【SB】 Shooting Game Builder ver.8 【シューティング】
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2010/05/03(月) 01:55:46ID:2WRRP1kN画像の回転の影響を受けなくて、良い感じな気がする。
例えば、当たり判定の設定画面で、当たり判定用の半径を設定できるようにして、
半径を設定したキャラクタは円での当たり判定を行う・・・などとしてみるのはどうでしょうか??
ただ、細長いキャラクタの場合には、小円を2個(両端)〜3個(両端+中心)組み合わせる必要があって、
かえって面倒になってしまうかも・・・。
あと、お互いが円の当たり判定でないと、判定式をあまり簡略化できないのも厳しい・・・。
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