汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 4
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0033名前は開発中のものです。
2010/01/11(月) 22:51:01ID:+8euOktDググって見つけたけど
加速減速値指定は出来るみたいだけど速度の指定は確かにないね
エクステンション内で速度固定されてそうな気がしてきたけど…
Platform Movement objectに詳しい人いたら頼む
>>32
破壊されたは破壊された時限定だからの処理だから
オブジェクトAの数が0
オブジェクトBの数が0
オブジェクトCの数が0
って感じでやればいいと思う
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