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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4
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0786
名前は開発中のものです。
2010/03/03(水) 22:22:22
ID:PdbqouUx
>>784
四角の当たり判定だけのアクティブをPlatform Movement objectにセットして
条件を「常に実行」で、キャラのアニメのオブジェクトのXとYに
当たり判定用のアクティブのXとYをいれる。
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