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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の18

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/11/26(木) 18:19:01ID:qxe8Sz5F
独自のシステムを作成することも可能なRPGエディタです。
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF」を配布。)
ttp://sunsoften.web.fc2.com/top.htm
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0261名前は開発中のものです。2009/12/03(木) 23:31:16ID:pZXJH/v7
質問スレに誘導しといてなんだけどさ
ここって何やるスレなんだろうな
0262名前は開発中のものです。2009/12/03(木) 23:39:51ID:LZiMC1mm
>>261
あの初心者スレ立った経緯が未だに謎だからなー
どうせマニュアル読め系や、意味不明質問でシカトされたバカが自分用に作ったんだろうけど

まあ誘導するんなら雑談でいいんじゃねーの?
0263名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 01:05:48ID:gDpFWkAR
別になくてもいいけど、なかったらなかったで誰か立てるだろうからなんとなく続いてる
って感じのスレだと思った
定期的に荒れて過疎って質問きたらマニュアル嫁ksgっていうだけだし
もう全員botでいいんじゃね
0264名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 02:58:07ID:m3PBdeCY
非公式ウディコンのことも、たまには思い出してあげて
あと1週間ちょっと。そろそろ駆け込み組みがくるはず
0265名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 10:58:05ID:UgMmaH31
>>264
まだ慌てる時間じゃない
0266名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 17:35:36ID:TKwrueDc
なんだ。1日ちょっとじゃなくて1週間ちょっとか。
0267名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 19:31:30ID:5zI8nAyH
最終日に投稿数が1.5倍に膨れ上がることもあったし5作品程度なら集まるだろ
02682512009/12/04(金) 20:14:04ID:rPkC4oUP
訂正 ×【▼特殊入力】 ○【▼特殊設定】 でした><
どっちにしろ質問内容が的を得てなくて恥ずかしい限り。

一応、Cはたしなんでるんで、
引数とポインタのヒントで一気に疑問が解決しました!

今、アイテムとか戦闘時に使う値とかをデータベースにワクテカしながら仕分けしとります。

とりあえず通常変数だけで簡単なアクションゲームは作ったんだけど、
自作システムのRPG作るならデータベースが使いこなせないと、
と考えてたところなんで助かりました。

>>252>>260みなさんありがとでした!
0269名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 20:29:48ID:Tx27+BsS
的を射る、な
0270名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 20:52:37ID:FQW8+BXp
どうでもいい揚げ足取りすんな
しかもどっちも間違いではないといわれてる言葉だ
0271名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 21:10:41ID:5zI8nAyH
どうせこいつだから放置しとけ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/814
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/942
0272名前は開発中のものです。2009/12/04(金) 21:12:14ID:bwCyCrCO
迷惑きわまりないな
0273名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 01:07:40ID:Mm5oPXtt
新しい作品キター!
0274名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 02:03:30ID:y+aZXzQi
うどんすきー
0275名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 03:26:30ID:8Hwsij2C
なんつーか、シリアスなゲームがほとんどないな・・・
文句を付けるつもりじゃないんだけど一発ネタが多いというか・・・

楽しいからそれでいいんだけどさ
作品数も増えてきたから結果がどうなるか楽しみだなー
それにしてもやっぱり〆切り直前になると盛り上がってくるな
0276名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 04:56:41ID:MuCk44nA
ばかやろう!
一発ネタでもいちおう形に出来てるだけすごいじゃねぇか!
0277名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 04:58:00ID:pMOo5jT5
俺は形にすらならずエターなってるZE!('A`)
0278名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 08:55:45ID:bZI9UYPe
俺なんて主人公のキャラチップ作って満足したぜ!
0279名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 09:14:06ID:0FBNrMIF
スクショないといまいち食指が動かんな
0280名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 09:36:39ID:wbEccT+T
>>279
提出期間が終わったら3代目がwikiにまとめてくれるから待っとけ。
0281名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 09:41:48ID:68ZdLtEw
今更だけど公式ウディコン見習って、うpる前のウイルスチェックを義務付けた方が良くないか?
公式に沸いたウイルス付きデータを上げてる馬鹿見たら
やっぱ一言注意書きあった方がいいんじゃないかと思うんだが
0282名前は開発中のものです。2009/12/05(土) 10:05:24ID:wbEccT+T
>>281
避難所の要望に書いた方が伝わると思うぞ。
まあ、落としたファイルのウイルスチェックなんてデフォだし、
ここ見てる人なんかは大丈夫だとは思うが…。
0283名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 00:41:52ID:/QA6agtN
みんなウィルスにやられてしまった・・・
0284名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 02:24:09ID:k08q0cOK
第3回非公式ウディコン物語 〜完〜

