ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
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0390名前は開発中のものです。
2010/08/16(月) 02:01:40ID:/lGkiptjhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/122.zip
仕様の説明をします
床の描画は行っていますが、立方体との当たり判定は行っておりません。
頂点は、プログラム内部で初期化され、外部ファイルは利用しておりません。
WSADキーでそれぞれ前後左右に移動。上下左右キーでカメラの位置を移動。
床の上を物体が動き回るといっていたので、床とのコリジョンを行うべきかと思ったのですが、
とりあえず簡単な方を選んでしまいました。
もし、コリジョンを入れて作りなおせと言われるなら、そうしてきます。
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