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992コメント298KB

【3Dゲームエンジン】Unity

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 16:20:57ID:lS0SZn12
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
http://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
この度個人向けバージョンが無償化されました。
0842名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 09:10:59ID:HUiQbGUt
少なくともあと5年10年は据え置きハードが生きるのは目に見えてるし。
何年後に収束するか、根拠とあわせていわなきゃ何の説得力もない。

そういう話にホイホイ乗せられて鼻息荒くしちゃうのって、ipad買って得意になるようなアポー信者に多そう。

と思ったらここUnityスレか。
バカなアポー信者層とかぶってる率高いだろうし、あながち外れてもないだろうw
0843名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 10:24:08ID:NHpsz6nA
>>842
>>839でいいこといったのに、その発言で台無しだなw
0844名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 10:31:40ID:HUiQbGUt
Web屋をバカにしているけど
自分もバカなアポー信者の自己紹介会場はここです。
0845名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 10:48:03ID:ahS6j4Vg
据え置きハードの生存は結構怪しい気がするなぁ
既にiPhoneゲームはPSPの市場超えてるし、
WiiのHD対応後継機が出る前にWii以上の性能を持つ3DSの発表
あと5年は新製品が出るだろうけど10年後に3社が据え置きに残ってるかというと
0846名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 11:40:35ID:HUiQbGUt
今の流通形態を捨ててダウソ販売に置き換わるって事だけを考えても5年は見れるでしょ。
置き換わったらそこから5年も見れるでしょ。

そもそも何をもって「ブラウザゲーみたいな形」といってるのかわからんし。

少なくとも各社据え置きや携帯機がそれぞれ多少の形を変えつつも
ここしばらくは残るということは容易に予想できるから
すべてがある一つの形に収束するなんてことはすぐに否定できるし。

ま、単に「これからHTML5が熱い!」=「だから僕の講座が熱い!」という
インチキ講座講師の洗脳トークでしかなくて、中身なんか空っぽなんだろうけどね。
0847名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 11:53:53ID:OMAb0Zrz
>845
>既にiPhoneゲームはPSPの市場超えてるし、
ゲームの市場なんて、流行廃りが速いし、そのうちiphoneも収束するよ
実際、ゲームの価格破壊でボリュームのあるゲームが開発しにくくなってるのは
悪い傾向だな
0848名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 12:08:59ID:HUiQbGUt
ものめずらしさや試し買いとかで回ってたようなもんだろiphoneのゴミゲーなんて。

ユーザーとしても魅力のあるゲームがあるようには見えないし
メーカーとしても価格破壊進んじゃって旨みがあるとも思えない。

アポーのオシャレ広告に騙されたバカなメーカーやユーザーどもが
iphoneは熱い熱いと踊りまくって
中でグルグル金を回して市場としては一瞬膨れ上がったが、
残ったのは中身空っぽのゴミの山。

持続性のある市場だとはとても思えないね。
0849名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 12:42:29ID:WmK4smTi
>iPhoneゲームはPSPの市場超えてるし、
それってソフトの総売り上げで?
PSPて世界で累計5000万台出荷(DSは1億台以上)だから累計だと結構逝ってると思うけど
0850名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 12:46:14ID:HUiQbGUt
アポーやその周辺が出す数字って大概胡散臭い。
0851名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 13:04:54ID:WmK4smTi
市場越えてるってまさかアプリの数だったりして
PSPのモンハンやメタルギアとiPhoneのシンプルアプリを同じ一本としてカウントすれば、
参入しやすいiPhoneが数字上では圧勝するけど
0852名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 13:14:03ID:lkAIBVkX
大体今までのアプリで作者側に還元したのが1000億円だって、
120万人くらいのクレジットカードの取引会員が居て、おまけにストアで注ぎ足す
形でソフトを買えるシステムだからまぁ任天堂と比べたら全然ダメだけど、
ソコソコ商売としては良いと思うよ。
濡れ手に泡で3割は手にしている訳だからね。
0853名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 13:38:23ID:HUiQbGUt
それアプリ全体じゃねーの?
0854名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 14:12:33ID:ahS6j4Vg
>>847-848
卸価格と広告費考えてねーだろ
1本当たり数千円かかる流通コストとロイヤリティが全く必要無いし
一度伸びれば後はアプリランキングで勝手に宣伝されるからな

まさかiPhoneゲーム=HTML5と思ってるバカ?
0855名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 14:21:53ID:HUiQbGUt
うーん、やっぱアポーの取り巻きって頭悪いやつorインチキさんばっかだなって思う。
0856名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 14:33:30ID:ahS6j4Vg
iPhoneだけじゃなくAndoroidや3DSも出るから
フル機能で遊ぶのに3Dテレビが必要になっていく据え置きゲーム機は衰退確実だけどな
0857名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 14:50:45ID:WmK4smTi
iPhoneで一番の勝ち組て、もしかして通信会社じゃないの?
何もしないでも月々定額料金取れるのは、売ったら終わりのDSやPSPに無い利点だよね
いかにも勢いがあるように見せて(通信会社のウハウハは本当だろうから勢いがあるのは嘘では無いが)、
新規さんを誘い込んで固定収入掻っ攫える母数が増えればさらに通信会社の笑いが止まらん状態に
0858名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 14:53:45ID:HUiQbGUt
あちらでwiiや箱のどんなソフトがどんだけさばけてるか知っていれば、
そしてそういったソフトからどういった体験をすることが喜ばれているかを考えたら、
当面は携帯機がそれらを食う要素なんて皆無なの分かると思うんだけどなぁ。
ま、3DSはそれはそれで売れるんだろうが。
アンドロイド?なにそれw
0859名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 15:15:06ID:lkAIBVkX
>>857

そういった観点は日本の通信会社だけに適用される事で、ぶちゃけそれで日本のメーカーは
守られているのよ。
だけどアップルみたいに世界供給する事を前提になっている会社は本体もしくはアプリで
利益を上げないと飛ぶだろうね。
海外で2kくらいの電話が一番出回っているけどぶちゃけ電話の機能がアレばおkだけど
日本ではそういった電話を売らせないじゃん。
SIMがオープン化すればそういった機能だけど電話を安価でばら撒けるけど、
日本政府の囲う天下り作戦ではそういった事を分断されるしな。
0860名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 16:34:04ID:OMAb0Zrz
>857
通信会社はあまりうまみはないだろ
通信量は増えても定額だから利益は増えない
ヘビーユーザーが回線に負担かけ過ぎで、海外じゃあ定額やめ始めたところもあるし
SBだってその話を否定していない

0861名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 16:53:50ID:/vmN3BMh
うまみが無かったらiphoneのSIMロック解除なんてすぐすると思うけど?しないのはうまみがあるからだろうな。
0862名前は開発中のものです。2010/07/25(日) 17:05:50ID:zKb5ZnKu
解除したら軒並みdocomoに流れるのは目に見えてるからなあw
0863名前は開発中のものです。2010/07/26(月) 01:23:52ID:XC8iqQ2t
そゆことw
SBも以前の帯域締め出し問題の時のようにアメリカに泣き付けないからな
来春以降は大変だろうなぁ
0864名前は開発中のものです。2010/07/26(月) 09:29:49ID:9gEDwHG2
どんどんUnityから離れて、己の仕事の恨み節ばかりw
0865名前は開発中のものです。2010/07/26(月) 18:54:44ID:4OmlrIFC
もう随分前から完全にネタスレだからなw
0866名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 02:51:56ID:f01Nhwm5
お前ら相当仕事で溜め込んでるんだなw
2chをはけ口にするのは構わんが、ム板とかiPhoneや新Mac板あたりでやってくれよw
0867名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 02:54:30ID:f01Nhwm5
iPhoneゲーの話、ソーシャルゲームとすごいかぶるな

勝ち組がいうには普段ゲームをやらない層がプレイしていて、
お金を落とさないユーザーが圧倒的だが、一部ユーザーが桁違いの金を落とす
実際は一部だけが勝ち組。

実は一番儲かっているのはプラットフォームを提供しているところ(=SNSやポータルサイト)
0868名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 02:58:45ID:f01Nhwm5
どうでもいいけど、据え置き機があと5年はもつんじゃねーの?って言っているけど
ここのスレの人にはそれは関係あるの?

プロの人が趣味でやっているなら、プロの人は据え置き機なくなってもやっていけるだろうし
完全に趣味でやってるならそれこそ雑談みたいなもんだし、
プロになりたくて修行しているなら、さっそとバイトでもいいから潜り込めよって思うし(5年後あるかないかわからないような業界なんだろ?w)
Unityで一旗揚げるんだ!なんて思っているなら、PCはiPhoneゲームより儲かるのかよw


夢がないわほんと
0869名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 03:06:16ID:6BX2GL1x
お前相当仕事で溜め込んでるんだな
2chをはけ口にするのは構わんが、どっか別のスレでやってくれよ
0870名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 08:04:14ID:3hYq+/o5
2chっていうといちいち無駄に戦闘モードになるヤツいるよな
0871名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 08:14:56ID:qht6JOKW
アホがしたり顔で意味不明な事を
偉そうに「〜だろ」とか語っているのを見るとイラッとくるからね。
しょうがないよ。
0872名前は開発中のものです。2010/07/27(火) 15:05:03ID:SqIAmSlz
>>868

考え方一つで変わってい来ると思うよ。
例えばスマートフォンの過当競争が進んでいくと企業側がコンテンツの抱え込みに
走る分けだ。
差別化としての抱え込みをするんだと思うけどスマートフォンの能力が高くなったので
今までの様にFLASH程度が出来る人間が潜り込めるくらいの余地ではなくなってくる。
うんで俺等というのか造り手側は独自のものを市場に乗っけていくより、
こういった企業側のニーズに合せて金を貰って造ってやればいいっていう感じなのよ。

だからなんていうか独立独歩で市場に乗っけてイッパツ当てましょう!!!
ってノリじゃなくてもっと堅実で堅い時代の流れってのがバックボーンにある訳だ。
0873名前は開発中のものです。2010/07/28(水) 05:11:15ID:puB1+G7v
相変わらず、全くUnityの話しねえ門外漢がどや顔で語るスレだw
0874名前は開発中のものです。2010/07/28(水) 15:07:13ID:k6mysR4M
RPG作ってるんだけど、フィールドマップ用のsceneから戦闘用のsceneに移動するときに、sceneが変わるけど自キャラのパラメータを覚えさせておきたいって場合はどうしたらいい?
0875名前は開発中のものです。2010/07/29(木) 07:34:36ID:l0JeMtzl
>>874
Object.DontDestroyOnLoad
詳しくはマニュアルを見てね


具体的な使い方は、公式のExampleProjectsのNetwaorkingExampleで使われているので参考にして
http://unity3d.com/support/resources/example-projects/networking-example

