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HSPでノベル系ゲームを作るソフトを作るスレ

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0001名前は開発中のものです。2010/01/05(火) 22:37:47ID:dT09AN6k
スレタイ通りです。
HSP言語でビジュアルノベルやサウンドノベルを
簡単に作れちゃうという「ソフト」を製作しようと
いうスレッドです。

また、現在HPは製作中で、現時点である程度うごく
ものをロダにあげるので、少々お待ちください。
バージョンアップは行い次第すぐにうpするので、
どんどん企画を持ち込んでください。
0013名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 23:03:42ID:ldP5amgo
三行以上読めません
001412010/01/09(土) 00:08:13ID:vcjAGOr7
>>10
vectorまわってきます!情報ありがとうございます。

>>12
やはり分割したほうがいいようですね。

皆さんにもうひとつだけよろしいですか?

1・どこかでフラグの管理をして、
 特定の場所でフラグの判定
 そのあと別シナリオtxtに飛ばす

2・条件分岐のボタンが押された瞬間
 に別txtに飛ばす

どちらがいいですか?
質問ばかりですいません^^;
0015名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 07:30:24ID:MJsH6Tkn
つかテキストファイルを直接読み書きするのが前提なのか
001612010/01/09(土) 16:49:36ID:vcjAGOr7
>>15
メモ帳ですとwindowsには絶対付いてますし
なにより、作るときに特殊なソフトを使わないという点で
敷居が低くなると思うんです。

プログラミングって聞くだけで「そんなの作れない」って
拒絶反応起こす人っていると思うんですよ・・・
だから、あえて身近なメモ帳でやりたいんです。
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