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NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/12/14(月) 17:20:35ID:U1D3xdyi
無職ニートたちのゲーム製作を生暖かく見守るスレです。
開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。

ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!

前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255480224/

game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/

あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0256名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 00:55:22ID:TD6QZJrN
えーと、ttpでチェックしてみたけど
何かしら作ってアップしたのは
結局このスレでは二人? 三人いる?
それもubuntuにフラッシュって、普通にwindowsで作る奴がいないし.

スレ住人が何人いるのか分からないけど、
ここにはマトモに作る気のある人間はいないってコト?
0257名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 00:59:56ID:tFOyv/T+
>>256
ほら、鏡を見てごらん。そこにいるだろ?
0258名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 01:00:04ID:as3UWWQ3
windowsいらね
0259名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 01:01:33ID:b0o9THmz
>>256
お前がいっぱいいるって考えて貰えば良いよ
0260名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 01:10:53ID:mrpHwh0w
うpするってのはそれだけでイチャモンつけられるから
ずっと継続して開発しながらもうpし続けるのは大変なんだよ
現に>>256みたいにwindowsじゃないとマトモじゃないみたいなワケ分からん言いがかりつけられるしw

つか、>>256が作ったマトモな制作物あげてみたらいいんじゃないか
0261名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 01:18:19ID:mqBSL6xM
継続して作ってると見た目に大きな変化がなくなってくるから、うpるタイミングが難しくなってくるんだよ…
0262名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 01:32:39ID:tFOyv/T+
ある程度出来上がってきた段階でプログラムの
どこをどう弄ればいいのか訳分からなくなっちまう

結局手がつけられなくなって途中で投げ出してしまうorz
0263名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 02:19:42ID:BbbKJDe6
俺一回完成しそうになったんだけど色々邪魔が入ってなあ
おじゃんつうか凍結になっちまった
でも今頑張って新たに作ってるがな
過去にうpった実績だってあるんだから
今回も順調に行けばそのうち上げれると思うのだがさてどうなる
0264名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 02:45:31ID:NoTiteSQ
そんな事よりビクトリアの下着を脱がす方法教えろよ
クイックスタートってのがマズイのかね
0265名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 09:22:19ID:Bf1v4ZSS
そんな事より働け
0266名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 09:30:29ID:9tOEQpVG
今年初の NGID はいりましたー
0267名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 10:29:02ID:S26CJPAz
働け、って書くたびに射精してるんだよ
0268名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:23:46ID:mqBSL6xM
動作環境の参考にするから、お前らのPCスペックを教えてくれ。
windowsユーザ限定で、CPUとメモリとwindowsのバージョンだけでいい。
0269名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:24:27ID:/ih/znxE
Core2duo3Ghz、4GB、XP
0270名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:29:34ID:mmpzESJc
i7-860 8GB Win7
0271名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:34:49ID:KEJSI7ye
i7-920 9GB XP
0272名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:35:03ID:BbbKJDe6
Core2duo2.66Ghz、2GB、XP
0273名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:35:26ID:tFOyv/T+
>>268
Z520 1GB XP HomeSP3 ネットブック
N270 1GB XP HomeSP3 ネットブック
0274名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:36:29ID:NhcK5Ns+
Core2duo 2.4Ghz、2GB、Vista
0275名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 13:43:41ID:mqBSL6xM
>>269-274
マジありがとう。参考になった。
0276名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 14:17:31ID:CfRiap6V
>>229
スタートの画面で終わりってやっても終われません。
0277名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 14:18:40ID:CfRiap6V
>>268
Pen DC E2200、4GB、XP SP3
みんなスペック高いな
0278名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 16:34:47ID:BOkny3LT
(∪^ω^)アルトくぅーん
0279名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 17:13:31ID:i5C/CKJK
て言うかどうせならグラボの性能も聞けよw
0280名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 18:11:18ID:/c1PihQD
グラボならHD5870
0281名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 18:19:54ID:iD5+AVEA
GT9500
安物だ
0282名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 18:23:27ID:BOkny3LT
OS:7
CPU:Core2 Quad Q6600 @2.4GHz
メモリ:4G
グラボ:GeForce8800GT

