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DXライブラリ 総合スレッド その5

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0001名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 16:49:13ID:7SKA4I5z
Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
0989名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 09:03:26ID:PKMfSc2o
>>981
現状の市販ゲームが改造し放題なのばかりなのに何言ってるんだ。
0990名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 09:57:05ID:8oJeVww7
>>984
無料のやつしか使ったこと無いだろ
0991名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 10:40:15ID:olOvytZe
DXライブラリから話がずれてるぞ。
0992名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 18:35:53ID:937qRGDS
もっと単純に考えると
ゲーム会社とかで使われてる言語は
圧倒的にC++が多いからじゃねーの?

趣味でゲーム作ってるだけって人も多いだろうけど
ゲーム作ってる以上そっちに興味沸くのは当然だろ?

よくわからんけどC#で製作されてるのって箱○ぐらいらしいじゃん
そして箱○があの状況だし…
0993名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 19:16:33ID:6cWD1bsH
いや、常識的に考えて、3DゲームをC++以外で作るのは無理がある
0994名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 21:49:34ID:ecmRLDIv
C#でDxLib.dll使ってるとコードを書いてるときの違和感が半端じゃない。
0995名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 22:12:00ID:L3Szp9iO
わかる
ラップしたくなるけどそんなことするくらいなら普通にDirectX叩いても大して変わらないし
0996名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 22:56:28ID:wGlYMdYr
すまん。
言いたかった事は、C#や.net使うと、意外ににC++でやってる様な小技が
簡単にできたりとか。
3Dとか使わないで、ノベルゲとか作るならC#+DXlibが楽だと思ったからなんだ。

>>994
頭にDX.付け忘れたり。


0997名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 23:22:02ID:L3Szp9iO
たいていDXライブラリ自体がボトルネックになるから言語なんか何使っても速度はそんなに変わらないよ
0998名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 23:25:53ID:nMEq0Meg
a
0999名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 23:26:34ID:nMEq0Meg
b
1000名前は開発中のものです。2010/02/25(木) 23:27:06ID:kia54fEW
うぅぅい
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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