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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/11/26(木) 18:19:01ID:qxe8Sz5F
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0319名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 06:48:43ID:dpqysdR3
お前、それで良いのか?
0320名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 07:48:04ID:P/FD65xF
>>318
新作での成長っぷりを見せつけるチャンスじゃないか
0321名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 14:44:09ID:IFawe2lV
首の皮一枚で残しておけば色々と楽しかっただろうに
叩きすぎて二作品ほど闇に消えちまったからな
0322名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 16:24:52ID:ImFedLVb
エントリーを引っ込めるだけの謙虚さがある作者でよかったと思っているが。
悪いところを指摘されているのに、「俺には俺の考えがある」と言うだけで
他人の意見を参考にするでもなく、かといってちゃんとした反論(対話)を
するでもないということになったら困りものでしょう。

まあ、意見といってもあまり口汚くこき下ろしてるのは見てて気持ちよくないけど。
0323名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 16:37:26ID:IFawe2lV
>エントリーを引っ込めるだけの謙虚さがある作者でよかった

過去ログ消えてるから綺麗事で済ませようとしてるのか知らないが謙虚もなにもねーよ
晒され常連の問題視が、完全に「口汚くこき下ろして」エントリー取り下げを強要してただろ
それも公式で使ってるのと別のハンドルネームでな

だいたい片方はあの後も平気で続けてたけど、もう一人はたぶんゲーム製作やめちまってるぞ
0324名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:07:50ID:2YoNCIRc
そんなひどかったのか。あまり掲示板見なかったから知らなかった。
さすがにそれだと作者に同情する。やっぱりある程度面の皮が厚い
くらいがモノつくりには適してるのかね。バランスが難しい。
0325名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:11:15ID:eL7gb/c6
圧倒的なクオリティで有無をいわさなければいいじゃない
0326名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:30:45ID:THML8fP/
俺はあの2本好きだったのに
0327名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:59:28ID:LtHqzMQb
ネットで書かれるのはリアルで言われるより傷つくからな
0328名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:33:37ID:pccYE7Dj
2chにて名指しで叩かれるほどどうしようもない事はない。
0329名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:40:29ID:pccYE7Dj
>>325
形を成す物全てに「隅」が存在しうる以上、何を創ろうとも、どうにでも叩けてしまう。
0330名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:42:04ID:nF01yKQ/
非公式ウディコンの存在を今日知った(・ω・`)
間に合いそうにねーな…。
0331名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:42:33ID:jsijt/sX
気持ち悪いです
0332名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:50:42ID:Qvp45Fmy
>>330
5日間でゲーム作ろうとしたことあるか?
ないなら挑戦してみてもいいんじゃないか
0333名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 19:58:32ID:JLGMCydx
優秀なツールの条件
・イベントエディタのフォントが大きいこと
・ツールバーアイコンが大きいこと
0334名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:05:06ID:jsijt/sX
年寄り用携帯みたいだな
0335名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:08:15ID:nF01yKQ/
>>332
なんか製作者魂的なものが熱くなるな。
ちょっと挑戦してみるか…。
0336名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:14:41ID:9sYdXNHp
挑戦してみよう
0337名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:26:38ID:uRDlCAb3
船コモンのダウンロード数の上がり方おかしいだろ
0338名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:57:15ID:f6FsZVrQ
規約とこのスレざっと読んでもわからなかったんだけど
非公式ウディコンに何か投稿する時って他所で公開したらダメ?

コモンを投稿するつもりなんだけど公式にもうpしたいんだよね
0339名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 21:06:27ID:BjQoVleP
>>338
別に公式で公開するくらいならいいんでないの?
自分のホームページにダウンロードリンクを貼るのと変わらんでしょ。

コモンならあり得ないだろうけど、他のコンテストと同時出品するのは
考えものだとは思うけど。

そういう点も次回までに詰めて置いた方がいいな。
公開済みのものも可とかにしちゃうと、先に感触を確かめて固定ファンを
引き連れて参戦、とかもできちゃうしな。
0340名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 21:29:22ID:Yi78Far8
>>338
そういえば今回のウディコンで誰にもテストプレイを任せずに、
自分だけでテストプレイ繰り返してる人がいたな
その結果バグが出てきて修正版出したみたいだけど

公式ウディコンでは「他サイトへの作品登録などは「結果発表」までお控え下さい」って書いてあるけど非公式は見た感じそんなことは書いてないな
>>339が言うように、今回は大丈夫みたいだけど次回からは何か書いておいたほうがいいかもしれん
0341名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 21:42:53ID:f6FsZVrQ
>>339-340
thx
いや、非常にタイムリーなコモンだったから
公式の掲示板でも紹介したかったんだよ

もうほとんど完成してるから楽しみにしててくれ
0342名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 22:03:00ID:MC6599Es
公開済みのコモンも出品していいのか?
それならすぐに出せるんだが
0343名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 23:09:08ID:Hoex5SWN
>>333
50型TVに繋いでやれば解決
0344名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:22:30ID:wS+IHq/u
エディターのフォントサイズを変更できるようにしてください
フォントを小さくするのは時代に逆行しています
退化、改悪です
大きいディスプレイを使えばいいと言いますが高解像度化するほど字が小さくなると知っていますか
0345名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:25:45ID:wS+IHq/u
できないならフォントをOS依存にしてください
0346名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:37:46ID:yDRI0iGQ
>>344
無料で提供してもらっているのを好きで使っているんだから
そういう風に非常識を糾弾するような口調になるのはいかがなものかね。

フリーソフトっていうのは基本的にどんな苦情も受け付けないんだよ。
使う前に添えてある文章くらい目を通そうよ。

私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。

くらいの文章が書けないようではフリーソフトは向いていない。できない、嫌だ、っていうなら
「お客様の声に耳を傾け、よりよい商品を提供できるようご意見を募集しています」
っていうソフトを使いなさい。
0347名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:39:18ID:/4CRSr6Z
相変わらずここがどういう場所なのか理解出来ないやつがいるな
俺も何をするスレだかよくわかってないが
少なくとも要望を出す場所じゃないことはみんな知ってるハズなんだがな
0348名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:42:16ID:wS+IHq/u
フォントが小さいとこんなデメリットがあります
・ユーザーの激減
・入力ミスの増加
・視力の低下
・見にくい(醜い)
0349名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:45:35ID:wS+IHq/u
私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。
0350名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:48:03ID:rSzlTrZI
そうだね 公式の要望スレに書こうね
0351名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:52:19ID:mQh6rT64
>>344
大画面ディスプレイで解像度をそのままにすれば
文字は大きく見えるのを知ってますか
0352名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:52:40ID:/FEOKsZX
公式に誘導するなよ
常駐して粘着はじめるだろ
拡大鏡使うか解像度下げろ
そもそも小さすぎて文字が読めないってどういう環境だよ
1280x1024のディスプレイでも問題ないぞ
おまえの目が悪いだけじゃないの?
0353名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:58:43ID:wS+IHq/u
1280x1024はXPが出たころの仕様
0354名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:19:51ID:hSikCrRt
>>352
公式は荒らし認定されたらエターナルアク禁
>>164みたいな公式でアク禁くらってからこっち荒らす馬鹿もいるけど一度誘導するのはOK
0355名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:19:56ID:Dfx17sAW
公式に要望を書いたと同時にヲチスレに書かれる
要望を書いた人や質問者に対する暴言や誹謗中傷は正義とされてるそんな世の中じゃ
0356名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:23:36ID:hSikCrRt
いやいや、ウディタ触ったその日に
「俺ならもっといいもの作れるからソース公開しろ」
まで言っちゃう奴は滅多にいないから大丈夫だろう
0357名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:43:47ID:I9lMr293
>>349
とりあえずここに書いても何も解決しないから
大人しく画面拡大するソフトなりなんなり使ったほうが目悪くならないよ
0358名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:44:02ID:hSikCrRt
マジゴメン

