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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2010/01/11(月) 10:08:13ID:lwGX9Vbt
ここは汎用2Dゲームエディター『Multimedia Fusion2』について語るスレです。
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260159928/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255769708/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/

・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/

・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式フォーラム(ゲームパラダイス内)
https://forum.gamespara.com/

・Multimedia Fusion 2 wiki
http://www7.atwiki.jp/mmf2/
0978名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 15:12:29ID:yacORjJK
さてはおぬし忍者くんを作っておるな
09799762010/03/13(土) 15:39:22ID:rwl71JKX
フレームが開始→タイマーが0
で正常にロードしました。

何故だったのでしょう。
0980名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 18:32:53ID:Byaouk35
>>977
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/92052.zip
すり抜けられる障害物の上に判定用オブジェクトを置いて、
それと重なっている時に下を押したらY+1で落ちるようにしたらどうだろう。
0981名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 18:59:53ID:Byaouk35
>>981
あ、プレイヤーの足元に判定をつければ、障害物の上には置かなくて済むか
0982名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 19:00:44ID:Byaouk35
>>981
間違えた>>980
0983名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 19:23:01ID:RpMypyJF
>>978
何故ばれたし。

>>980-982
ありがと。判定を生やしてみる。
0984名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 23:22:18ID:Byaouk35
だれかWindows Mobile搭載のスマートフォンかなんかで
MMF2のモバイルJavaアプリの動作確認したって人いないかな。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。