【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18
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0001名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 18:19:01ID:qxe8Sz5FRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0693名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:47:17ID:HkieYLQX0694名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:48:55ID:uV2R0pLV0695名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:50:20ID:HcNEL52dもうでてこないでください
0696名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:53:26ID:uV2R0pLV決めつけないでください
0697名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:00:46ID:HcNEL52d下手な擁護が全部権兵衛sの自演に見えてしまうから
やらないでください
0698名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:05:03ID:uV2R0pLV評価者の身元も確かめなきゃね
0699名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:09:38ID:HcNEL52d0700名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:25:47ID:wc3orqDB一応非公式ウディコン避難所のリンクをまた貼っておく。
ttp://www1.atchs.jp/wodicon/
0701名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:38:16ID:bLXUkZt/見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない。
0702名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:43:16ID:0fsRMPvr一部を除いて点数にばらつきがあって分かりやすい
0703名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 20:57:15ID:cbveB8cz0704名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 21:56:25ID:hKP85Tt7自分が絶対的みたいなコンテスト意味ないだろ?
0705名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:33:45ID:rAnFezNlコンテスト終了後に修正版をアップロードする場合、
ウディコンのアップローダーを使わない方が良いんでしょうか?
0706名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:35:39ID:TQabPI1R0707名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:43:07ID:cbveB8czろだ用意したの3代目だっけ?
3代目に聞いた方がいいんじゃないの
0708名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:50:39ID:rAnFezNl回答ありがとうございます!
今は忙しいでしょうし、審査が終わったら聞いてみますー
0709名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 00:06:49ID:wigQf5ZHということで、作者様、審査員様、そしてなにより
3代目様乙でした!
今回避難所とこっちとどっちにうpればいいか迷ったんだけど、
例によってコンテスト全作品の簡易まとめ&レビューしてみたので
お暇なら見てくだしあ><
http://senobishiten.cyber-ninja.jp/wodicon3/index.html
0710名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 00:35:45ID:XXzjEzDo大いなる乙を送る
0711名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 07:40:33ID:hvRNJNiKそういえば公式の方のレビューはやらないの?
あっちは作品が多すぎるからまとめるの大変だが
0712名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 09:37:33ID:A9uwtuNn優勝できるんじゃね?
0713名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 10:12:55ID:iZ38IVPH0714名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 11:37:02ID:+e5CvaT4すでに公式審査員としてコメント書いてる人にそれはちょっと
0715名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 13:35:14ID:iRwRJOVr│ フォントサイズ変更
│ ↓ /
│ _/\ /
│ __/ \/
│ / ↑ ↑
│ / ウディコン 再変更
│ __/
│_/
└────────────────
2008 2009 2010
07163代目 ◆71.2ome...
2009/12/22(火) 14:28:45ID:KqEMUDvE審査結果を第一回と同じ体裁でwikiの方にまとめさせて頂きました。
http://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/18.html
>>709
乙です!
>>705
以前のロダにはウディコンと関係の薄いものも
アップロードされていたので特に問題無いと思います。
0717名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 15:13:59ID:ELXNUBwNまとめ乙
0718名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 16:30:02ID:VgPLJPpoおいw
>>716
激しく乙
0719名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 16:56:19ID:fDHvBBO3盛大に乙
0720名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 17:27:30ID:iZ38IVPH超乙
0721名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 17:31:51ID:wigQf5ZH乙でした!
>>711
>>714なのも理由ですが、なにより
∧_∧
( ゚ω゚ ) 29作品レビューは任せろー
フラフラC l丶l丶
= / ( ) やめて!
〜= (ノ ̄と、 i
しーJ
的な状況だったので……ごめんなさい
0722名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 17:57:08ID:vY54z7AS乙です!
超わかりやすくて助かります!
0723名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 17:57:41ID:IoiFPl0r超ミラクル乙
0724名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 18:08:50ID:Byjb9nU/大いなる乙
0725名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 21:39:16ID:BdV4GdOI本当にお疲れ様でした!
ロダの件も了解です、ありがとうございますー!
0726名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 22:03:42ID:52o+ewq+これは乙すぎる
0727名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 00:56:49ID:cKO7A1J/0728名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 12:34:07ID:4h1tYhf7参考になりそうなコモンイベントってありますか?
