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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2010/01/11(月) 10:08:13ID:lwGX9Vbt
ここは汎用2Dゲームエディター『Multimedia Fusion2』について語るスレです。
『Multimedia Fusion2』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1260159928/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230670904/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255769708/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/

・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/

・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式フォーラム(ゲームパラダイス内)
https://forum.gamespara.com/

・Multimedia Fusion 2 wiki
http://www7.atwiki.jp/mmf2/
0972名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 01:09:11ID:V0WjLYlb
高速ループ
0973名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 01:28:44ID:rIx8iI7W
>>958
兵頭かw懐かしいw
0974名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 01:34:55ID:Byaouk35
>>971
押しっ放しで発射するイベントの条件に
タイマーの一定間隔の条件を入れる。
これで押しっ放しの時、タイマーで設定した間隔で発射されるようになります。

ただし、タイマーは処理落ちしても遅くはならないので、ゲームバランスが崩れる可能性があります。
特にスクロールや敵の出現間隔をタイマーで設定していると処理落ちした場合に進行に支障をきたします。
タイマーではなく変数などを使ってフレーム単位で間隔を決めるようにした方がいいです。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/91871
0975名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 09:58:44ID:xx3R49iY
とりあえずボンバーマンみたいなステージ構成と
丸い物体と自弾、敵弾作って練習中・・・

それだけでも難しいね
0976名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 11:39:29ID:rwl71JKX
Iniを使用するとエラーになってしまうのですが、原因は何でしょうか。

別のアプリケーションだとうまくできるのですが・・・。
0977名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 15:04:11ID:RpMypyJF
Platform Movement objectをwikiを見ながら弄って
下からすり抜けられる障害物をアクティブにして作ったんだけど
これ下ボタン押して降りられるようにするのはどうするのがベストなんだろ?

取り敢えずプレイヤのオブジェクトのY座標を1ドット分下げたら降りれたけど
これだとすり抜けない障害物に乗っていても1ドット下がってちょっと嫌だ。
0978名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 15:12:29ID:yacORjJK
さてはおぬし忍者くんを作っておるな
09799762010/03/13(土) 15:39:22ID:rwl71JKX
フレームが開始→タイマーが0
で正常にロードしました。

何故だったのでしょう。
0980名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 18:32:53ID:Byaouk35
>>977
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/92052.zip
すり抜けられる障害物の上に判定用オブジェクトを置いて、
それと重なっている時に下を押したらY+1で落ちるようにしたらどうだろう。
0981名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 18:59:53ID:Byaouk35
>>981
あ、プレイヤーの足元に判定をつければ、障害物の上には置かなくて済むか
0982名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 19:00:44ID:Byaouk35
>>981
間違えた>>980
0983名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 19:23:01ID:RpMypyJF
>>978
何故ばれたし。

>>980-982
ありがと。判定を生やしてみる。
0984名前は開発中のものです。2010/03/13(土) 23:22:18ID:Byaouk35
だれかWindows Mobile搭載のスマートフォンかなんかで
MMF2のモバイルJavaアプリの動作確認したって人いないかな。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。