推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
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2009/12/26(土) 16:13:16ID:ase1nd3dhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234682237/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206381315/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1136546780/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%A1%A2%C9%AC%C6%C9%BD%F1
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0541名前は開発中のものです。
2011/09/17(土) 18:44:48.76ID:vPxBslr7具体的なプログラムはほとんど載ってない本なのでアマゾンあたりではこれまた評価が分かれてるなw
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2011/09/20(火) 19:55:34.80ID:KKfsvyj4SSAOな
そういうのはNVIDIAのシェーダーのサンプル落とせばいいだろ
英語だけどドキュメントもあったはず
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2011/09/26(月) 18:03:39.92ID:+uTq/glJ2011年現在の最新技術をわかり易く解説してあるとうれしい
1冊読めば理解できる?
0544名前は開発中のものです。
2011/09/27(火) 01:36:33.73ID:4k6noGkf0545名前は開発中のものです。
2011/09/28(水) 19:34:30.09ID:AVJiIast0546名前は開発中のものです。
2011/10/10(月) 22:38:20.94ID:cOnief27セガの以外だと何か始めてゲームを作るもの向けでアクションっぽいこと書いてある本をご存じないでしょうか
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2011/10/11(火) 09:06:45.73ID:44Qoub7x0548名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 01:06:48.65ID:xFIRGusa0549名前は開発中のものです。
2011/10/12(水) 06:26:35.89ID:9WEEIx830550名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 23:10:08.28ID:g2bZZAdi0551名前は開発中のものです。
2011/10/16(日) 21:35:47.23ID:y29xdSi6それとも1本のを最初から作る、アクションゲームプログラミングのこととごっちゃになってるのか?評判悪い
みたいだけど。
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2011/11/29(火) 21:55:59.33ID:uyWzfodW誰か持ってる人いる? どんな感じの本かな
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2011/12/02(金) 20:33:13.87ID:Ad6yCZpvで、ドット絵とシナリオで良い本無い?
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2011/12/02(金) 20:49:22.91ID:Ad6yCZpv・アクションゲームプログラミング
DirectX 9 + VC++2005で横スクアクションを作ってる本。
ゲームを一本も完成させた事の無い人にはオススメ。
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2011/12/03(土) 00:43:12.80ID:bZGRx43O何でドット絵描けないのにドット絵使いたいのか分からんが
http://www.amazon.co.jp/dp/4798010111
http://www.amazon.co.jp/dp/4844357050
小サイズ
http://www.amazon.co.jp/dp/4844360922
理論
http://www.amazon.co.jp/dp/4775304348
http://www.amazon.co.jp/dp/4797335963
表示の仕方も含めた実践
http://www.amazon.co.jp/dp/4797332603
0556名前は開発中のものです。
2011/12/05(月) 06:37:57.19ID:SA63TaEU俺は人物絵もメカ絵もドット絵も3Dモデルも作れないんだけど
そういう奴はゲーム作るなって言ってる?
0557名前は開発中のものです。
2011/12/05(月) 13:42:31.49ID:Xr/VoOEfクオリティが欲しいなら金払って外注
趣味の範囲内で全部自分で仕上げたいなら、ここで参考書を探せ
0558名前は開発中のものです。
2011/12/05(月) 22:31:42.05ID:SA63TaEU俺が言いたかったのは
>>555の二行目は必要なのかという話。
>>553は今作っているものにドット絵を使いたいから
勉強して描けるようになろうとしているんだろ。
それを、「描けないなら使おうと思うなボケ」とか。
何様だよ。
何なの?向上心を持っちゃいけないの?
今の手持ちの技術でしかゲーム作っちゃいけないの?
新しい分野に挑戦しちゃいけないの?
スレチな上にウザいな。
きちんと本を紹介している>>555の方がよっぽどまともだわ。
ごめん。
0559555
2011/12/06(火) 19:00:28.71ID:zRcgCDmH俺が言いたかったのは3DモデルやFlash、Photoshopの2Dパペット機能が使える今何でドット絵を使おうと思うのかってことね
古くからあるからって上2つより簡単な技術じゃないから安易な気持ちだとエターナるぞと
0560名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 23:07:57.66ID:1Pbki+jw0561553
2011/12/10(土) 01:25:21.95ID:9sWaBJx/>ドット絵
・仮絵で一応描いてある
・個人的にドット絵のゲームが好き
>外注
・金が無い
>3Dモデル
・完成が遠のくから、あまり手を出したくない
・モデリングとモーションが甘いと、キモくなりがち
・デザインセンスの無さがバレる
・自作スクリプト言語が整数型しか対応してない
>2Dパペット機能
・知らなかった……が、Photoshop買えねー!……半年我慢して買うかな?
・Flashについては調べ方が分からない
0562名前は開発中のものです。
2011/12/10(土) 01:55:35.57ID:98a00sFhパペットならベクターペイントソフトのInkscapeでよくね?
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