タスクシステム総合スレ part9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 18:11:06ID:ESt66YNzpart8 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1250678891/
part7 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241670786/
part6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238725539/
part5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1234977661/
part4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233459490/
part3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226199100/
part2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196711513/
part1 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
・タスクと呼ばれる実装は、非常に多岐に渡ります
古典タスクシステムについての話題は「>>2」と明示してください
そうでない場合はカスタム版であることを明示してください
・人を憎んで言語を憎まず
0982名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 02:05:22ID:wWaSpMCSまったく意味のない技術が広がりすぎ
検証もなんもされてねーゴミばっかり量産された
技術より話術ってのも現場では当たり前になってるしな
0983名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 02:26:42ID:1Xo0YX29ピントのずれた話しながらベタ書きしか認めん、とか言っても
個人的には >>679 と同じ印象しか受けない。悪いけど。
0984名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 02:28:16ID:wWaSpMCSC++ はひどい言語だ。これは、多くの平均以下のプログラマーが使ってるために
さらに輪をかけてゲロゲロになっていて、どうしようもないゴミが簡単に生産されるようになってる。
正直いって、C を選ぶ理由が C++ プログラマーを追っぱらうため *だけ* だったとしても、
それ自体、C を使う強力な理由になりうる。
-- Linus Torvalds
0985名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 02:37:39ID:yH0ksLVdハード屋アンチよりは具体的にレスしてると思うが?
ハード屋のレスしてる内容が分からないから叩いてるんだろうか?
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2010/02/24(水) 12:16:10ID:PxKBy/Xn技術的な内容がないもん。
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2010/02/24(水) 19:06:46ID:vFuKqqgG>553 :ハ(ry:2010/02/08(月) 22:21:47 ID:VnpQvf7D
>間違った(というか遅れた)考え方を知ってて特になるって・・・。
タスクシステムに対するこういう中身の無い発言からアンチだと思われてるからでは?
少なくとも俺よりはゲームシステムに対して精通してるようだけど、
いちいち異なる意見に対して否定的なレスを付けるから叩かれやすいのだと
人間誰しも自分は正しいと思い始めると思考停止に陥るですよ
0989名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 23:06:30ID:D/vTrQxn学校の教科書に載ってる範囲ではそれなりの回答が出てくる。
ロートル2Dオヤジ講師にそそのかされてるゲー専のガキンチョ信者相手なら
善戦するスペックはあるよ
0990名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 23:17:33ID:BDfqShQL0991名前は開発中のものです。
2010/02/24(水) 23:18:51ID:wWaSpMCS0992名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 00:00:01ID:J1n9Tf2Sわざわざしゃしゃり出てきては交通整理を行ってきた俺の仕事っぷりへの
労いの言葉だろう。技術ではなく仕事への労い。サラリーマンの最低限のマナー。
猿まわしも大変なんだよ。
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2010/02/25(木) 00:04:23ID:zdvV79xP0994名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 02:41:39ID:Frz2GNqt自己紹介乙
あんまりネットで自分の経歴暴露するのはどうかと思うがな・・・
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2010/02/25(木) 20:29:14ID:J1n9Tf2Sあんま変なところに噛み付くなよ。みっともない。
そいつからしてみりゃフォロー入れてるんだから。
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2010/02/25(木) 22:44:35ID:ukLtrFyE学校の教科書ではスカラー型の汎用プロセッサに2048bit超のデータを
まとめて1パスで処理しろというのがどういう特殊で異様な要求かという
ことまでは教えてくれなかったろうし
でもMIMDよりSIMDがソフトウェア開発者に優しいとか、MIMDより
SIMDが柔軟であるとか、そういうおかしな事を吹き込む教科書を
読んでるなら、どこの教科書なのか教えて欲しいとは思うね
0997名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 22:49:24ID:ukLtrFyE0998名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 22:57:07ID:ukLtrFyE0999名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 23:07:01ID:WxRma4/G1000名前は開発中のものです。
2010/02/25(木) 23:20:45ID:ukLtrFyE10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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