タスクシステム総合スレ part9
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0001名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 18:11:06ID:ESt66YNzpart8 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250678891/
part7 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241670786/
part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/
part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/
part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります
古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください
そうでない場合はカスタム版であることを明示してください
・人を憎んで言語を憎まず
0990名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 23:17:33ID:BDfqShQL0991名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 23:18:51ID:wWaSpMCS0992名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 00:00:01ID:J1n9Tf2Sわざわざしゃしゃり出てきては交通整理を行ってきた俺の仕事っぷりへの
労いの言葉だろう。技術ではなく仕事への労い。サラリーマンの最低限のマナー。
猿まわしも大変なんだよ。
0993名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 00:04:23ID:zdvV79xP0994名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 02:41:39ID:Frz2GNqt自己紹介乙
あんまりネットで自分の経歴暴露するのはどうかと思うがな・・・
0995名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 20:29:14ID:J1n9Tf2Sあんま変なところに噛み付くなよ。みっともない。
そいつからしてみりゃフォロー入れてるんだから。
0996名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 22:44:35ID:ukLtrFyE学校の教科書ではスカラー型の汎用プロセッサに2048bit超のデータを
まとめて1パスで処理しろというのがどういう特殊で異様な要求かという
ことまでは教えてくれなかったろうし
でもMIMDよりSIMDがソフトウェア開発者に優しいとか、MIMDより
SIMDが柔軟であるとか、そういうおかしな事を吹き込む教科書を
読んでるなら、どこの教科書なのか教えて欲しいとは思うね
0997名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 22:49:24ID:ukLtrFyE0998名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 22:57:07ID:ukLtrFyE0999名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 23:07:01ID:WxRma4/G1000名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 23:20:45ID:ukLtrFyE10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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