【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18
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2009/11/26(木) 18:19:01ID:qxe8Sz5FRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0649名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 12:46:34ID:/xOdmp4A全部避難所でやるって話じゃなかったか?
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2009/12/18(金) 12:50:43ID:3aH3pTvg避難所は文字通り避難所でしかないわけで
少なくともそんなの初めて聞いた
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2009/12/18(金) 13:02:20ID:SXS+onkr第三回ウディタコンテスト開催!
只今、2chにおいて大規模な書き込み規制が行われているため、
コンテストの進行は全て避難所にて行わせて頂きます。
と、ウディコンのトップにあるな。
審査は進行に入るんじゃないかな
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2009/12/18(金) 13:09:12ID:85GlIL910653名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 13:14:40ID:Ch7MPguK選択史ウィンドウの色変更と
フォントも変えられるようにして下さい
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2009/12/18(金) 14:36:51ID:vxla9JQR>>14
06553代目 ◆71.2ome...
2009/12/18(金) 18:57:33ID:kqHh3YsP流れると分かりづらくなってしまいますので、
できれば避難所の方でお願い致します。
また、テキストファイル等でもテンプレに沿ったものであれば構いません。
http://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/14.html
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2009/12/18(金) 20:20:58ID:85GlIL910657名前は開発中のものです。
2009/12/18(金) 20:25:57ID:iQOotl+X俺個人の考えだけど、締め切り後のゲームを審査するのは期限を守った人に失礼な気もするし・・・
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2009/12/18(金) 20:45:38ID:cyvdQsOc無理に全作品審査する必要はないんだぜ
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2009/12/18(金) 20:49:55ID:iQOotl+Xわざわざありがとう ちょっと気になったもんで
>>659
間に合えば、せっかくUPされたんだから全作品審査したいなとは思ってるんだ
時間的に少しキツイかもしれんがな
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2009/12/18(金) 23:01:28ID:168xQVFY真剣にプレイして審査してくれるのが嬉しすぎる
作り手としては、嬉し泣きしそうだ
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2009/12/19(土) 00:21:45ID:x2u0UE4k0663660
2009/12/19(土) 01:43:47ID:ZHnuWwZ5コメントもそこまで長文にならないと思うから・・・
できる限り審査って感じにしたいとは思うが、純粋に楽しんでの感想になるかもしれんからそこら辺は許してくれ!
0664名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 01:49:17ID:UBALhfak0665名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 04:06:56ID:SBcweWI5毎月「最強ダウンロードテクニック!」とかやってたパソコン雑誌は来月からどうなるのでしょうか?
0666権兵衛 ◆tn60PdcIG6
2009/12/19(土) 09:08:52ID:NTS7F0M+時間無駄にしちゃってごめんなさい
迷惑かけ通しでごめんなさい
図々しいけど、良かったら評価っていうより感想・意見だけでも聞かせてもらっていいですか?
参考にしたいだけだから、迷惑だったらいいです
0667名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 09:17:17ID:WjJMjdE1アンタの行動が全部場の空気悪くする目的でやってるんじゃないかって疑い出てるから
顔をだすのも遠慮してくれないかな
それと、死にたいまで言ってたんだからもうウディタ関係のスレ見るなよ
0668名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 09:20:31ID:NTS7F0M+0669名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 09:49:24ID:3ZWQF18szipでおk
0670名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 09:55:26ID:Y6VWDE55公式コモン集に登録でおk
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2009/12/19(土) 19:50:36ID:7ua/tx3T>>651
>>655
返事が遅れてすいません。
避難所の方に行ってみます。
ありがとうございました。
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2009/12/19(土) 21:29:47ID:pkOXaaVu一応全作品目は通したけど審査ってほどつぶさにプレイしたわけじゃないから感想だけね
なんかぐだぐだになっちゃったけど主催と作者さん達おつかれ
http://loda.jp/wodicon/?id=35
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2009/12/19(土) 21:33:20ID:xp6gkbl00674名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 21:37:40ID:jZ9t0ET6審査乙
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2009/12/19(土) 21:41:17ID:evAW/5Iv乙でした&ありがとうございますー!
0676名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 21:44:28ID:O5N32oki0677名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 22:14:56ID:pkOXaaVu点数評価もしてないし、プレイして思ったこと書いただけ
審査は避難所に一本化して欲しいってだけで、こっちでウディコンの話題はタブーってわけじゃないだろ?
0678名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 22:18:08ID:WjJMjdE1二人好意的な反応してるし、中身どころか明らかにレスも見てない奴はほっとていもいいのに
しかしほぼ同じ感想だなあ
0679名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 00:46:18ID:ea30g96Qてか、きちんとした審査じゃないなら
非公式ウディコン公式ロダは使わない方が良かったんじゃないか?