ConnectGuiMasterServer.jsの一行目に
DontDestroyOnLoad(this);
って記述がある。
0876名前は開発中のものです。2010/07/29(木) 12:17:38ID:KgriUJD2
>>875
ありがとう、試してみる!
0877名前は開発中のものです。2010/07/31(土) 14:41:19ID:iewxfhWR
8月は夏だと思うんだけど・・・
デンマークでは9月なのかな・・・
0878名前は開発中のものです。2010/07/31(土) 17:37:33ID:2RvSr2Xa
なにunityてデンマークなの?
WCで負けたショックで開発止まってるのかもw
0879名前は開発中のものです。2010/07/31(土) 18:09:28ID:/dZkUMP1
今はアメリカじゃね?
0880名前は開発中のものです。2010/07/31(土) 19:14:55ID:P5lGQZcC
まだベータ4だし、何事もなかったように秋くらいにリリースされそうだな
0881名前は開発中のものです。2010/07/31(土) 19:21:32ID:Bf3eGnI1
最初から夏って言ってたから、8月中に出れば、まぁ別にいいよ。
さすがに9月に入ると、どうかと思うがw
0882名前は開発中のものです。2010/07/31(土) 20:18:01ID:iewxfhWR
ディスる分けじゃないけど3のデモ観た感じなんか重そうじゃない?
アレはPS3/360クラスのハードを想定してゲームを造ったと過程しているのかな?
0883名前は開発中のものです。2010/08/01(日) 05:20:22ID:iVI8KC8c
だとしたら、それはそれで楽しみだねえ。
0884名前は開発中のものです。2010/08/01(日) 11:14:36ID:gjObkg/Q
b3版でOcclusion Cullingのチュートリアルやった程度だが、重たくなったとは感じなかったなぁ
平行光とポイントライトぐらいしか設置しなかったからかもしれんが
0885名前は開発中のものです。2010/08/03(火) 18:51:27ID:SR84BGoh
ビーストライティングって何なのさ?
0886名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 02:44:15ID:4y53Gwns
>>885
Unity3のトコにどういうものか書かれてるから読むよろし
0887名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 04:33:45ID:G3jjVyJA
なにその「〜よろし」って。
バカじゃねーの気持ち悪い。
0888名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 04:34:59ID:G3jjVyJA
「〜よろし」とかいうキモヲタってなぜか「老婆心ながら」って言葉も大好き。
あと「錬金術」って言葉も大好き。
0889名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 06:47:37ID:7UohP42T
野生的な光源って事なのかに?

『よろし』は古語だよね。

〜ぞなもし
0890名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 10:24:06ID:emlq+4Vy
あかよろし
0891名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 11:52:56ID:TnPH7fAz
老婆心ながら錬金術よろし
0892名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 12:56:56ID:G3jjVyJA
老婆心ながら忠告させてもらうとそこは錬金術するよろしが正しい使い方。

あとこの辺の言葉を使う奴はX68000が好き。
愛読書はログイン。
0893名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 14:13:17ID:TnPH7fAz
>>892
自己紹介乙
0894名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 22:18:48ID:ggFRqo3G
じじぃが紛れ込んでいるようです
0895名前は開発中のものです。2010/08/05(木) 01:48:25ID:IElI7yrq
いとおかし
0896名前は開発中のものです。2010/08/05(木) 13:08:10ID:AZ0bQxFG
>>895
http://www.amazon.co.jp/dp/B000VQ5NS2
0897名前は開発中のものです。2010/08/06(金) 02:46:46ID:/7VjaNG8
まさしくw
0898名前は開発中のものです。2010/08/08(日) 05:16:48ID:wSpAD1q3
夏の中旬になろうとしているけど出る気配が無いのな・・・
多分10月くらいかな?
0899名前は開発中のものです。2010/08/09(月) 11:28:21ID:6Elg9X7+
GameObjectごとに個別の情報(体力等)を持たせたいんですが、
どうゆう方法が一番効率的ですか?
0900名前は開発中のものです。2010/08/12(木) 10:40:01ID:RyncTBLg
>>892
なんで俺の自己紹介代わりにやってるの?w
0901名前は開発中のものです。2010/08/12(木) 20:57:46ID:lDUNZ1Vf
>>899
一番効率的かどうかはわからんけど、
AddComponentでスクリプトを追加して、その中の変数にためこむというのはどう?
0902名前は開発中のものです。2010/08/14(土) 14:58:31ID:3igcaNhe
仮想ジジイが紛れ込んでるな。X6(ペケロク)ユーザーの愛読書と言えばOhX!は外せない。
0903名前は開発中のものです。2010/08/14(土) 22:21:27ID:PdHrZmrb
まあ98もx68kもFMTownsの前にはひれ伏すんだけどね
0904名前は開発中のものです。2010/08/14(土) 22:41:45ID:R0XlO7Jp
なにこの老害スレ
0905名前は開発中のものです。2010/08/14(土) 22:44:46ID:+aOZYh+B
WorkPadが最高さ、PalmOSとMC68000と単4電池2本駆動。
0906名前は開発中のものです。2010/08/16(月) 01:45:57ID:Xv3SO7tZ
親オブジェクトから、子オブジェクトがあるのかないのか知りたいんだけど
どうすればチェックできるか分からない。

GetComponentsInChildrenとか使えばいいのかな。
0907名前は開発中のものです。2010/08/16(月) 12:11:41ID:Cqe4oe83
>>906
ただ単に子があるかどうかだったらchildCoundとかIsChildOfとかじゃね?
0908名前は開発中のものです。2010/08/16(月) 16:52:47ID:lfojbu0J
そんな機能あるとは知らなかった!

