推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
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2009/12/26(土) 16:13:16ID:ase1nd3dhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234682237/
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術2
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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086023829/
■ゲーム製作に役立った本・雑誌
http://pc5.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005061185.html
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%A1%A2%C9%AC%C6%C9%BD%F1
推薦図書/必読書のためのスレッドinゲ製作技術まとめ
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%BF%E4%C1%A6%BF%DE%BD%F1%2F%C9%AC%C6%C9%BD%F1%A4%CE%A4%BF%A4%E1%A4%CE%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9in%A5%B2%C0%BD%BA%EE%B5%BB%BD%D1%5D%5D
0413名前は開発中のものです。
2010/12/18(土) 10:59:29ID:t1eFKnlj0414名前は開発中のものです。
2010/12/18(土) 20:10:10ID:4XOJBpRQ日本人は飽き性だし、公開したがらない性格だからね。
オープンソースなんてほとんど成功しない。
技術はあると思うけどね。
おとなしく海外のゲームエンジン探した方がいいよ。
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2010/12/19(日) 01:13:30ID:v3qClv5i文化的なもの?
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2010/12/19(日) 01:37:24ID:YgJwrhwV最初から日本人にはできないとかいいだす。
こうやって少数のやる気のある人を潰します。
0417名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 01:59:59ID:iUo5n2gyつーか、損得勘定なんぞしてたら、エンジンだけじゃなくゲーム作り自体無理だろいまどき。
他人が作ったもん遊んでるほうがよっぽど人生充実するんでない。
0418名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 02:33:01ID:v3qClv5i0419名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 02:35:03ID:1UhsOYlq0420名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 02:47:03ID:xAmtWU68ゴミを作るなとか、生きてることが害悪とか
やる気そのものや人の存在の否定がデフォ。
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2010/12/19(日) 08:53:28ID:mszl8qWm日本のメーカーにその発想がなかっただけ。
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2010/12/19(日) 09:27:02ID:oQI6UVGkどんな凄いエンジンも最初はしょぼいのが当たりまえ
そこから育てていけるかどうかだ。
0423名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 13:07:36ID:9OVtgSW30424名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 14:51:31ID:v3qClv5i0425名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 14:52:51ID:tl1Xfhrg>>414はかなり否定的に書きすぎた、謝る。
>>415
文化的と言うより、民族性という気がする。=文化と言えなくもないけど
>>423
それもあると思う。
人からバカにされることを極端に嫌がるからね。
自分が日本人には無理と言ったのは、やっぱり飽き性というのが強いかな
と思う。
だいたいの人が途中までは熱意があって続けるけど、ずっと続けるには
至らない、しばらくするとその熱意が冷めてやる気をなくしていくパターンが
多い。
じゃあ、おまえはできるのかというと今はできる気がしない。
つまり典型的な駄目日本人だということだから、偉そうなことは言えないな。
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2010/12/19(日) 15:03:12ID:qqOCxWuW0427名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 15:53:13ID:tl1Xfhrgもう完全にスルーしといてくれ。
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2010/12/19(日) 17:34:03ID:tHy8VoMm公開してももうからないし内部のシリーズものに特化していたりもするからねぇ。
CEDECでちょっとずつ情報が出ているとは思いますがあのくらいじゃ不満ってこと?
オープンソースで公開とかは勘弁だけどそれ以外で何か知りたければここに書いて。
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2010/12/19(日) 17:56:53ID:9OVtgSW30430名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 18:07:14ID:oQI6UVGkそれがないと「郡盲、象を撫でる」状態で語ってもあまり有益でない。
というわけでよろしく。
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2010/12/19(日) 18:49:38ID:1UhsOYlq0432名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 19:02:59ID:tl1Xfhrgもっとさ、「じゃあ俺らで作るか?」とかいう話は出ないの?
