【3Dゲームエンジン】Unity
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0875名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 07:34:36ID:l0JeMtzlObject.DontDestroyOnLoad
詳しくはマニュアルを見てね
具体的な使い方は、公式のExampleProjectsのNetwaorkingExampleで使われているので参考にして
http://unity3d.com/support/resources/example-projects/networking-example
ConnectGuiMasterServer.jsの一行目に
DontDestroyOnLoad(this);
って記述がある。
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