冨樫先生の次回作にご期待ください!
0285名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 10:46:24ID:26o201Sa
最初から入ってるマップチップを32×32に改造しようかと思うけど、
需要あるかな?
それとももうすでにあったりする?
0286名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 10:57:05ID:Cxh45aeh
>>285
素材投稿スレにあったようななかったような…。
あれば、640*480のコモンテスト用とかにも役立つと思う。
単純に2倍してもいいけど見た目は320*240と変わらなくなるしね。
0287名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 11:09:40ID:Cxh45aeh
>>285
あったあった。
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=59&no=150
この続きからやってみては?
0288名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 11:26:33ID:26o201Sa
>>287
おお、情報どうも。続きからやってみるかー
しかしwikiにのってないのな…
0289名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 13:00:36ID:yaCLYtm9
3Dダンジョンコモンを高解像度用に改造してグラ入れ替えたらすごく重くなった
0290名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 16:31:00ID:DEbwMRny
俺もステータス異常の状態チェックコモンが
ステータス異常と状態の種類が増えるたびに重くなってる
処理内のループ回数が増えてるんだからまあ当然なんだが
戦闘中に2〜3秒の待ち時間が入るのが気に食わん
かといってウェイトを挟まなかったら1フレーム中の処理数オーバーのエラーが出るしなぁ
0291名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 16:40:35ID:9Ktenprs
>>290
1秒に50000回いかなきゃいいだけなんだから100周してウェイト1とか適当に工夫しとけ
0292名前は開発中のものです。2009/12/06(日) 22:07:43ID:DEbwMRny
>>291
一応やってる
ただステータス異常に設定してる複数のフラグ全てを
ステータス異常のデータ1から全部通してチェック
さらにこの流れを敵9体と味方5人で通してやると
どうしてもウェイトの数がね・・・
0293名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 00:20:13ID:F2+HK/kI
状態異常かどうかを0か1で示す変数を別に用意して、それが1のときだけ
異常の種類を示す変数にアクセス、各種処理を行う
これで異常者が多いとき以外は判定数を押さえられるはず
0294名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 01:40:23ID:QsSDKtvS
ループ回数を変数で指示しているループ内ループが
エラーの対象になってて実際の回数は関係なかった気ガス

変な話だが
ループ{キャラ x 状態異常}を

並列で(フェイズを限定して実行) キャラ固定。
人数分
x ループ{状態異常}

にしたら行けそうな気がするw
0295名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 02:20:19ID:F2+HK/kI
windows7 ultimate 64bit 上のxpModeにおいて、
マップエディタ上で設置したイベントの枠及びイベントの効果範囲枠が正しく表示されることを確認。
ただしテストプレイが非常に重いので、ウィンドウ表示にしつつ、
見失った範囲枠の確認にのみ利用することを推奨
0296名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 11:55:09ID:0MmwXKD7
ttp://www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。

逆にこんな人はいりません。
「エエカッコしたモノを作りたい人」
「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」
「サブカル系の人」。
0297名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 13:04:23ID:bdwiPAG8
>>293
>状態異常かどうかを0か1で示す変数を別に用意
このアイディアありがとう、超ありがとう
笑えるほど処理が軽くなった
具体的に言うと今まで上に出る処理数のマークに☆3〜4くらい出てたのが
棒線3〜5本までになった
マジでありがとう、本気でありがとう
モチベがまた上がってきた
0298名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 13:21:09ID:/mRwGDVC
セルフに名前付けられるよ!
ひょおおおお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
0299名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 13:38:17ID:UDOcMDzi
いちいちメモ入れてた俺に謝って欲しい便利機能だよな
0300名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 13:40:03ID:CPIEpnbD
基本システムのコモンセルフに名前をつける作業が終わらねえ
0301名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 14:18:03ID:gBwbXEGt
DL数だけ見れば船コモンがトップか
ゲームだけ見ればうp番号4と12が同じだな
0302名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 14:24:33ID:gBwbXEGt
連投すまん
うp番号じゃなくてロダの番号だな
0303名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 14:29:35ID:DBc8x+/9
てか何でわざわざ船コモンをこっちで投稿したんだろうな
トラブルあったの知らん振りして公式コモン集に投稿してりゃいいのに
0304名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 19:58:06ID:DqFBW4hm
タイルセットの通行方向設定利用して厚みのない壁(境界線)作ったんだけどさ、移動が0.5マス単位だと

