stg0671.zipにサンプルUPしました

キャラクタ:「レーザー多関節頭」をテストプレイにぶち込んでください

攻撃判定が頭にしかなく、節は判定無しだったら処理は軽いので→節は沢山付けてもOK

敵のレーザーとかで頭、節ともに攻撃判定アリだったら処理が重くなっていくので
節を少なくして、追尾フレームを4とか8にして処理を軽くして対応してください