0729名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 12:46:10ID:uFSf7qA80730名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 14:48:49ID:4h1tYhf7探しましたが見つかりませんでした…
0731名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 15:05:32ID:Oz2vaIY50732名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 15:07:32ID:qZCvbYL30733名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 16:56:34ID:+liN5lbH0734名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 17:03:17ID:h4rjAmif優秀なコモンが出るというなら自作自演も歓迎だが。
0735名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 17:20:33ID:XPDTp9OFARPGみたいな素材の自作必須という縛りがないからやばいことになりそう
0736名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 18:02:45ID:RvMHUzff0737名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:09:10ID:zk/5Xi8UややミニSRPG作ってるけど、敵AIがやっぱりキツイわ
それさえ出来れば後はほとんど完成なんだけどなぁ
0738名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 00:22:42ID:RC2Iu+y10739名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 17:08:47ID:2TUSpTkW0740名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 18:54:11ID:Dq95S0IN0741名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 03:59:22ID:M1Wvnt44http://www.toolkitzone.com/toolkit.php
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_rpgtoolkit/
http://www.petesqbsite.com/sections/express/issue19/new_gmap2.png
http://www.toolkitzone.com/vault/documents/802.png
http://fromthegutter.org/wp-content/uploads/2008/05/xna_rpg-game_03_large.jpg
http://rampantgames.com/blog/uploaded_images/fastcrawl3-795915.jpg
http://img134.imageshack.us/img134/7365/portapapeles02qx2.jpg
http://img224.imageshack.us/img224/7871/portapapeles01pj5.jpg
0742名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 20:10:34ID:+xWf7sfJサンプルに元からあるコモンに頼らずコモン自作せにゃならんのねコレ
いや、わざわざコモン組まんでも個々の攻撃イベントに
それぞれ専用の戦闘アニメイベント組めばいいだけか?
0743名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 20:45:51ID:QP2R7NKN>サンプルに元からあるコモンに頼らずコモン自作
>個々の攻撃イベントに それぞれ専用の戦闘アニメイベント組めばいい
両方やってみた俺が通りますよ
サイドビュー戦闘に挑戦中の俺が両方やってみて挫折して出した結論は以下の通り
1 剣の斬撃や炎が燃える様子などの単純なエフェクトは
パターンを1、2、3〜最後まで順番に並べればアニメになるように素材を加工して使った方がラク
2 それらのエフェクトアニメをどこに表示するか、どのように動かすかを
入力値だけで設定できるようなコモンを自作(ユーザDBに詳細データを置いてるけど)
3 1、2のコモンを組み合わせて使って技ごとにエフェクトを設定
技データとかエフェクトデータに数値を入れるだけで
あとはそれを読み込むだけで奇麗なエフェクトが出るようなコモンは
どう組めばいいか見当がつかなかったことと
今後作りたいエフェクトが出た時に、仕様上ムリという結論がでる可能性が否定できず断念
Q、じゃあイチイチ技ごとに細かく設定すればいいんじゃね?
A、めんどくさ過ぎ&コモンイベント長くなり過ぎ!でした
その結果の折衷案として出たのが上の結論
使用者に出るエフェクトと対象に出るエフェクト
さらにそれらの座標がどう変化するか、どうアニメーションするか
それを制御するコモンを複数(アニメ対応、座標移動対応、効果音対応、など)作って
一応今のところ上手くいってます
0744名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 21:57:07ID:+xWf7sfJ大変参考になるレスサンクスです
アニメーションパターンは完全に素材依存で、
それらを技イベントを組むときに2のコモンを使って
いろいろアニメにレパートリーを持たせるわけですね
例えば10あるアニメーションパターンを1238787とか表示させることも
1、2コモンの構築次第では出来そうですね、色々と試してみます
0745名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 23:33:29ID:Ir3ck2FM0746名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 01:38:52ID:CpovJHyD0747名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 02:54:56ID:Is8ATKBQもう掲示板に書き込むどころか、一生他人に話しかけるのをやめたほうがいい
0748名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 03:00:03ID:CxP+cgMVttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258813646/347
自演バレした阿呆の嫌がらせ説だとよ
0749名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 03:40:33ID:FSNIwExn0750名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 04:55:29ID:3p+OuKcw0751名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 05:06:56ID:FQ++ZYlG0752名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 05:46:44ID:N+AhFJZyココとは関係ないから口から糞を吐くような行為は自分の巣で好きなだけやってくれ
0753名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 05:57:50ID:KOrF7EZE「喋るな息が臭い」という発言を権兵衛sがしてたのを連想しちまうから
自分が正義だとカケラでも思いこんでるなら罵詈雑言のたぐいは控えとけや
0754名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 06:02:18ID:2oJI42nq0755名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 06:06:41ID:jzHZH2Hl0756名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 06:11:22ID:AvWO/FE3わかります
0757名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 06:12:37ID:KOrF7EZEフシアナよろしく
0758名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 06:22:15ID:jzHZH2Hl0759名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 05:48:31ID:q2cgkF9B0760名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 09:59:21ID:FyfOduQ20761名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 10:33:25ID:aZqetuBb0762名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 17:22:17ID:nlSR8lbg0763名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 18:36:25ID:Dtfos8vx公式ロダになかなか楽しめる作品が出てきてた