┌───┐
│     │
└─  ─┘
   ☆


┌───┐
│     │
└─☆─┘


┌───┐
│     │
└☆  ─┘

こんな風に移動できちゃったりするのな
注意してマップ書かないといかんね
0305名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 20:53:00ID:QsSDKtvS
>>303
それを言っちゃあ、コモンコンテストする意味なくね

範囲内を海と捉えれば船コモンの改造で解決できるよ
・入口だけで上陸許可、周囲は上陸不可な陸
・船は入口に固定
・乗船、下船の演出削除
0306名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 21:16:26ID:3gvy3KUA
>>305
コモンコンテストする意味云々みたいな大きな話じゃなくて
怒られた腹いせに晒しやらかしたガキの注文に応えてやるなら
せめてトラブルなんて知りませんでしたって態度でやれよと思った

後付だけど非公式第二回で既に船コモン出てるし
0307名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 22:26:17ID:DqFBW4hm
デフォルトの当たり判定が1×1のときは、3コマ目の状態のときは上下どちらにも動けないけど、1×0.5のときは下に動けた





みたいに縦にささった場合はやっぱり左右どちらにも動けないけど

>>305
下半分は俺宛かな
イベントで主人公を1歩動かせ、ってことか?
それだとちょっと不自然なんだよなあ
0308名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 23:22:12ID:Q7VrslL+
なんで要望出しただけで噛みついてくるん?
0309名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 23:24:10ID:WvEKr69L
>>308
名前さんちゃーっす!!
0310名前は開発中のものです。2009/12/07(月) 23:54:23ID:8cz1AVRY
なんでウディコン参加しただけで噛みついてくるん?
0311名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 00:16:48ID:ECV6nF5K
ところでウディコンまだ間に合いそうな人はいる?
俺は凝ったことしてないのにエターなったぜ
0312名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 00:31:02ID:h16jUKsm
なんですぐエターなってしまうん?
0313名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 01:46:27ID:nfdUKvu6
>>311
俺はギリギリ間に合うかもしれん。
その代わりラスダンが酷いことになりそうだが…。
(むしろもうすでに全体的に酷いんだが…)
0314名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 02:28:38ID:iunHy+o8
>>308
ウディタは実数使えないからああいう計算処理を実装してもあまり意味がないというか、
アクションやシューティングなんかを作りたければぶっちゃけJavaやらHSPの方が楽かと。
だったら実数使えるようにしろってのは根本的に作り直すことになるだろうから要望するだけ無駄だろうと言っておく。
0315名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 02:36:33ID:60MCFhjs
てか実数云々いってそれを実際に使いこなせるようなクレバーなやつが
「○○さん」を延々「○○s」で徹底するとは思えない件
0316名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 04:16:12ID:Qvp45Fmy
ここも公式も噛みつかつずにいられない奴が多いよなあ
別に自分に対して何か言われてるわけじゃないんだからスルーでいいじゃない
だがバグ報告スレにノイズ混ぜてくる奴、テメーはだめだ
0317名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 04:21:41ID:60MCFhjs
公式で怒られて特定上等でこっちに愚痴吐きに来るってサイクル自体には文句言いたくなる
同意得られるワケがないんだが本人は同意を得られると思ってやってるからしっかり突き放さないといけない

