>>874
Object.DontDestroyOnLoad
詳しくはマニュアルを見てね


具体的な使い方は、公式のExampleProjectsのNetwaorkingExampleで使われているので参考にして
http://unity3d.com/support/resources/example-projects/networking-example

ConnectGuiMasterServer.jsの一行目に
DontDestroyOnLoad(this);
って記述がある。