0680名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 01:21:31ID:5FZngMEp他だとそれはそれで問題ありそうな。
公式だともっとまずいと思うぞ。
>677
ほぼ同意。
竜の迷宮は作者頑張ったけどテンキー無しで斜め操作が安定しないのは痛い。
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2009/12/20(日) 07:12:25ID:0jI2nUj70682名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 07:17:59ID:0jI2nUj70683名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 22:37:16ID:VOB+uOFOとりあえず皆さん乙です!
0684名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 00:52:42ID:a4rQNzzqやっぱりプレイ時間が長いからか?
0685名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 01:34:10ID:0fsRMPvrその辺は審査コメント通りの理由じゃないかしら
0686名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 09:46:44ID:4Szu1US40687名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 11:38:38ID:9eE7Uig00688名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 12:13:43ID:HcNEL52dやってて面白いかどうかってのがその前にあるね
0689名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 12:40:08ID:4M3AsNwlその上でプレイしてみて楽しいと思える作品は本当に良作なんだろうと思う
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2009/12/21(月) 13:14:35ID:uQNRDXAs0691名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 15:54:05ID:mD8Z0wsYゲームとしてあんまり意味ないけどな
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2009/12/21(月) 17:45:53ID:bLXUkZt/お前らはそんなんだから
このスレの価値が決まる。
0693名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:47:17ID:HkieYLQX0694名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:48:55ID:uV2R0pLV0695名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:50:20ID:HcNEL52dもうでてこないでください
0696名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 17:53:26ID:uV2R0pLV決めつけないでください
0697名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:00:46ID:HcNEL52d下手な擁護が全部権兵衛sの自演に見えてしまうから
やらないでください
0698名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:05:03ID:uV2R0pLV評価者の身元も確かめなきゃね
0699名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:09:38ID:HcNEL52d0700名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:25:47ID:wc3orqDB一応非公式ウディコン避難所のリンクをまた貼っておく。
ttp://www1.atchs.jp/wodicon/
0701名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:38:16ID:bLXUkZt/見事な仕事だと感心はするがどこもおかしくはない。
0702名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 18:43:16ID:0fsRMPvr一部を除いて点数にばらつきがあって分かりやすい
0703名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 20:57:15ID:cbveB8cz0704名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 21:56:25ID:hKP85Tt7自分が絶対的みたいなコンテスト意味ないだろ?
0705名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:33:45ID:rAnFezNlコンテスト終了後に修正版をアップロードする場合、
ウディコンのアップローダーを使わない方が良いんでしょうか?
0706名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:35:39ID:TQabPI1R0707名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:43:07ID:cbveB8czろだ用意したの3代目だっけ?
3代目に聞いた方がいいんじゃないの
0708名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 22:50:39ID:rAnFezNl回答ありがとうございます!
今は忙しいでしょうし、審査が終わったら聞いてみますー
0709名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 00:06:49ID:wigQf5ZHということで、作者様、審査員様、そしてなにより
3代目様乙でした!
今回避難所とこっちとどっちにうpればいいか迷ったんだけど、
例によってコンテスト全作品の簡易まとめ&レビューしてみたので
お暇なら見てくだしあ><
http://senobishiten.cyber-ninja.jp/wodicon3/index.html
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2009/12/22(火) 00:35:45ID:XXzjEzDo大いなる乙を送る
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2009/12/22(火) 07:40:33ID:hvRNJNiKそういえば公式の方のレビューはやらないの?
あっちは作品が多すぎるからまとめるの大変だが
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2009/12/22(火) 09:37:33ID:A9uwtuNn優勝できるんじゃね?
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2009/12/22(火) 10:12:55ID:iZ38IVPH0714名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 11:37:02ID:+e5CvaT4すでに公式審査員としてコメント書いてる人にそれはちょっと
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2009/12/22(火) 13:35:14ID:iRwRJOVr│ フォントサイズ変更
│ ↓ /
│ _/\ /
│ __/ \/
│ / ↑ ↑
│ / ウディコン 再変更
│ __/
│_/
└────────────────
2008 2009 2010
07163代目 ◆71.2ome...
2009/12/22(火) 14:28:45ID:KqEMUDvE審査結果を第一回と同じ体裁でwikiの方にまとめさせて頂きました。
http://www39.atwiki.jp/wodicon/pages/18.html
>>709
乙です!
>>705
以前のロダにはウディコンと関係の薄いものも
アップロードされていたので特に問題無いと思います。
0717名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 15:13:59ID:ELXNUBwNまとめ乙
0718名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 16:30:02ID:VgPLJPpoおいw
>>716
激しく乙
0719名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 16:56:19ID:fDHvBBO3盛大に乙
0720名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 17:27:30ID:iZ38IVPH超乙
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2009/12/22(火) 17:31:51ID:wigQf5ZH乙でした!
>>711
>>714なのも理由ですが、なにより
∧_∧
( ゚ω゚ ) 29作品レビューは任せろー
フラフラC l丶l丶
= / ( ) やめて!
〜= (ノ ̄と、 i
しーJ
的な状況だったので……ごめんなさい
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2009/12/22(火) 17:57:08ID:vY54z7AS乙です!