× >>164
○ >>156
0359名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 06:10:42ID:jFLuPjMs
公式と言えば要望スレに要望機能のイメージ画像貼る人増えたけど
実装する側としてはああいうのあったほうがいいものなんだろうか?
0360名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 06:24:39ID:p8u2V0as
画像あるほうが分かりやすいから
用意できるならあったほうがいいんじゃない?
0361名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 06:29:22ID:rKSllimV
あった方が説明しやすいならあった方がいい
ただあのスレで画像貼ってる奴の中には鼻水吹きそうなほど酷い要望も混じってるから
結局のとこ内容がまともかどうかに尽きるかと
0362名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 07:07:14ID:HYcyPCnf
フォントサイズをどれくらいにすればいいのか
画像で教えてくれという狼煙氏からのメッセージ?
0363名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 07:10:28ID:yDRI0iGQ
>>362
自意識過剰すぎだろw
0364名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 07:22:01ID:a6EZ4Nzb
そもそも要望スレとかそんな重要視してない気がするけどな
人のお願い聞くより自分のゲーム作りたいだろうし
フォント云々はちゃんと要望として出せば検討してもらえる内容なんじゃないの
0365名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 08:08:06ID:Nel0SpCx
>>340
素朴な疑問なんだが
みんな他の奴にテストプレイとかやってもらってんの?
俺は一人でひたすらテストプレイ繰り返してるけど
0366名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 09:20:59ID:qp1CySlZ
他の人に見せたほうが、効率よくバグとか良くない部分を洗い出せると思うよ。
本や雑誌でも校閲担当の人がいるもんだし。自分だけでやるとなかなか気づかない。
0367名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 11:22:50ID:jr4DIiSO
他の人に1回だけテストプレイしてもらい
後はひたすら1人でテストプレイ&修正してる
0368名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 14:05:05ID:x33OLI0u
誰かにテストプレイしてもらいたいとは思うけど恥ずかしくてうpできない
システムもデフォだし自作した素材も酷いできだからな・・・
そもそも誰かにテストプレイしてもらうほど出来上がってないけど
0369名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 14:28:41ID:5NC+4nuq
キー入力:キーボード(100〜)
キー入力:キーボード(100〜)[キーコード[157]のみ判定]
の結果をピクチャで表示したら、
『右Ctrキー』を押すと 上は正常なんだが、下が0で反応しない・・
何故か『スペースキー』で下が反応してるんだが俺の環境だけ?誰か試してー
0370名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 14:46:59ID:Nel0SpCx
>>366-368
そうなのか
俺もテストプレーヤー募集とかしてみようかな
周りにやってくれそうな奴いないけど
答えてくれてありがとう
0371名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 16:08:21ID:rSzlTrZI
俺もそろそろゲームが形になりそうだからテストプレイとかしてくれる人を探したいけど
ゲームの中身を全部見せるんじゃなくて出来れば8割ほどに留めておいて
テストプレイした人でも完成品を楽しめるようにとかしてみたい
けど我侭だよな 中途半端だとデバッグの意味もないしどちらかを諦めるしかないかなぁ
0372名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 17:21:10ID:O/u7NR+Q
>>371
気持ちは分かる
俺も完成品を楽しみたいがために
好きな製作者さんのテストプレイ参加しなかったし
0373名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 17:33:58ID:U4oNY77I
デバッグ≒テストプレイ≠体験版
0374名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 18:10:09ID:a6EZ4Nzb
>>371
これで完璧と思ってからがデバッグマラソンのはじまりだから安心して100%の状態でテストプレイしてもらうといいよ
>>373
違うだろ、テストプレイヤーがデバッグ作業するわけじゃないし
そもそも体験版はデバッグの為に作るもんじゃない
0375名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 19:41:42ID:Uu0ezCqd
文字サイズより窓サイズ変更どうにかならないかなー、
タイプ名が長いとリストからはみ出して見えないしな
0376名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 21:03:22ID:PqZz7W/W
おまえらの使ってるモニターって何インチで解像度いくつ?
800x600以下のやついる?
0377名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 21:59:58ID:yS7z2HFU
作者自体が有名か,スクショ見て期待出来そうな作品でもないかぎり
率先して他人の作品をデバッグしてくれる人なんてそうそういないよ.