結局どこか出さないかなとか、終いにはもう有り物でいいかって妥協する。
これではいつまで立っても日本での自作エンジンなんて無理無理。
そういうお前はどうなんだと言われると、やるなら参加するけどのレベル。
ただ取りまとめは面倒だから、これだけはやりたくないな。
まぁ、そもそもこのスレ推薦図書のスレだから完全スレチだし、もういいか。
0433名前は開発中のものです。
2010/12/19(日) 21:22:22ID:iUo5n2gy0434名前は開発中のものです。
2010/12/20(月) 10:01:01ID:DFl5RMt+0435名前は開発中のものです。
2010/12/20(月) 13:22:40ID:vNsgsrMq技術だけがオープンなら、自分で実装すればいいだけだし
試行錯誤して正解を見つける作業が短縮されるダケで相当価値がある
0436名前は開発中のものです。
2010/12/21(火) 15:48:30ID:UqZib+OH0437名前は開発中のものです。
2010/12/21(火) 15:55:06ID:ks2FkqtB0438名前は開発中のものです。
2010/12/26(日) 00:38:25ID:l4nXHblP同人レベルならあるよ
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2010/12/27(月) 01:44:39ID:QoHzYdr3ゲームエンジン製作スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1293381827/
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2010/12/27(月) 08:06:20ID:1SJQrEMq0441名前は開発中のものです。
2010/12/29(水) 15:58:58ID:g7boaeVb総ページ数を思うと気力がなくなるんだけど
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2010/12/29(水) 18:30:24ID:BLHsCcZm気になるとこだけ読んでおけばいいんじゃ?
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2010/12/30(木) 19:17:05ID:0g0IANuc0444名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 22:26:19ID:wPwvslqg0445名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 01:44:50ID:3Fyx1MgG2ディスプレイあれば、片方に表示したまま作業できるけどね。
これはプログラミングガイドとは別物なんでしょうか
両方読んどくべきですか
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2011/01/16(日) 19:47:59ID:zuNOIJo60448名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 13:09:00ID:9WCRpVvn0449名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 00:49:18ID:Nd/YbR0J0450名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 02:05:01ID:Xz9p8cJgイイなぁ。
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2011/01/23(日) 02:18:50ID:Nd/YbR0J日本からも買えるよ
ってか端末代が必要無いしPCだけで読めるからこっちの方が楽
http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=kcp_pc_mkt_lnd?docId=1000426311
転送サービスの無料会員に登録してamazon.comでUSの住所を登録すれば米国限定の本も買える
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2011/01/23(日) 02:27:10ID:Xz9p8cJgおお〜、ありがとう!
英語がネックなだけで、原著を読めるメリットは大きい(翻訳で微妙なニュアンスにフィルタがかからない、
翻訳されるより先に読める)し、それが電子書籍として見れるなら、なお便利。
ゲ製関係で読みたい海外書はけっこうあるから、購入検討してみる!
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2011/01/25(火) 22:07:18ID:Qq2rwpzzhttp://amazon.co.jp/dp/4798008532
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2011/02/02(水) 19:46:28ID:Sf+1X29Zhttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4797334053/
これどんなもんでしょうかね
アメリカでは必読といわれているらしいですが
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2011/02/03(木) 00:38:21ID:mLeLQzTv0456名前は開発中のものです。
2011/04/10(日) 12:21:39.55ID:679Qncxd0457名前は開発中のものです。
2011/04/10(日) 21:11:46.85ID:pZMxbktUこれか
http://gihyo.jp/book/2011/978-4-7741-4580-8
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2011/04/15(金) 13:06:34.46ID:twS/jXAx0459名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 03:17:55.06ID:xdroUWTphttp://www.northbrain.org/shop/DX1011_presale.html
0460名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 04:18:01.34ID:kiUO3e9eなんぞこの胡散臭いPVwww
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2011/04/17(日) 04:57:20.67ID:t3gaBj/W斬新すぎて吹いたw
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2011/04/17(日) 08:37:19.24ID:c6X10SNY冒頭の動画のような事ができるってことだよな?