超わかりやすくて助かります!
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2009/12/22(火) 17:57:41ID:IoiFPl0r超ミラクル乙
0724名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 18:08:50ID:Byjb9nU/大いなる乙
0725名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 21:39:16ID:BdV4GdOI本当にお疲れ様でした!
ロダの件も了解です、ありがとうございますー!
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2009/12/22(火) 22:03:42ID:52o+ewq+これは乙すぎる
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2009/12/23(水) 00:56:49ID:cKO7A1J/0728名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 12:34:07ID:4h1tYhf7参考になりそうなコモンイベントってありますか?
0729名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 12:46:10ID:uFSf7qA80730名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 14:48:49ID:4h1tYhf7探しましたが見つかりませんでした…
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2009/12/23(水) 15:05:32ID:Oz2vaIY50732名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 15:07:32ID:qZCvbYL30733名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 16:56:34ID:+liN5lbH0734名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 17:03:17ID:h4rjAmif優秀なコモンが出るというなら自作自演も歓迎だが。
0735名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 17:20:33ID:XPDTp9OFARPGみたいな素材の自作必須という縛りがないからやばいことになりそう
0736名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 18:02:45ID:RvMHUzff0737名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 19:09:10ID:zk/5Xi8UややミニSRPG作ってるけど、敵AIがやっぱりキツイわ
それさえ出来れば後はほとんど完成なんだけどなぁ
0738名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 00:22:42ID:RC2Iu+y10739名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 17:08:47ID:2TUSpTkW0740名前は開発中のものです。
2009/12/25(金) 18:54:11ID:Dq95S0IN0741名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 03:59:22ID:M1Wvnt44http://www.toolkitzone.com/toolkit.php
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_rpgtoolkit/
http://www.petesqbsite.com/sections/express/issue19/new_gmap2.png
http://www.toolkitzone.com/vault/documents/802.png
http://fromthegutter.org/wp-content/uploads/2008/05/xna_rpg-game_03_large.jpg
http://rampantgames.com/blog/uploaded_images/fastcrawl3-795915.jpg
http://img134.imageshack.us/img134/7365/portapapeles02qx2.jpg
http://img224.imageshack.us/img224/7871/portapapeles01pj5.jpg
0742名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 20:10:34ID:+xWf7sfJサンプルに元からあるコモンに頼らずコモン自作せにゃならんのねコレ
いや、わざわざコモン組まんでも個々の攻撃イベントに
それぞれ専用の戦闘アニメイベント組めばいいだけか?
0743名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 20:45:51ID:QP2R7NKN>サンプルに元からあるコモンに頼らずコモン自作
>個々の攻撃イベントに それぞれ専用の戦闘アニメイベント組めばいい
両方やってみた俺が通りますよ
サイドビュー戦闘に挑戦中の俺が両方やってみて挫折して出した結論は以下の通り
1 剣の斬撃や炎が燃える様子などの単純なエフェクトは
パターンを1、2、3〜最後まで順番に並べればアニメになるように素材を加工して使った方がラク
2 それらのエフェクトアニメをどこに表示するか、どのように動かすかを
入力値だけで設定できるようなコモンを自作(ユーザDBに詳細データを置いてるけど)
3 1、2のコモンを組み合わせて使って技ごとにエフェクトを設定
技データとかエフェクトデータに数値を入れるだけで
あとはそれを読み込むだけで奇麗なエフェクトが出るようなコモンは
どう組めばいいか見当がつかなかったことと
今後作りたいエフェクトが出た時に、仕様上ムリという結論がでる可能性が否定できず断念
Q、じゃあイチイチ技ごとに細かく設定すればいいんじゃね?
A、めんどくさ過ぎ&コモンイベント長くなり過ぎ!でした
その結果の折衷案として出たのが上の結論
使用者に出るエフェクトと対象に出るエフェクト
さらにそれらの座標がどう変化するか、どうアニメーションするか
それを制御するコモンを複数(アニメ対応、座標移動対応、効果音対応、など)作って
一応今のところ上手くいってます
0744名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 21:57:07ID:+xWf7sfJ大変参考になるレスサンクスです
アニメーションパターンは完全に素材依存で、
それらを技イベントを組むときに2のコモンを使って
いろいろアニメにレパートリーを持たせるわけですね
例えば10あるアニメーションパターンを1238787とか表示させることも
1、2コモンの構築次第では出来そうですね、色々と試してみます
0745名前は開発中のものです。
2009/12/26(土) 23:33:29ID:Ir3ck2FM0746名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 01:38:52ID:CpovJHyD0747名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 02:54:56ID:Is8ATKBQもう掲示板に書き込むどころか、一生他人に話しかけるのをやめたほうがいい
0748名前は開発中のものです。
2009/12/27(日) 03:00:03ID:CxP+cgMVttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1258813646/347
自演バレした阿呆の嫌がらせ説だとよ
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