冬休み悪くないな
0764名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 18:39:51ID:5b1p9Cpb0765名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 18:56:36ID:Qi5mO+5Lどれのことを指しているのか教えてくれないか
0766名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 19:51:55ID:tuXEbt1a0767名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 20:33:33ID:CK+5NLvbレベル低すぎ
0768名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 20:40:37ID:D7RUFEB5レベル低く見えるとしたら冬休みで初心者増えてるからだろ
そんなこともわかってない奴も大概の初心者だが
0769名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 20:44:42ID:Dtfos8vx俺はエターなってるから
完成させられるだけでもすげーと思うんだよな
で、少しでも楽しめたらいいんだ
非公式終わったばっかだし、ここのレベルと違いすぎたかな
ごめんな。荒らして
0770名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 20:46:07ID:CK+5NLvbそれだったら逆にレベル高いな
0771名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 23:36:12ID:8A7JqDq6解放(脱魔術化 ディスエンチャントメント)するために日本国の自己防衛機能が自然に
生み出した「抗ウイルス抗体」(アンチ・ヴァイラス)なのだ。
このことは、既に一度、自分の本に書いた。しかし、これから何度でも、何十度でも
書く事に決めた。このことを何十度でも書くことが、日本国民の利益だからだ。
そしてそうすることが、私の敵たち、即ち、アメリカのグローバリストの無自覚な
(あるいは、自覚的な)手先 paw,pawn ポー、ポーン(将棋の歩の駒)となっている連中には
死の苦しみとなるのだ、と分かったからである。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P229
0772名前は開発中のものです。
2009/12/28(月) 23:37:08ID:8A7JqDq6ごく常識のことであり初歩的な政治思想理解であることから日本人が故意に切断された。日本の生来、政治思想を学ぶ
べく生まれた優秀な人間たちが、世界の真実を学び取ることを、遠大で、巧妙なな障壁と仕組みを作って彼らが阻止
したのだ。今の私たちには、それらの策略がはっきり分かるようになった。
(中略)
私は、独力で、世界水準のごく当たり前の政治思想理解に、到達した。これを思想不具者にされた、かわいそうな
日本国民に伝える事が使命・天命である。だからはっきり書いて残さねばならない。彼ら、ニューディーラー=
初期グローバリストは、敗戦後に命乞いをして生き延びた我々日本人に、どのような、洗脳教育(マインド・
コントロール)と、文明化外科手術(ソシアル・エンジニアリング)を施したのであったのか、をこれからも
逐一暴いて証明してみせる。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P227〜228
0773名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 02:24:06ID:lb9yZtt70774名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 02:33:07ID:VkI4iGvLNGword:副島隆彦であぼんしてる
0775名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 02:39:42ID:f49aZiPb0776名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 02:44:26ID:7q8vwjwd今後もフリーゲーム関連のスレッド見るなら早いうちにNGワードに入れとくべき
0777名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 04:15:25ID:+8QEuYfPこの手合いはずーっとそんな感じだろ
自分は何も作らず漠然と出来の良いゲームを脳内で思い浮かべそれと比べて批判するんだよ
ここもコモンだけ弄り回して理想ばかり高く完成しないとか、技術的に凄いことを主張しながら
言語も出来ずに、ゲーム自体も特にウディタユーザー内以外には見向きも去れないような
奴ばかりだからな
0778名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 04:59:34ID:zghy2QkL言語できる程度を自慢にするのはガキの遊び場で大将気取ってるようでどうかと思うぞ
0779名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 08:02:13ID:sHKBKu3M非公式も同じ様なもん
どっちもゲームと呼べるレベルじゃない
0780名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 11:37:17ID:uag+YEyr投稿レビューが惜しい。
作者に許可取った方がいいか迷ったりしてあれには投稿できなかったけど
レビューじゃなくて「プレイしたよスレ」とかできないかな。
今は自演と極狭いコミュの褒めあいになりそうだから無理か?
0781名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 12:56:49ID:f49aZiPb自演しようがボロクソに叩こうがお構い無しの投稿ロダとレビュー
2ch住人にお似合いだと思うがね
0782名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 14:12:13ID:Z9yczXQT0783名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 14:35:46ID:uag+YEyr確かにここの住人には似合いそうだけど
プレイできる段階まで作ってる奴いるの?
口先だけシステムだけなら
公式デフォの完成品の方が何十倍もマシ。
0784名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 15:30:09ID:+8QEuYfP永遠にコモン弄りつづけてるだけって感じだからな
そのくせ言語も弄れないからって言われちゃう図星なのかすぐに
>>778のような減らず口を叩く
自分らがやってることを他人にやられると我慢がならんのだよね
結局つまらない自尊心満たすのだけが目的って感じで
0785名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 15:32:20ID:V3HH+ZnFまあ、いるから公式でも非公式でもコンテストが出来てるんだと思うけどな。
やるならしたらばにでも立てれば良いんじゃない?
成功するしないは第一人者次第だけどな。
いろんなところで宣伝したり、自分でしっかりスタンス決めて積極的にレビューしたりね。
それにしても規制ウゼー
0786名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 15:33:22ID:DMpVdIP70787名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 16:46:49ID:iiqZYoo2どこにもそういうのが見当たらんのだが
0788名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 16:56:57ID:iiqZYoo2便利だねえ
0789名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 17:19:46ID:ITRY+SrV0790名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 17:26:02ID:CREnF/rV0791名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 17:26:29ID:+8QEuYfP詰まらないシナリオより簡素な状況設定だけの方が
人に物語を感じさせることができるってことじゃないの?
0792名前は開発中のものです。
2009/12/29(火) 17:30:23ID:ITRY+SrV■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています