>>795
> >>2のリンク先ページ書いた人はみんな分かってなかったみたいだけど
タスクシステムの擁護派でも、>>2を擁護できる奴は居ない。お前ぐらいだ。

> >タスク(処理)とゲームオブジェクトが密接に結びついてるなんておかしいだろ。別のものなのに。
> これ、純粋にOOPのデータと振る舞いの隠蔽によるカプセル化を否定してる考えみたいに見えるけど
これはちょっと表記がまずかったな。
「全てのタスク(処理)とゲームオブジェクトが密接に結びついてるなんておかしいだろ」
と変えとく。