C#(XNA)でゲーム作ってる者です。
Unity(とかのエンジン)に移行したほうがいいのかな?と今日気づいて色々調べてるんですが、
例えば描画部分と物理の部分「だけ」、Unityを使って
他のところは自前のエンジン使う、とかいうことってできるんですかね……