他人がやってくれた方がデバッグは効率いいのは確かだけど
他人にデバッグを任せるっていうのは虫がいい話.
知り合いにデバッグ頼むならまだしもね.
0378名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 22:36:31ID:hoPgFhCc
ネットの書き込みで句読点に "," と "." を使ってる人は初めて見た。
>>377は物書きか理系の学生と予想。
そのつど半角に変えるのが面倒なので自分は横書きでも"、" と "。" だなあ。
0379名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 22:41:39ID:bGwgPRCV
よく見ろ全角,.だ。
IMEの設定暴発だろう。
0380名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 22:43:31ID:JFUDFtaC
世の中には,と。を組み合わせて使ってるのもいるから単なる癖だと思うがなー
03813782009/12/09(水) 23:26:15ID:ZK7dHZi8
ほんとだ。 "," と "." の存在を今初めて知った。やっぱ癖なのか。
送り仮名とか、ある言葉を漢字で書くかひらがなで書くかっていうことも
人それぞれ違うもんな。
0382名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 23:29:04ID:PW0eEifp
フォントが小さいと区別つかないよね
0383名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 23:31:53ID:/4CRSr6Z
フォントの話をすると奴がくるぞー
0384名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 23:33:01ID:JFUDFtaC
>>383
もう来てる気がするぞ
0385名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 23:34:50ID:PW0eEifp
ふぉんとかよ〜
0386名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 00:37:26ID:DUIfWtLG
不思議なダンジョンで貯めた金はどこで使えばいいんだ?
0387名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 00:53:43ID:lHTMoGHf
>>386
そりゃ拠点のお店だろう。一回も利用してないけど
ダンジョン内に店があると思ってダイヤモンド貯めてた俺
結局最後まで売る事もなくクリアできました

思ったんだがここってウディコンゲーの攻略情報とか聞いていいのか?
審査前だし控えたほうがいいんだろうか
今の所詰まっているゲームがとかないし、特に聞きたいこともないんだがちょっと疑問に思った
0388名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 06:46:08ID:DqU8tMfO
>>387
別にいいんじゃね?
0389名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 07:40:22ID:OxTO/z6g
白血病のヒロインの手術代を稼ぐために命懸けでダンジョンに挑む…
この設定使ってください
0390名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 07:46:26ID:4xpXE4nC
コモンうpってきたぜフゥハハハァー

需要あるかどうかはわからんが…
っていうか無いんだろうな。多分。
0391名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 07:48:39ID:4xpXE4nC
放置されっぱなしであまりにかわいそうだから
ついでにいぢってやんよ

>>385
>>385
>>385
0392名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 08:00:04ID:OxTO/z6g
cabはないだろー
コンテストに出すなら見る人のことを考えてzipかlhaにするべき
0393名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 08:08:05ID:qr1d8lod
でも.cabって圧縮率も速度もそれなりでわりと使い勝手いいよね
指定もなかったし別にいいんじゃね
まあみんなに見てもらうこと前提だからzipかlzhあたりが無難なんだろうけど
0394名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 11:01:54ID:LLVtBley
バグ満載のテストプレイなんてやってらんね。
ここで募集せず自分でやってろや
0395名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 11:08:46ID:0/mXlN51
cabの何がいけないのか理解できない
zipは開けてcabはダメってどういう環境だよ
0396名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 11:14:41ID:mM4VTs44
PC詳しくない人が不安になるだろ
マニアックな圧縮形式の自動解凍exeとか公式に上がってたけど
0397名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 11:18:50ID:izx6cFLW
CABはWindows標準アーカイブなんだが…
0398名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 11:29:36ID:wO/6/wYc
cabはマイナー
zipはNo.1
lzhは日本だけ
rarはアングラ
0399名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 11:57:48ID:avP9tTD3
応募するときにzipかlzhかで悩んだけど
他の人がzipにしてたからzipにしたよ
0400名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 13:46:52ID:Ryqdo8eG
まぁ特に何も無いならzipにしとけばいいんじゃね
0401名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 16:20:33ID:Cu9rgBUE
cabとかどうでもいいけど
復帰する前振りで痛い口調のクソガキ装って
コモンに需要ある風に自演したとしか思えんのだが
0402名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 17:26:07ID:4xpXE4nC
CABは>>397が言ってくれてる通りWin標準対応のアーカイブで
何かあった時でも中身がのぞけて便利だから、いつもの癖で使ってしまった

