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DXライブラリ 総合スレッド その5

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 16:49:13ID:7SKA4I5z
Cを習得した程度のスキルでも、
GUIのゲームを比較的容易に作成する事を可能にする、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【過去スレ】
DXライブラリ 総合スレッド
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
DXライブラリ 総合スレッド 2008
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1224923873/
DXライブラリ 総合スレッド その3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1238429676/
DXライブラリ 総合スレッド その4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1249822550/
0915名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 02:32:31ID:ccv1Zplj
ボタン押してる間「ドッ」をループ
離したら「ッギュウン」でいいんじゃねーの?
0916名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 05:47:58ID:9a0E55gk
そんなめんどくさいことしなくても
弾の発射間隔を広げるか、数発ごとに発射音を鳴らすようにすればいいじゃん
0917名前は開発中のものです。2010/02/17(水) 06:26:15ID:CMLdNZJw
弾を撃つと開始されるカウンタを作って
そのカウンタが条件を満たしたとき音を鳴らせばいいんじゃないの?
1ループごとだと早すぎるんなら1おきにするとかもできる。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。