【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18
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2009/11/26(木) 18:19:01ID:qxe8Sz5FRPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0319名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 06:48:43ID:dpqysdR30320名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 07:48:04ID:P/FD65xF新作での成長っぷりを見せつけるチャンスじゃないか
0321名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 14:44:09ID:IFawe2lV叩きすぎて二作品ほど闇に消えちまったからな
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2009/12/08(火) 16:24:52ID:ImFedLVb悪いところを指摘されているのに、「俺には俺の考えがある」と言うだけで
他人の意見を参考にするでもなく、かといってちゃんとした反論(対話)を
するでもないということになったら困りものでしょう。
まあ、意見といってもあまり口汚くこき下ろしてるのは見てて気持ちよくないけど。
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2009/12/08(火) 16:37:26ID:IFawe2lV過去ログ消えてるから綺麗事で済ませようとしてるのか知らないが謙虚もなにもねーよ
晒され常連の問題視が、完全に「口汚くこき下ろして」エントリー取り下げを強要してただろ
それも公式で使ってるのと別のハンドルネームでな
だいたい片方はあの後も平気で続けてたけど、もう一人はたぶんゲーム製作やめちまってるぞ
0324名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 17:07:50ID:2YoNCIRcさすがにそれだと作者に同情する。やっぱりある程度面の皮が厚い
くらいがモノつくりには適してるのかね。バランスが難しい。
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2009/12/08(火) 17:11:15ID:eL7gb/c60326名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 17:30:45ID:THML8fP/0327名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 17:59:28ID:LtHqzMQb0328名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 18:33:37ID:pccYE7Dj0329名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 18:40:29ID:pccYE7Dj形を成す物全てに「隅」が存在しうる以上、何を創ろうとも、どうにでも叩けてしまう。
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2009/12/08(火) 18:42:04ID:nF01yKQ/間に合いそうにねーな…。
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2009/12/08(火) 18:42:33ID:jsijt/sX0332名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 18:50:42ID:Qvp45Fmy5日間でゲーム作ろうとしたことあるか?
ないなら挑戦してみてもいいんじゃないか
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2009/12/08(火) 19:58:32ID:JLGMCydx・イベントエディタのフォントが大きいこと
・ツールバーアイコンが大きいこと
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2009/12/08(火) 20:05:06ID:jsijt/sX0335名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 20:08:15ID:nF01yKQ/なんか製作者魂的なものが熱くなるな。
ちょっと挑戦してみるか…。
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2009/12/08(火) 20:14:41ID:9sYdXNHp0337名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 20:26:38ID:uRDlCAb30338名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 20:57:15ID:f6FsZVrQ非公式ウディコンに何か投稿する時って他所で公開したらダメ?
コモンを投稿するつもりなんだけど公式にもうpしたいんだよね
0339名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 21:06:27ID:BjQoVleP別に公式で公開するくらいならいいんでないの?
自分のホームページにダウンロードリンクを貼るのと変わらんでしょ。
コモンならあり得ないだろうけど、他のコンテストと同時出品するのは
考えものだとは思うけど。
そういう点も次回までに詰めて置いた方がいいな。
公開済みのものも可とかにしちゃうと、先に感触を確かめて固定ファンを
引き連れて参戦、とかもできちゃうしな。
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2009/12/08(火) 21:29:22ID:Yi78Far8そういえば今回のウディコンで誰にもテストプレイを任せずに、
自分だけでテストプレイ繰り返してる人がいたな
その結果バグが出てきて修正版出したみたいだけど
公式ウディコンでは「他サイトへの作品登録などは「結果発表」までお控え下さい」って書いてあるけど非公式は見た感じそんなことは書いてないな
>>339が言うように、今回は大丈夫みたいだけど次回からは何か書いておいたほうがいいかもしれん
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2009/12/08(火) 21:42:53ID:f6FsZVrQthx
いや、非常にタイムリーなコモンだったから
公式の掲示板でも紹介したかったんだよ
もうほとんど完成してるから楽しみにしててくれ