昨日1日悩んだけど分からなくて助かった。ありがとう。
0909名前は開発中のものです。2010/08/19(木) 11:20:17ID:xrrN1+qo
>>901
ありがとうございます、挑戦してみます。
0910名前は開発中のものです。2010/08/22(日) 21:54:06ID:KrodFkFp
湯に茶
0911名前は開発中のものです。2010/08/22(日) 22:28:26ID:b4OMewNi
うに
0912名前は開発中のものです。2010/08/24(火) 00:55:46ID:nBSx4r1i
8/30の銀座に行く人居ます?
地方在住なので行けそうに無いorz

できればレポして欲しいのだが。。。
0913名前は開発中のものです。2010/08/24(火) 04:00:08ID:fr7mHcdu
イケメンがやってくるんですよね
0914名前は開発中のものです。2010/08/24(火) 17:58:01ID:Cah/mKd/
逝けメンか・・・
0915名前は開発中のものです。2010/08/26(木) 20:16:57ID:0tkqIYJT
イケメン募集のスレと聞いて・・・
0916名前は開発中のものです。2010/08/27(金) 20:23:39ID:WBqkOk5C
docomo携帯のOpenGLESには対応しないのかのぉ。。。
0917名前は開発中のものです。2010/08/30(月) 18:11:30ID:LjZx5UWM
今日銀座に行った人、レポよろ
0918名前は開発中のものです。2010/08/30(月) 23:02:47ID:uhSzO28C
行ってきた。正直たいした情報はない。
社長が日本市場は興味があるけどまだよく知らないからーみたいな事を言っていた。
俺はUnity始めてだったので、実際に動いているところが見れたのが良かった。
日本人の事例紹介はイラネ
正直何しに社長来たんだと思う。商談のついでの講演だったのだろうか。
0919名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 03:12:47ID:CztUL6V0
明日からCEDECだからそのついで
0920名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 08:18:44ID:5QlPlVSD
53 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 01:45:14 ID:dQoRcDlu
ストライクウィッチーズとかいうアニメの同人ゲームが
3Dバリバリですげえ、と思ったらUnityだったような気がする

確か同アニメのXBOX 360版のシューティングゲームが横スクロールだったのに対して、
件のゲームが3Dで話題になってたらしい。どこかの動画で見た気がする
誰か知らない?

54 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/08/31(火) 01:54:52 ID:dQoRcDlu
動画あった。Unity3Dってあるしたぶんこれだわ

YouTube - ストライクウィッチーズSTG in Unity3D (Part2)
http://www.youtube.com/watch?v=EavWhU8xVCo
YouTube - ストライクウィッチーズSTG in Unity3D(Part2.5)
http://www.youtube.com/watch?v=LHUctdvTynw


俺でもつくれるんじゃねーの?って思った奴が増えるんじゃねーの?いいんじゃネーノ
0921名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 08:53:07ID:f0nLEsJb
どこの同人クオリティよと思ってたらUnityだったのか・・・

ギャル絵シーン以外どうでもいいのだろうな
0922名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 08:56:13ID:CztUL6V0
>>921
いやいや360のは違うぞ
ちゃんと動画見てから書き込めや
0923名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 17:05:13ID:nM0P4v6t
>>921
爆笑した
0924名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 17:07:32ID:nM0P4v6t
Unityで商業と同人の使用技術レベルが逆転してしまってる。
ガラパゴス中小ゲーム会社のエンジン屋さんがこの先生きのこるには
0925名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 17:21:59ID:WBCzXm3w
>>920
よく出来てる、スゲーw