つってもヲチスレに降臨したあいつほどじゃないけど
0318名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 06:29:29ID:S1Vetg/U
たのむから公式ウディコンを片付けてくれ
悪い点数のテスト用紙を張り出されてるような気分だ
消せとは言わないから目立たない隅っこにやってくれ
0319名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 06:48:43ID:dpqysdR3
お前、それで良いのか?
0320名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 07:48:04ID:P/FD65xF
>>318
新作での成長っぷりを見せつけるチャンスじゃないか
0321名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 14:44:09ID:IFawe2lV
首の皮一枚で残しておけば色々と楽しかっただろうに
叩きすぎて二作品ほど闇に消えちまったからな
0322名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 16:24:52ID:ImFedLVb
エントリーを引っ込めるだけの謙虚さがある作者でよかったと思っているが。
悪いところを指摘されているのに、「俺には俺の考えがある」と言うだけで
他人の意見を参考にするでもなく、かといってちゃんとした反論(対話)を
するでもないということになったら困りものでしょう。

まあ、意見といってもあまり口汚くこき下ろしてるのは見てて気持ちよくないけど。
0323名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 16:37:26ID:IFawe2lV
>エントリーを引っ込めるだけの謙虚さがある作者でよかった

過去ログ消えてるから綺麗事で済ませようとしてるのか知らないが謙虚もなにもねーよ
晒され常連の問題視が、完全に「口汚くこき下ろして」エントリー取り下げを強要してただろ
それも公式で使ってるのと別のハンドルネームでな

だいたい片方はあの後も平気で続けてたけど、もう一人はたぶんゲーム製作やめちまってるぞ
0324名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:07:50ID:2YoNCIRc
そんなひどかったのか。あまり掲示板見なかったから知らなかった。
さすがにそれだと作者に同情する。やっぱりある程度面の皮が厚い
くらいがモノつくりには適してるのかね。バランスが難しい。
0325名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:11:15ID:eL7gb/c6
圧倒的なクオリティで有無をいわさなければいいじゃない
0326名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:30:45ID:THML8fP/
俺はあの2本好きだったのに
0327名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 17:59:28ID:LtHqzMQb
ネットで書かれるのはリアルで言われるより傷つくからな
0328名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:33:37ID:pccYE7Dj
2chにて名指しで叩かれるほどどうしようもない事はない。
0329名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:40:29ID:pccYE7Dj
>>325
形を成す物全てに「隅」が存在しうる以上、何を創ろうとも、どうにでも叩けてしまう。
0330名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:42:04ID:nF01yKQ/
非公式ウディコンの存在を今日知った(・ω・`)
間に合いそうにねーな…。
0331名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:42:33ID:jsijt/sX
気持ち悪いです
0332名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 18:50:42ID:Qvp45Fmy
>>330
5日間でゲーム作ろうとしたことあるか?
ないなら挑戦してみてもいいんじゃないか
0333名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 19:58:32ID:JLGMCydx
優秀なツールの条件
・イベントエディタのフォントが大きいこと
・ツールバーアイコンが大きいこと
0334名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:05:06ID:jsijt/sX
年寄り用携帯みたいだな
0335名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:08:15ID:nF01yKQ/
>>332
なんか製作者魂的なものが熱くなるな。
ちょっと挑戦してみるか…。
0336名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:14:41ID:9sYdXNHp
挑戦してみよう
0337名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:26:38ID:uRDlCAb3
船コモンのダウンロード数の上がり方おかしいだろ
0338名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 20:57:15ID:f6FsZVrQ
規約とこのスレざっと読んでもわからなかったんだけど
非公式ウディコンに何か投稿する時って他所で公開したらダメ?

コモンを投稿するつもりなんだけど公式にもうpしたいんだよね
0339名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 21:06:27ID:BjQoVleP
>>338
別に公式で公開するくらいならいいんでないの?
自分のホームページにダウンロードリンクを貼るのと変わらんでしょ。

コモンならあり得ないだろうけど、他のコンテストと同時出品するのは
考えものだとは思うけど。

そういう点も次回までに詰めて置いた方がいいな。
公開済みのものも可とかにしちゃうと、先に感触を確かめて固定ファンを
引き連れて参戦、とかもできちゃうしな。
0340名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 21:29:22ID:Yi78Far8
>>338
そういえば今回のウディコンで誰にもテストプレイを任せずに、
自分だけでテストプレイ繰り返してる人がいたな
その結果バグが出てきて修正版出したみたいだけど