正直、どの程度のPCなら動くとかの基準がわからん
性能低すぎて>>229のフラッシュが動かない環境とかあんのかな?
フラッシュはどんな環境でも動くって聞いたからフラッシュで作ってんだけど
0283名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 18:31:50ID:KEJSI7ye
3DだとオンボードのVGAだとカクつくとかあるかもしれないけど、
2Dのゲームならかなりの量のスプライト出しても大丈夫な気がするが
VGA以外だとCPUパワーが不足するような重い処理ってなんかある?
0284名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 18:36:02ID:iD5+AVEA
昔だと何々に対応してるやつとか結構あったけど
今はどうなんかね
最近のは皆速いから
なんか動きとかに高度な計算するようなのとかだとそれなりに重くなるんでない
0285名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 21:25:58ID:BOkny3LT
まぁ、Daz Studioの基本ポーズ使って書いてみた
まじ日本語でOKすぎてポーズとってもらうだけで時間かかりまくった
グロー効果って言うボヤーっとさせる方法を知ったから今までの絵よりボヤッとなってると思うわ
ttp://pic-loader.net/view/319twin.html

設定は乙姫さんの友達でアルカード家の流れを組んだ振りをしたパチもん家系図がある一般人な
金髪ツインテールのお嬢様でツンデレキャラだけど爺ちゃんの言うことを信じて本気で吸血鬼だと思ってるちょっとアレな子だよ
いわゆるテンプレキャラ

あと俺の絵とかswfは赤ペンしていいよ  いや、して下さい
某アドバイススレに3枚ぐらいあげたがどれも1レスも付かないというステルス桃ちゃん並に空気だから反応あるだけ嬉しいわ
俺が描きたい塗りはttp://www.web-giga.com/baldrsky/character/05Rain.html
みたいに下塗りと影と濃い目影?みたいにパーツごとに3色ぐらいしか使わない塗りな
0286名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 21:34:22ID:CfRiap6V
>>285
お茶の間で 開けたらなんか エロい絵が
0287名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 21:52:59ID:JWj5FSzl
>パーツごとに3色ぐらいしか使わない塗り
影2段入れるってことかなけっこうめどいよね
319twin.jpgはきちんと描けてる方だと思うんだが
体つきとかどこら辺目指してるのかで方向性違うから他人が修正するのも難しそうだ
0288名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 21:57:08ID:i5C/CKJK
バルドスカイか。あれの立ち絵はアニメ塗りに近いエロゲ塗りだよな
とりあえずアニメ塗りを目指したらいいんじゃないだろうか
カゲの付け方は難しいが、一度習得するといろいろ応用が利く
0289名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 21:57:49ID:i5C/CKJK
と絵はからっきしの俺が偉そうに書いても説得力がねえな
0290名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 22:00:36ID:fP+l4h12
と絵はか?
0291名前は開発中のものです。2010/01/06(水) 22:50:17ID:BbbKJDe6
何で五七五やねん
0292名前は開発中のものです。2010/01/07(木) 00:08:29ID:Pz23NRTp
>>190 (規制により遅レスですまん)
スタートメニューの配置が完了するまで当たり判定は無い方がよくね?

できれば眼鏡はちゃんとかけてほしい・・
フォトショップの自由変形でゆがみとか使えば
真正面から見た形を描いたら後は簡単だから。わっふる

ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan053406.jpg
0293名前は開発中のものです。2010/01/07(木) 00:10:25ID:HbPS+Hjn
わっふるわっふる
0294名前は開発中のものです。2010/01/07(木) 00:39:54ID:VC9bMsfz
>>292
俺が素足に向ける情熱をメガネに向けてるって事か
まぁ、俺はイラスタ使ってるんだけどな
今見た感じゆがみとかは出来るみたいだ