リアルタイムレンダっぽいし。
今までのDirectX本の中ではレベルが高いんじゃね。
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2011/04/17(日) 08:37:31.19ID:94o93l89鎌田毎度毎度必死やなw
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2011/04/17(日) 08:48:56.79ID:jBQRxc/Q0465名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 09:38:58.96ID:Wu+6B6Fq0466名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 10:42:13.64ID:kiUO3e9e>冒頭の動画のような事ができるってことだよな?
他の本のPVも似たようなもんだしそうでもないんじゃねw
自筆の宣伝PVに無断で音源使用とかすげえわこの人
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2011/04/17(日) 11:07:43.56ID:c6X10SNYこれ無断使用なのかよwww
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2011/04/17(日) 12:13:23.36ID:YNrhYxFt毎回宣伝しにくるよねw
コテハン名乗って正々堂々と買ってくれ、って書けばいいのにw
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2011/04/17(日) 13:20:57.74ID:QTUXHk7C凝ってるなぁw
なかなか良さげな内容の本だ。
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2011/04/17(日) 16:02:15.88ID:8W6XUuDC0471名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 21:17:38.53ID:fYsKoBeMKathleen Carnali - Dangerous Prayer
著作権どーなってるんだよw
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2011/04/30(土) 14:05:11.01ID:vYQXHGau内容はともかく宣伝のやり方が胡散臭いw
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2011/05/04(水) 13:07:34.92ID:QMWMDK/I0474名前は開発中のものです。
2011/05/05(木) 09:27:53.15ID:2U14KCC9(ソースとか)
俺は以前の大全と必携本の2冊持ってるけど、読みやすさは明らかに
大全の方
ただ大全より必携の方が内容は新しいから、悩むところだ
しかし、最近これはいい!という本がないね...
0475名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 00:58:33.05ID:TF/pI9b3なんか大きな変更あるの?
0476名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 20:13:30.83ID:r/VQDxFN大全持ってるなら要らん
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2011/05/09(月) 17:47:01.84ID:gOWOJS1y0478名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 20:15:41.85ID:avlJxn5e0479名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 22:20:21.77ID:c5zOTU02というかDirectXも書くことがもうないのでは?
それよりは、Gemsのようなもっと実践で役立つテクニックじゃない?
0480名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 22:24:12.75ID:4Bs5Pv87は?
まともなDirectX11解説本をまだ見たこともないけど?
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2011/05/10(火) 01:43:21.56ID:7eATYGkYアマチュアがちょっとしたゲームを作るにはやること多すぎで生産性に疑問がある
かといってプロ並のゲームを作るにはDirectXだけでは足りないプロを集めなきゃならない
最近は競合する環境も増えてきて本としては売れない部類になってしまってるのでは
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2011/05/10(火) 12:26:00.96ID:tkkFW5kD0483名前は開発中のものです。
2011/05/12(木) 23:57:20.05ID:Z29C5pUs0484名前は開発中のものです。
2011/05/13(金) 07:28:58.19ID:nhP0Ivstそろそろ反省してる頃合いだと思う
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2011/05/14(土) 09:32:40.58ID:jO46kUxu0486名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 12:06:50.20ID:srszoMEm0487名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 18:47:00.42ID:3GUyIQUL横浜ヨドバシめ。最新版か念のため奥付で発売日確認させろ言ったら見せずに
ネットで調べます言って2010年3月なので1年前に出てます言いやがった。
それ英語版の発売日じゃねーか、馬鹿店員め。
0488名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 19:08:23.62ID:1tWrqNulこちらは英語のみっぽいけど・・・
GPU Pro2 には流行のMLAAのコードが載ってるらしいよ。
0489名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 06:46:27.72ID:nrX/IpDNまぁはなから翻訳する気もないかもしれんけど