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2009/12/08(火) 22:03:00ID:MC6599Esそれならすぐに出せるんだが
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2009/12/08(火) 23:09:08ID:Hoex5SWN50型TVに繋いでやれば解決
0344名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 00:22:30ID:wS+IHq/uフォントを小さくするのは時代に逆行しています
退化、改悪です
大きいディスプレイを使えばいいと言いますが高解像度化するほど字が小さくなると知っていますか
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2009/12/09(水) 00:25:45ID:wS+IHq/u0346名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 00:37:46ID:yDRI0iGQ無料で提供してもらっているのを好きで使っているんだから
そういう風に非常識を糾弾するような口調になるのはいかがなものかね。
フリーソフトっていうのは基本的にどんな苦情も受け付けないんだよ。
使う前に添えてある文章くらい目を通そうよ。
私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。
くらいの文章が書けないようではフリーソフトは向いていない。できない、嫌だ、っていうなら
「お客様の声に耳を傾け、よりよい商品を提供できるようご意見を募集しています」
っていうソフトを使いなさい。
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2009/12/09(水) 00:39:18ID:/4CRSr6Z俺も何をするスレだかよくわかってないが
少なくとも要望を出す場所じゃないことはみんな知ってるハズなんだがな
0348名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 00:42:16ID:wS+IHq/u・ユーザーの激減
・入力ミスの増加
・視力の低下
・見にくい(醜い)
0349名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 00:45:35ID:wS+IHq/uもし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。
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2009/12/09(水) 00:48:03ID:rSzlTrZI0351名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 00:52:19ID:mQh6rT64大画面ディスプレイで解像度をそのままにすれば
文字は大きく見えるのを知ってますか
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2009/12/09(水) 00:52:40ID:/FEOKsZX常駐して粘着はじめるだろ
拡大鏡使うか解像度下げろ
そもそも小さすぎて文字が読めないってどういう環境だよ
1280x1024のディスプレイでも問題ないぞ
おまえの目が悪いだけじゃないの?
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2009/12/09(水) 00:58:43ID:wS+IHq/u0354名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 01:19:51ID:hSikCrRt公式は荒らし認定されたらエターナルアク禁
>>164みたいな公式でアク禁くらってからこっち荒らす馬鹿もいるけど一度誘導するのはOK
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2009/12/09(水) 01:19:56ID:Dfx17sAW要望を書いた人や質問者に対する暴言や誹謗中傷は正義とされてるそんな世の中じゃ
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2009/12/09(水) 01:23:36ID:hSikCrRt「俺ならもっといいもの作れるからソース公開しろ」
まで言っちゃう奴は滅多にいないから大丈夫だろう
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2009/12/09(水) 01:43:47ID:I9lMr293とりあえずここに書いても何も解決しないから
大人しく画面拡大するソフトなりなんなり使ったほうが目悪くならないよ
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2009/12/09(水) 01:44:02ID:hSikCrRt× >>164
○ >>156
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2009/12/09(水) 06:10:42ID:jFLuPjMs実装する側としてはああいうのあったほうがいいものなんだろうか?
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2009/12/09(水) 06:24:39ID:p8u2V0as用意できるならあったほうがいいんじゃない?
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2009/12/09(水) 06:29:22ID:rKSllimVただあのスレで画像貼ってる奴の中には鼻水吹きそうなほど酷い要望も混じってるから
結局のとこ内容がまともかどうかに尽きるかと
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2009/12/09(水) 07:07:14ID:HYcyPCnf画像で教えてくれという狼煙氏からのメッセージ?
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2009/12/09(水) 07:10:28ID:yDRI0iGQ自意識過剰すぎだろw
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2009/12/09(水) 07:22:01ID:a6EZ4Nzb人のお願い聞くより自分のゲーム作りたいだろうし
フォント云々はちゃんと要望として出せば検討してもらえる内容なんじゃないの
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2009/12/09(水) 08:08:06ID:Nel0SpCx素朴な疑問なんだが
みんな他の奴にテストプレイとかやってもらってんの?