あと俺はわっふるよりわふー派だから
0295名前は開発中のものです。2010/01/07(木) 14:48:00ID:1+gQYKqR
前スレ930
せっかく宿題出してもらったのにネトゲをつい課金してしまって抜け出せなかった・・・
遅れまくったけど提出
ss
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/82.jpg
zip
ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/83.zip
0296名前は開発中のものです。2010/01/07(木) 17:03:39ID:VC9bMsfz
倉庫で仕分けのバイトしてた俺が33点しかいかなかった
多分FF14来たら俺も乙るな
0297名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 01:28:16ID:lldNSzp+
エロシーンを書くの大変だな
喘ぎ声とか考えてると頭が沸騰しすぎで1周回って擬音がドビュッシーニになってしまう気持ちがよくわかる
0298名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 01:55:40ID:qQecSlVC
童貞には無理
0299名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 01:59:32ID:HXF9ITz3
いっそ月の光でも流せよ
0300名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 02:09:07ID:lldNSzp+
一応、童貞じゃないんだがなぁ
もう6年ぐらいヤってないけど…
間が開くと童貞にカウントされるのかな
0301名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 02:49:02ID:6cGWtBmC
素人童貞には無理
0302名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 03:14:40ID:It3GSI3r
RPGなんかのシナリオ書ける人いない?
0303名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 03:20:22ID:/N+N0gpx
漠然としすぎだろw
0304名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 03:23:28ID:aUSse1XY
どれくらいの長さとか方向性世界観を出さずに聞かれても…
0305名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 03:26:14ID:7gMpHncK
いや、携帯式対戦車擲弾発射筒のシナリオなんじゃないか?
運用とか開発の歴史のシナリオをかけるか?と
0306名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 03:48:44ID:f6rvxAYy
シナリオくらい自分で書けよ
中学の頃にノートに書いてた妄想で良い
0307名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 04:11:34ID:It3GSI3r
書ける人いない?じゃなかった。
書きたい人いない?だったわ。
0308名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 04:15:34ID:7gMpHncK
小説家志望みたいなのが集まるスレで呼びかけたら腐るほど居ると思う
0309名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 06:14:57ID:HDL+0kbK
思春期真っ只中の悩み多き主人公と
己の哲学がたまたま世界にとって悪だった悪役との話とか?

人生経験なさすぎて深みのある話はムリだわ
0310名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 07:17:08ID:It3GSI3r
>>308
いっぱい居るんだろうけれど、居なくなるのも早いんだよね。
2〜3回のやりとりで連絡不通になってまう。

>>309
小難しいのよりは、分かりやすい方が好きだな。
0311名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 17:14:40ID:iUl70hGa
分かりやすいのなら、王様に命じられて魔王を倒しに行ってついでにお姫様も助けだしてくるってのが一番じゃないか
0312名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 17:44:01ID:bvbw5EUi
王様に命令されて隣国の王を殺し姫をさらって来るでいいだろ
0313名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 17:46:53ID:tr3Bgg0M
いいから地下に潜って魔除け取ってこい、とか?