0926名前は開発中のものです。2010/08/31(火) 17:28:16ID:CztUL6V0
商業はラスレムのUnreal Engineみたいにもっと上位のエンジン使ってるよ
ハイポリ3Dやらないような中小ゲーム会社にとってはUnityとTorque2Dがあれば十分だな…導入コスト安すぎるし
0927名前は開発中のものです。2010/09/01(水) 10:08:22ID:ThJQXmT7
Unityで作ったEXE、Nortnで蹴られるんだけど対処法ある?
0928名前は開発中のものです。2010/09/01(水) 13:12:01ID:HxolL+CO
そもそもの問題はそのストなんとかウィチーズというアニメのゲームを期待するユーザーが、
横スクロールシューティングを望んでいなかった、ということなのではないかな。
XBOXのシューティングの方は動画見た限りそんなにヘボく見えなかったが。

そしてファンが文句ブーブー言ってる間に、
ファンの一人でプロのデザイナがこのアニメならこうだろってのを
Unityでモック作ってうpした

作者ブログ見たがゲームのシステムはこれかららしいし、
普通は順番が逆な気がするが、ファンが期待するモノが出せるかを素早く試したと考えると納得が行く

この件で何がいいってだしたタイミングと見せ方が素晴らしいと思うし、
Unityでプロがそういうのを素早く作れるというはUnityすげえええええという結論
0929名前は開発中のものです。2010/09/01(水) 18:44:24ID:a0J7f/lz
かなり同意見。
プロトタイプが簡単に作れるところが
Unityの最大のメリットだろう
0930名前は開発中のものです。2010/09/05(日) 14:20:30ID:+Gptwa8H
>>920
すごいじゃん
人前でプレイするのは恥ずかしいけどw
ちゃんと完成すれば売り物になりそうなクォリティーだな
0931名前は開発中のものです。2010/09/05(日) 17:11:08ID:lg/NKhsG
>>930
パンツじゃないから恥ずかしくないぞ
0932名前は開発中のものです。2010/09/08(水) 16:11:02ID:FnRWGpqj
これの作者のブログっぽいの見つけたけど制作中止らしい
0933名前は開発中のものです。2010/09/08(水) 16:32:54ID:Qz5BbXfb
URIくれ
0934名前は開発中のものです。2010/09/08(水) 16:37:33ID:FnRWGpqj
ttp://blog.livedoor.jp/akinow/
0935名前は開発中のものです。2010/09/09(木) 13:45:18ID:yVoSuxUv
あり
でもストパンのことかよw
Unityがいきなり終わったのかと思ったぞw
0936名前は開発中のものです。2010/09/09(木) 15:09:49ID:JlDsLRxT
流れからいってありえんだろw
0937名前は開発中のものです。2010/09/09(木) 23:47:11ID:nOF/C/s/
Unity3が制作中止したら流石に業界大激震だわw
0938名前は開発中のものです。2010/09/10(金) 04:55:08ID:7f1dXDz8
Apple がAppStoreの規約を改訂&公開。
Unity iPhone はおろか MonoTouch も利用可能へ。
0939名前は開発中のものです。2010/09/10(金) 10:20:47ID:bz2CwCA5
pro版の試用期間が終わってまだ試したいことが終わっていないので
フリー版にしたいんだけどどうすればいいのか?
だれかおしえて
0940名前は開発中のものです。2010/09/13(月) 14:26:10ID:TfShmFCb
スクリプトで日本語のコメントは記入できないのでしょうか?
0941名前は開発中のものです。2010/09/13(月) 14:39:27ID:UCZWEqyv
>>940
1.文字エンコードをUTF8とかに変える
(スクリプトエディタのFile-Encoding)
2.スクリプトエディタを別のテキストエディタに変える
(UnityのEdit-Preference)
0942名前は開発中のものです。2010/09/13(月) 14:44:35ID:rrTtyE5Y
あとC#ならそもそも日本語でコード書けるね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。