俺は一人でひたすらテストプレイ繰り返してるけど
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2009/12/09(水) 09:20:59ID:qp1CySlZ本や雑誌でも校閲担当の人がいるもんだし。自分だけでやるとなかなか気づかない。
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2009/12/09(水) 11:22:50ID:jr4DIiSO後はひたすら1人でテストプレイ&修正してる
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2009/12/09(水) 14:05:05ID:x33OLI0uシステムもデフォだし自作した素材も酷いできだからな・・・
そもそも誰かにテストプレイしてもらうほど出来上がってないけど
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2009/12/09(水) 14:28:41ID:5NC+4nuqキー入力:キーボード(100〜)[キーコード[157]のみ判定]
の結果をピクチャで表示したら、
『右Ctrキー』を押すと 上は正常なんだが、下が0で反応しない・・
何故か『スペースキー』で下が反応してるんだが俺の環境だけ?誰か試してー
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2009/12/09(水) 14:46:59ID:Nel0SpCxそうなのか
俺もテストプレーヤー募集とかしてみようかな
周りにやってくれそうな奴いないけど
答えてくれてありがとう
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2009/12/09(水) 16:08:21ID:rSzlTrZIゲームの中身を全部見せるんじゃなくて出来れば8割ほどに留めておいて
テストプレイした人でも完成品を楽しめるようにとかしてみたい
けど我侭だよな 中途半端だとデバッグの意味もないしどちらかを諦めるしかないかなぁ
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2009/12/09(水) 17:21:10ID:O/u7NR+Q気持ちは分かる
俺も完成品を楽しみたいがために
好きな製作者さんのテストプレイ参加しなかったし
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2009/12/09(水) 17:33:58ID:U4oNY77I0374名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 18:10:09ID:a6EZ4Nzbこれで完璧と思ってからがデバッグマラソンのはじまりだから安心して100%の状態でテストプレイしてもらうといいよ
>>373
違うだろ、テストプレイヤーがデバッグ作業するわけじゃないし
そもそも体験版はデバッグの為に作るもんじゃない
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2009/12/09(水) 19:41:42ID:Uu0ezCqdタイプ名が長いとリストからはみ出して見えないしな
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2009/12/09(水) 21:03:22ID:PqZz7W/W800x600以下のやついる?
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2009/12/09(水) 21:59:58ID:yS7z2HFU率先して他人の作品をデバッグしてくれる人なんてそうそういないよ.
他人がやってくれた方がデバッグは効率いいのは確かだけど
他人にデバッグを任せるっていうのは虫がいい話.
知り合いにデバッグ頼むならまだしもね.
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2009/12/09(水) 22:36:31ID:hoPgFhCc>>377は物書きか理系の学生と予想。
そのつど半角に変えるのが面倒なので自分は横書きでも"、" と "。" だなあ。
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2009/12/09(水) 22:41:39ID:bGwgPRCVIMEの設定暴発だろう。
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2009/12/09(水) 22:43:31ID:JFUDFtaC0381378
2009/12/09(水) 23:26:15ID:ZK7dHZi8送り仮名とか、ある言葉を漢字で書くかひらがなで書くかっていうことも
人それぞれ違うもんな。
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2009/12/09(水) 23:29:04ID:PW0eEifp0383名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 23:31:53ID:/4CRSr6Z0384名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 23:33:01ID:JFUDFtaCもう来てる気がするぞ
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2009/12/09(水) 23:34:50ID:PW0eEifp0386名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 00:37:26ID:DUIfWtLG0387名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 00:53:43ID:lHTMoGHfそりゃ拠点のお店だろう。一回も利用してないけど
ダンジョン内に店があると思ってダイヤモンド貯めてた俺
結局最後まで売る事もなくクリアできました
思ったんだがここってウディコンゲーの攻略情報とか聞いていいのか?
審査前だし控えたほうがいいんだろうか
今の所詰まっているゲームがとかないし、特に聞きたいこともないんだがちょっと疑問に思った
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2009/12/10(木) 06:46:08ID:DqU8tMfO別にいいんじゃね?