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2011/05/15(日) 09:31:24.33ID:RDR55SOQ0492名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 10:56:40.09ID:nrX/IpDNますます英語ができることが必須になってきていますな
0493名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 10:59:11.21ID:m0ALEkbX0494名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 13:32:47.48ID:6b4VoB0b英語に慣れるのが一番か。
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2011/05/15(日) 20:14:42.96ID:ukgYJ97hこのスレの住人は実は任天堂とかセガとかの社員ばっかりなのか
0496名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 23:06:25.14ID:nrX/IpDN実際の自作ゲーじゃ全然使わないw
0497名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 23:08:24.78ID:g0jC7SxYお前こんなスレにまで迷惑かけてんのなw
0498名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 23:08:39.68ID:6b4VoB0b発想や考え方は他に役立つこともあろうかと思ってる。
0499名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 02:38:47.05ID:H9AyWFZK別にゲームプログラミングに限らず何かの言語のクックブックとかだってむこうのが断然でるのはやいからなぁ
どの分野にせよマは英語できないと格差ができる状態になってきてる
0500名前は開発中のものです。
2011/05/17(火) 16:40:51.30ID:JbD8/8wd0501名前は開発中のものです。
2011/05/18(水) 04:08:57.58ID:mz3VFKU5日本にFacebookが入ってきたらとっくの昔に後発組とかじゃどうにもならん。
こうしてゲ製板なんか巡回してる時点でとっくに駄目なんだろうよ。
0502名前は開発中のものです。
2011/05/18(水) 17:34:19.83ID:hv4Ub3GNだな
>>501
意味がわからん。関係なくね > Facebook
Facebookについては英語版のほうで使ってるほうがずっと気が楽だから
Facebook(日本語版が?)が来るも来ないも何もないと思うんだけどなぁ
0503名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 14:23:49.04ID:+3aeH9Y6セガや任天堂の社員なら社内で聞けるんじゃね
著者がいるんだから
といっても部署が違うか
>>496
1冊に5〜6個ぐらい使えるテクあればいいほうだよな
1テクあたり2000円ぐらいだと思えばコスパ高いと思う
>>498
最近、ソース公開してる人が昔より減ったからこういう本でも見ないと刺激がないんだよな
もちろん、自分で考えるのも大事だけどソースみるのも大事だよな
俺の検索技術が落ちてきただけかもしれんが
>>499
少し前はネットで十分なほど情報量があったけど、最近勢いないよな
みんな出世しちゃって忙しいのかな
>>501
そもそも基礎技術が外国発っていうのは不利だよな
ゲーム機絡みの例を出すとDTCP-IP対応でソニーとマイクロソフトで明確に態度に差がでてるもんな
ローカライズを気にするマイクロソフトでさえそんな状況
これからフェースブックがゲーム基盤になったらさらに悪夢ような状況になるんだろうな
というわけでGems8買った奴、どうだった?
一般プログラミングはともかく、物理・アニメーションとかもうついていけないから買うかどうか迷ってるぜ
0504名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 14:52:54.93ID:qGL7DJf/0505名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 17:47:35.80ID:EwxC+EMyでも順に見ていくと歴史的な経緯が掴めてイイかもね。
とりあえずガンガレ!!
0506名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 18:16:42.05ID:7c9rNnBR詳しく紹介してたバージョンっていくつでしたか?
0507名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 22:10:59.03ID:WKQ6zBZi他はパラパラと目を通す程度。
0508名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 22:47:03.79ID:+XstGZH8英語タイトルならここで見れるよ
ttp://www.introgamedev.com/index.html
0509名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 22:51:05.78ID:Z83TjQuOグラフィック技術に興味があるから、このへんを読みたいなぁ。
0510名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 03:55:14.76ID:Ri+DuPtWwin32apiとC++でゲーム作ってる本ってあんまりなくない?古い絶版本でもいいから紹介して欲しい
寿命の関係でテキストからファイル名読んで画像表示するだけのエンジン部分のクラス構築するだけでも四苦八苦なんだけど
0511名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 10:44:29.56ID:hUEChktTゲームプログラミング練習帳
猫でもわかるゲームプログラミング
ロールプレイングゲームプログラミング
上三つはC
ゲームプログラミングの初心者じゃないなら、MSDNライブラリだけでもあんまり困らんと思うが
0512名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 16:22:23.01ID:s2EL8+bJバッドノウハウの固まりって気がするわ
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