>>771
なんで不自然だと思うの?
っていいかたは悪いけど、俺もこのスレは>>2みたいな「古典的」タスクシステムのスレなのかなと思ってたけど
スレの流れとか見ていて、もっと広義にタスクシステムを捉えるスレだと判断した
そもそも>>2は古典であって現在じゃ通じない部分も多いから捉われない方がいいし
タスクシステムをゲームオブジェクトを扱う方法ぐらいで捉える方がいいんじゃないかと提案するって感じだろうか

codezineの記事は読み返してなんか書くことがあったら書くけど、おそらく大したこと書いてないだろう

>>739でswitchって書いてあったからswitch,case文で関数を呼ぶようなものだと思ったんだけどクラスでメンバ関数を呼び出したりもしてるのだろうか?
>>769は関数ポインタつかってたらタスクシステム的だって認めてるし
スプライトに関してはこれだけじゃ解らないかもと思ったから説明するけど