DXライブラリ 総合スレッド その5
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0339名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 17:29:32ID:EuBBUaJeGetNowCountが最大値超えた場合とか考慮必要。
void TekiControl::move(float jx, float jy){
list<CharaData>::iterator it;
it = tekilist.begin();
(*it).anim->draw(0, (*it).x, (*it).y);
static unsigned int before_time;
if((GetNowCount() - before_time) > 指定秒数*1000){
before_time = GetNowCount();
//子機発射処理
}
float dy = GameFrame::IdouHosei(8);
podsally( (*it).x+64, (*it).y+32, 20, 0,-dy);
podsally( (*it).x+64, (*it).y+32, 10, 0,-dy);
podsally( (*it).x+64, (*it).y+32, 20, 0,dy);
podsally( (*it).x+64, (*it).y+32, 10, 0,dy);
podmove(jx,jy); //子機移動
}
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