0314名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 17:47:21ID:Tifct4Hz
王様に命令してお姫様の恰好させる、でいいだろ
0315名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 17:51:44ID:GgVV8GuZ
そういう意味でのロールプレイングゲーム?
0316名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 18:14:06ID:vvUD2NAE
姫を助けに行ったら魔王と姫がちゅっちゅしてて一緒になって勇者を倒そうとしてくる
みたいな展開を希望
0317名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:05:14ID:HzRn2NLI
>>295
前スレの930だが、ほんとに作ったのかw
ミニゲームとして成立してると思う。
クターシリーズみたいな手軽さとあほくささがあって良い。
ハードモードとして、数字は表示されず、ガムテの絵だけ表示されるってのはどうだろうか。
あと、マウス加速について記載しておいた方が良いかもね。
0318名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:09:46ID:HzRn2NLI
>>316
倒そうとはしてないけど、バハムートラグーンと、ライブアライブのオルステッド編もそんな感じじゃなかったっけ?
スクエアは何か姫様系に恨みでもあるのかw
0319名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:13:00ID:bvbw5EUi
姫=母
マザコンだ!
0320名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:28:16ID:vvUD2NAE
男を描こうと思って女性向けゲームのサイト見回ってたら
イケメンパライダイスすぎてドキッとした
0321名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:31:37ID:GgVV8GuZ
王様が何かと引き換えに姫を渡したが
後になって傭兵を使って武力で奪い返そうとしていると考えるのが自然
王様が自国の軍隊を使おうとしないのがその証拠
0322名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:34:08ID:8yWASrLd
魔王を倒して姫を助け出して城に戻ったら王様に裏切られたから城を襲撃して王を殺して姫を奪い去ったら自分が魔王になっていたっていうのもあったな
0323名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:52:10ID:PCvfA+xr
今の時代なら姫が助けにいく方が合いそうだけどな(逆パターン)
0324名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 19:54:26ID:UeHBaraM
シンプルに行こうぜ
0325名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 20:00:01ID:wIUbswmz
姫がさらわれる→雑魚倒してレベルアップ→竜王倒す→宿屋で姫とぱふぱふ
0326名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 20:15:31ID:UeHBaraM
ゆうべはおたのしみでしたね
0327名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 21:37:46ID:NDGbiQ9O
いっそ姫とぱふぱふ部分のみゲームにしてしまえばよくね?
0328名前は開発中のものです。2010/01/08(金) 22:24:42ID:6TswmVfh
おいおい姫は貧乳だろ
0329名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 00:40:16ID:6Qbn4Xfi
制作から離れた雑談してる時のお前らはイキイキとしてるな
0330くぅる ◆/E9fO81avY 2010/01/09(土) 01:22:25ID:5/cG+Tbt
まぁ、1週間待ってくれ
ニート力を全力で発揮してOP〜EDまでいれた10分エロゲを提出する
クオリティ? 完成させることに意義がある(キリッ
0331名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 03:14:19ID:7yiSQfG8
提出期限2010年1月16日1:22:25まで。
0332くぅる ◆/E9fO81avY 2010/01/09(土) 04:24:11ID:5/cG+Tbt
いきなり、画像ファイルをミスって合成したのを上書きしまくってた
これはもう駄目かも分からんね
0333名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 07:54:41ID:hF67zmFy
それでこそニートだ
0334名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 11:32:01ID:xh4Vio83
みんな作ってるし俺も作ろうと思う
Flashで、もうCとか触りたくない
0335名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 11:59:13ID:39+SkDZ+
Flashは放置しちゃった時の何だっけコレ感がCでの開発の比じゃないぜ。
0336名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 13:25:35ID:UszYsjul
Flash触ったこと無いけど開発は楽なの?
0337名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 14:29:30ID:c4w4NbH0
ノベルならCじゃなくてツール使えば楽なんじゃない
0338名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 18:33:19ID:I58c2Eg2
なぜ止まった
0339名前は開発中のものです。2010/01/09(土) 21:10:48ID:39+SkDZ+
分岐ボスって、作るとテンション下がりまくるな。

久々うp
ttp://u10.getuploader.com/yokoshoo
・マップエディタ更新
・本編スクリーンショット追加

しばらくはステージ絵の描き直しかな…
0340名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 02:24:02ID:p+bK2gPH
アクション試作品のミニゲーム作ってみた.
左右から流れてくる音符を、
カーソルキーの左右とスペースキーのジャンプでキャラを動かして捕まえるという、
ただそれだけのゲーム.
画像は超やっつけ.

