいつがゲーム作成経験者じゃないとまず完成しないし、
ベテランだったらサークルのっとられるぞ。
どっちかがアクションゲームツクールとかMMF2を覚えて
まずはシンプルなゲームを作るのが良いぞ。ファミコンのパックマンとかぐらい。
完成までできれは動きはいまいちでも、
音とか絵がよければ見栄えはするし、どうやったらゲームが完成するかカンは養われる。
0819名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 00:12:59.34ID:q41KAPYP有料で?
0820名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 00:31:56.62ID:YniLl8Dyクソ同人ゲー作家がいっちょあがりだな
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2011/05/23(月) 01:36:43.10ID:vKOFajuZ0822名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 02:07:03.08ID:9tRi7uJH0823名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 06:37:57.42ID:xyohPemmお前が企画を晒して募集すれば全て解決じょん
0824814
2011/05/23(月) 06:57:15.90ID:EUtXxEQcこのスレでやるかフリームでやるかどちらがいいかな?
要するに、自分の絵でそれぐらい稼げたからその値段を提示しているわけで、
もし、同人ですら出して売ったこともなく、無根拠に高額な値段吹っかけているのなら、
とっとと納品しやがれ糞野郎、払いはしても完成品は送らないから、と思うわけですが。
0826名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 13:16:11.99ID:yoXU+Enu0827名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 13:28:41.89ID:MLW/8tWw晒した曲によほど魅力があるというのならまだ分かるけど、東方二次で
単なるループ曲ってのはなあ・・自分自身の存在否定に近いものがある気がする
ごめんなスルーしろっての無視して蒸し返して
0828名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 13:55:04.55ID:6F5+Vy3P0829名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 15:58:13.52ID:41IZRbzw0830名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 18:11:17.75ID:4qA78tQo0831名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 19:32:39.83ID:e8FYHfWC0832名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 19:35:32.50ID:7ABQdCTK0833名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 21:48:25.80ID:4InAJ7Pi0834名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 22:15:03.22ID:IBg8GNBAま、匿名掲示板で募集すると、
シナリオライターは絶賛中二病中で、しかも途中で逃走する傾向が強いし
プログラマはレスポンスボロボロのゴミを途中までつくるものの
完成させることすらできないゴミグラマの可能性が極めて高いが。
メンバー集めたいだけなら絵師最強。
音屋は専門の凄腕がいなくても致命傷じゃない。
0835名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 22:23:52.77ID:4InAJ7Pi考えつかない…
シナリオ誰か作ってください。
音楽だれか作ってください。
トリオでコミケに出せるような作品つくりませんか?
0836名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 22:28:51.28ID:sYCe2vKt製作ツールは何やねん?
それに絵を見てみないとなあ
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2011/05/23(月) 22:35:00.26ID:EUtXxEQc0838名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 22:36:00.50ID:4InAJ7Pi絵は斜情的な絵でもいいと言う方、たのむねん。
0839名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 22:45:39.82ID:sYCe2vKt例えば作風でいうと誰だろう?
0840名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 23:53:18.20ID:sDPgaay7興味有るよ
0841名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:03:02.41ID:iR3yAPS0http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1663606.zip.html
0842名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:08:30.64ID:Rzb32Wv4味があるな
0843名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:17:16.13ID:pnk8S/lj味はあるね
0844名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:23:37.93ID:3juEMJnn0845名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:32:38.12ID:Eu08TwLXbの絵は前一度見たことあるな。
何年前だったか…
0846名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:40:43.00ID:L6PYC+Ruこの絵だとどんなジャンルにするつもりなんだろう?
シナリオ他人に任せるにしてもぼんやりと方向性くらいは決まってる?
0847名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:44:35.82ID:pnk8S/lj0848名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 00:50:13.57ID:iR3yAPS0キャラ6、7人決まってる位ですね。
キャラ6、7人のバトル系がいいです。
0849名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 01:10:54.49ID:uShCQnGM別のスレだったかな
0850名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 01:17:59.63ID:3juEMJnnもう決まってるキャラを使ってバトル物のシナリオ書けって話なのね
ノベルに関してはシナリオ有りき、ギャルゲならキャラデザ有きでもなんとかなるけど
そうじゃないなら相当デザインと絵に魅力がないとこのキャラで書けっていのうは
なかなか人が来ないんじゃないかな?
あとここは野次馬はそれなりにいても人員は過疎だから
VIPや製速VIPで募集した方が早いと思う
0851名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 01:33:14.83ID:YbgzfWoC0852名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 02:00:51.50ID:tIU8BsjM0853名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 02:15:22.40ID:3juEMJnn漢字だけ見て読み方すら知らないまま「叙情」を「斜情」と覚えちゃったんだろ
逆に俺は当然「叙情」だと思ってたから気がつかなかった
0854名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 03:20:13.46ID:uShCQnGM0855名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 11:18:27.05ID:2MHXmC2Q0856名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 13:15:46.94ID:iEX4ZBNJ0857名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 18:42:56.93ID:6bETZa99自分の描きたいジャンル(現代、SF、ファンタジー等)とか希望する長さ(量)とか
もう少し詳しく欲しい
0858名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 19:05:36.80ID:iR3yAPS0尺は2時間位で。
0859名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 19:53:32.81ID:iR3yAPS0gametsuku▲yahoo.co.jp
▲を@に変えて
0860名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 20:50:01.94ID:lIRp5+TL0861名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 21:13:05.01ID:dSUIgrH5物語のバリエーションだけは豊富だし、そんな中で生きてきてるんだ。
日本に住んでりゃ日本語くらいバカでも扱えるしな。
恥ずかしながら、斜情的を見るまではそう思っておりました。
0862名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 21:34:57.21ID:iR3yAPS00863名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 23:40:10.34ID:yBIp1zXbジャンル傾向 現代+ファンタジー
キャラクター
6、7人
これでゲーム制作期間どんくらい?
無期限とかなしなw
二時間の一本道で6、7人はちと多いかも4,5人ぐらいが妥当じゃないかなとおもう(その人数でメインになる人数にもよるけど
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