もうエントリーしちゃったし、上げなおすのも何だからこのままで行くよ
不便だと感じたらその他の採点から引いておいてくれ

>>401
自演なんてするわけねーだろ!
ってキレようとしたらIDが一緒だった
疑われてもしょうがないね
まぁ好きに取ってくれ
0403名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 17:37:02ID:Cu9rgBUE
うん、このスレの其の1から居るあんたなら
ID変わったら何をすべきかくらいは理解してるよな?
0404名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 17:39:01ID:Cu9rgBUE
×ID変わったら
○ID被ったら

「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳でないなら頼む
マジで
0405名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 17:43:19ID:EJ2fdRxY
こまけぇこまけぇ
0406名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 18:14:07ID:4xpXE4nC
>>403-404
いや、わからん
どうすればいいの
(喧嘩売ってるわけじゃないよ)

公式で何か言い訳でもしてくるべき?
こんなん初めてだし、何の説明も思いつかんのだが

>「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳
でないことは確かだけど、何を説明したところでIDが一緒っていう事実は変えられないよね
0407名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 18:26:47ID:y6OzdtR0
まぁ気にする人もそんな多くないと思うよ
下手な言い訳すると逆効果だろうし、作ったんならいいじゃない
0408名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 19:32:19ID:tTQ/ulmI
>>403
自治厨はヲチ行ってやれ。
0409名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 21:41:38ID:jrZZf1zA
話が見えないんだが
フォントサイズを大きくしろと要望出したら
狼煙氏のIDと同じだったってこと?
0410名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 22:46:26ID:NxLA28N1
>>402
zipはWindows標準で解凍できる
エクスプローラーで中身も見える
0411名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 23:02:44ID:4xpXE4nC
>>410
Me以降ね、知ってる

でも圧縮率は段違い
exeとtxt含む大量のファイルバックアップする時は結構縮むからありがたいんだ
0412名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 23:14:40ID:n5E06Bem
zipの方が遙かに圧縮率高いわけだが言い訳はあるかい?
0413名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 23:28:41ID:4xpXE4nC
言い訳も何も、今回のデータだってcabの方が1MB以上縮んでるけど?
元データ   :9,764,083 Bytes
normal-zip :6,010,784 Bytes
MSZIP-cab :5,992,883 Bytes
7-zip      :5,916,164 Bytes
LZX21-cab :4,865,964 Bytes
念のためにMSZIPのcabでも実験してみたけど、7-zipに若干劣りこそすれnormal-zipと大差ないし

スレチなのはわかってるんだが、「zipの方が遙かに圧縮率高い」とまで言わしめる圧縮メソッドとライブラリを提示してくれ
0414名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 23:45:26ID:qr1d8lod
何を圧縮するかによっても圧縮率って違ってくるし
なになにが最強、ってのはないよな
0415名前は開発中のものです。2009/12/10(木) 23:53:59ID:oJRdm9MO
そんな事よりお前ら、新しい作品がきてますよ
今回はRPG多いなぁ
0416名前は開発中のものです。2009/12/11(金) 00:29:22ID:oKPh2CEo
遠景の使い方がわからずバグとして報告しちゃう件
0417名前は開発中のものです。2009/12/11(金) 01:56:38ID:snuPjgCt
シナリオは自作だがコモンはほぼサンプルと同じ
マップチップも敵グラも素材として借りてきたものってのは
やっぱシナリオが神出ない限り入賞むずかしいのかね…?
0418名前は開発中のものです。2009/12/11(金) 02:03:41ID:gPipx50t
>>417
審査する人間次第としか言えないけど、俺は努力だけでゲームを評価するべきではないと思っている。
凝ったコモンを導入していても10分で終わるような一発ネタは
「コモン部門に出すのが相応しいけどソースは公開したくなかった」みたいな印象を受けてあまり好感が
もてない。

ウディタの過去作でも結局ダンジョンシーカーが一番ゲームとして印象に残っているし、好きだ。
ツクール作品でもholy knightsとかは何一つシステム的には凝ったことはしていない(作り込みの
手間はすごいけど)けれど最高レベルのフリーゲームだと思う。
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