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71947

動作確認環境はubuntu9.10/32bit + SDL一式
0341名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 03:49:32ID:sQQs0/m1
ぶっちゃけ起動の仕方が分からん
環境違うって言われればそれまでなんだけど
0342名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 08:05:37ID:cD/Jsa3F
ubuntuて。。
0343くぅる ◆/E9fO81avY 2010/01/10(日) 09:29:15ID:PP/u6bYV
またお前か
人に文句付けるだけじゃなく、たまには自分で作品出したらどうだ?
0344名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 09:30:46ID:HkwW6vIP
Linuxで作るにしてもFlashとかJavaとかで作ったほうが良いと思うんだけど
0345名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 09:48:32ID:pLL0UgZw
>>339
書き忘れた。
AAMEのpassは[2ch]。
0346名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 18:16:40ID:cD/Jsa3F
>>343
書き込みが文句にしか見えないのその被害妄想感なんとかしないと病気になっちゃうよ
0347名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 20:41:23ID:hKZ/c+Dt
俺も馬鹿にして文句言ってるようにみえてた
病気かな…
0348名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 20:47:07ID:Xp1deYQp
本人の意図がどうであれ○○って…って書き込みだけだと
そう感じる人もいるだろうと思う俺も病気かな…
0349名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 20:57:11ID:H5XBmOQF
test
0350名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 20:58:13ID:dfnaBPZ6
いちいちこんな過疎スレで煽り合いはじめんなw
0351名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 21:43:51ID:cD/Jsa3F
そうか、複数人にそう見えるのなら、そう取るのが自然なのかもしれないな
第3者にどう見えてても構わないが、もし>>340にそう見えてたら申し訳ない

ところで、linuxどんなふうに動くのか興味があったから、手元の環境で動かしてみたんだけど、
SDL環境が合わないのかうまくいかんかった
環境はVMWare Server + CentOS5.4 に、SDLの環境いろいろ入れてみたんだけどだめぽ

ALSA lib pcm.c:7145:(snd_pcm_recover) underrun occured
って出て終わった

あと、大したことじゃないけど、tonecatcher.shとcompile.shの一行目の文頭に#が抜けてるので、
ファイル直じゃshが動かない状態になってる

>>343,347-348
本当は>>342で動作報告も一緒に書きたかったんだけど、時間かかりそうだったから
とりあえずあの書き込みだけにしたんだよ

0352名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 23:40:12ID:p+bK2gPH
>>351
動作実験ありがとうございます.

SDLライブラリはSDL_image、SDL_ttf、SDL_mixerを利用しているので、
ttp://www.libsdl.org/download-1.2.php
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/

から下のファイルをダウンロードして、インストールすると動くかもしれません.
SDL-1.2.14-1.i586.rpm
SDL_image-1.2.10-1.i586.rpm
SDL_mixer-1.2.11-1.i586.rpm
SDL_ttf-2.0.9-1.i386.rpm

コンパイルする場合は下の開発パッケージが必要です.
SDL-devel-1.2.14-1.i586.rpm
SDL_image-devel-1.2.10-1.i586.rpm
SDL_mixer-devel-1.2.11-1.i586.rpm
SDL_ttf-devel-2.0.9-1.i386.rpm

エラーからすると、サウンド関係のエラーのようですが、
……正直よく分かりません.
ALSAドライバ入れ直せば直るのでしょうか?
存在しないサウンドデバイスにサウンドを突っ込もうとして、エラーになっているのかも.

0353名前は開発中のものです。2010/01/10(日) 23:57:37ID:cD/Jsa3F
フォローありがとうございます
そのあたりは入れて再コンパイル後の状態で上のエラーなんですよね。

いや、環境がぜんぜん違うところに入れようとしてるので、やりたければubuntuでやれよって話なので、
これ以上は自分でやってみます。後できるのは、ヒント貰ったALSAのドライバあたりかなあ。
0354名前は開発中のものです。2010/01/11(月) 00:51:14ID:32xuNCiI
正直そこまでしてまで見てみたいとも思わない
0355名前は開発中のものです。2010/01/11(月) 00:56:14ID:RReCMNmb
Windowsで動くゲーム作れや
0356名前は開発中のものです。2010/01/11(月) 01:09:25ID:csfkalD2
イヤです
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