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2009/12/10(木) 07:40:22ID:OxTO/z6gこの設定使ってください
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2009/12/10(木) 07:46:26ID:4xpXE4nC需要あるかどうかはわからんが…
っていうか無いんだろうな。多分。
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2009/12/10(木) 07:48:39ID:4xpXE4nCついでにいぢってやんよ
>>385
>>385
>>385
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2009/12/10(木) 08:00:04ID:OxTO/z6gコンテストに出すなら見る人のことを考えてzipかlhaにするべき
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2009/12/10(木) 08:08:05ID:qr1d8lod指定もなかったし別にいいんじゃね
まあみんなに見てもらうこと前提だからzipかlzhあたりが無難なんだろうけど
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2009/12/10(木) 11:01:54ID:LLVtBleyここで募集せず自分でやってろや
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2009/12/10(木) 11:08:46ID:0/mXlN51zipは開けてcabはダメってどういう環境だよ
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2009/12/10(木) 11:14:41ID:mM4VTs44マニアックな圧縮形式の自動解凍exeとか公式に上がってたけど
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2009/12/10(木) 11:18:50ID:izx6cFLW0398名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 11:29:36ID:wO/6/wYczipはNo.1
lzhは日本だけ
rarはアングラ
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2009/12/10(木) 11:57:48ID:avP9tTD3他の人がzipにしてたからzipにしたよ
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2009/12/10(木) 13:46:52ID:Ryqdo8eG0401名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 16:20:33ID:Cu9rgBUE復帰する前振りで痛い口調のクソガキ装って
コモンに需要ある風に自演したとしか思えんのだが
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2009/12/10(木) 17:26:07ID:4xpXE4nC何かあった時でも中身がのぞけて便利だから、いつもの癖で使ってしまった
もうエントリーしちゃったし、上げなおすのも何だからこのままで行くよ
不便だと感じたらその他の採点から引いておいてくれ
>>401
自演なんてするわけねーだろ!
ってキレようとしたらIDが一緒だった
疑われてもしょうがないね
まぁ好きに取ってくれ
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2009/12/10(木) 17:37:02ID:Cu9rgBUEID変わったら何をすべきかくらいは理解してるよな?
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2009/12/10(木) 17:39:01ID:Cu9rgBUE○ID被ったら
「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳でないなら頼む
マジで
0405名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 17:43:19ID:EJ2fdRxY0406名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 18:14:07ID:4xpXE4nCいや、わからん
どうすればいいの
(喧嘩売ってるわけじゃないよ)
公式で何か言い訳でもしてくるべき?
こんなん初めてだし、何の説明も思いつかんのだが
>「実は息子や弟がやってました」って定番の言い訳
でないことは確かだけど、何を説明したところでIDが一緒っていう事実は変えられないよね
0407名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 18:26:47ID:y6OzdtR0下手な言い訳すると逆効果だろうし、作ったんならいいじゃない
0408名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 19:32:19ID:tTQ/ulmI自治厨はヲチ行ってやれ。
0409名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 21:41:38ID:jrZZf1zAフォントサイズを大きくしろと要望出したら
狼煙氏のIDと同じだったってこと?
0410名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 22:46:26ID:NxLA28N1zipはWindows標準で解凍できる
エクスプローラーで中身も見える
0411名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 23:02:44ID:4xpXE4nCMe以降ね、知ってる
でも圧縮率は段違い
exeとtxt含む大量のファイルバックアップする時は結構縮むからありがたいんだ
0412名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 23:14:40ID:n5E06Bem0413名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 23:28:41ID:4xpXE4nC元データ :9,764,083 Bytes
normal-zip :6,010,784 Bytes
MSZIP-cab :5,992,883 Bytes
7-zip :5,916,164 Bytes
LZX21-cab :4,865,964 Bytes
念のためにMSZIPのcabでも実験してみたけど、7-zipに若干劣りこそすれnormal-zipと大差ないし
スレチなのはわかってるんだが、「zipの方が遙かに圧縮率高い」とまで言わしめる圧縮メソッドとライブラリを提示してくれ
0414名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 23:45:26ID:qr1d8lodなになにが最強、ってのはないよな
0415名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 23:53:59ID:oJRdm9MO今回はRPG多いなぁ
0416名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 00:29:22ID:oKPh2CEo0417名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 01:56:38ID:snuPjgCtマップチップも敵グラも素材として借りてきたものってのは
やっぱシナリオが神出ない限り入賞むずかしいのかね…?
0418名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 02:03:41ID:gPipx50t審査する人間次第としか言えないけど、俺は努力だけでゲームを評価するべきではないと思っている。
凝ったコモンを導入していても10分で終わるような一発ネタは
「コモン部門に出すのが相応しいけどソースは公開したくなかった」みたいな印象を受けてあまり好感が
もてない。
ウディタの過去作でも結局ダンジョンシーカーが一番ゲームとして印象に残っているし、好きだ。
ツクール作品でもholy knightsとかは何一つシステム的には凝ったことはしていない(作り込みの
手間はすごいけど)けれど最高レベルのフリーゲームだと思う。
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