今までいろいろ明言されてるタスクシステムのメリットとデメリットって
PACアーキテクチャのそれとみごとにかぶるな。
タスクシステム≒PACアーキテクチャのゲーム業界方言
と言っても説明が通じそう。

で、実装レベルの理解が限界の一兵卒には設計レベルのメリットは目に入らない、
という感じか…

このスレの現状が見えてきた気がする。