公式ウディコンでは「他サイトへの作品登録などは「結果発表」までお控え下さい」って書いてあるけど非公式は見た感じそんなことは書いてないな
>>339が言うように、今回は大丈夫みたいだけど次回からは何か書いておいたほうがいいかもしれん
0341名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 21:42:53ID:f6FsZVrQ
>>339-340
thx
いや、非常にタイムリーなコモンだったから
公式の掲示板でも紹介したかったんだよ

もうほとんど完成してるから楽しみにしててくれ
0342名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 22:03:00ID:MC6599Es
公開済みのコモンも出品していいのか?
それならすぐに出せるんだが
0343名前は開発中のものです。2009/12/08(火) 23:09:08ID:Hoex5SWN
>>333
50型TVに繋いでやれば解決
0344名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:22:30ID:wS+IHq/u
エディターのフォントサイズを変更できるようにしてください
フォントを小さくするのは時代に逆行しています
退化、改悪です
大きいディスプレイを使えばいいと言いますが高解像度化するほど字が小さくなると知っていますか
0345名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:25:45ID:wS+IHq/u
できないならフォントをOS依存にしてください
0346名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:37:46ID:yDRI0iGQ
>>344
無料で提供してもらっているのを好きで使っているんだから
そういう風に非常識を糾弾するような口調になるのはいかがなものかね。

フリーソフトっていうのは基本的にどんな苦情も受け付けないんだよ。
使う前に添えてある文章くらい目を通そうよ。

私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。

くらいの文章が書けないようではフリーソフトは向いていない。できない、嫌だ、っていうなら
「お客様の声に耳を傾け、よりよい商品を提供できるようご意見を募集しています」
っていうソフトを使いなさい。
0347名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:39:18ID:/4CRSr6Z
相変わらずここがどういう場所なのか理解出来ないやつがいるな
俺も何をするスレだかよくわかってないが
少なくとも要望を出す場所じゃないことはみんな知ってるハズなんだがな
0348名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:42:16ID:wS+IHq/u
フォントが小さいとこんなデメリットがあります
・ユーザーの激減
・入力ミスの増加
・視力の低下
・見にくい(醜い)
0349名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:45:35ID:wS+IHq/u
私の環境ではウディタのフォントサイズでは小さすぎて字が読めません。
もし可能であれば、フォントサイズを変更可能な仕様に手を加えて頂けないでしょうか。
0350名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:48:03ID:rSzlTrZI
そうだね 公式の要望スレに書こうね
0351名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:52:19ID:mQh6rT64
>>344
大画面ディスプレイで解像度をそのままにすれば
文字は大きく見えるのを知ってますか
0352名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:52:40ID:/FEOKsZX
公式に誘導するなよ
常駐して粘着はじめるだろ
拡大鏡使うか解像度下げろ
そもそも小さすぎて文字が読めないってどういう環境だよ
1280x1024のディスプレイでも問題ないぞ
おまえの目が悪いだけじゃないの?
0353名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 00:58:43ID:wS+IHq/u
1280x1024はXPが出たころの仕様
0354名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:19:51ID:hSikCrRt
>>352
公式は荒らし認定されたらエターナルアク禁
>>164みたいな公式でアク禁くらってからこっち荒らす馬鹿もいるけど一度誘導するのはOK
0355名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:19:56ID:Dfx17sAW
公式に要望を書いたと同時にヲチスレに書かれる
要望を書いた人や質問者に対する暴言や誹謗中傷は正義とされてるそんな世の中じゃ
0356名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:23:36ID:hSikCrRt
いやいや、ウディタ触ったその日に
「俺ならもっといいもの作れるからソース公開しろ」
まで言っちゃう奴は滅多にいないから大丈夫だろう
0357名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:43:47ID:I9lMr293
>>349
とりあえずここに書いても何も解決しないから
大人しく画面拡大するソフトなりなんなり使ったほうが目悪くならないよ
0358名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 01:44:02ID:hSikCrRt
マジゴメン

× >>164
○ >>156
0359名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 06:10:42ID:jFLuPjMs
公式と言えば要望スレに要望機能のイメージ画像貼る人増えたけど
実装する側としてはああいうのあったほうがいいものなんだろうか?
0360名前は開発中のものです。2009/12/09(水) 06:24:39ID:p8u2V0as
画像あるほうが分かりやすいから
用意できるならあったほうがいいんじゃない?
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