【3Dゲームエンジン】Unity
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2009/11/17(火) 16:20:57ID:lS0SZn12公式サイト(英語)
http://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
この度個人向けバージョンが無償化されました。
0641名前は開発中のものです。
2010/06/01(火) 08:47:39ID:8mj3129Eむしろ逆かな。
「iphoneのアプリでマジになってどうすんのw」的な気がする。
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2010/06/01(火) 08:56:54ID:2FaggREiオフィシャルでもMacのスクショだらけだし印象悪いね
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2010/06/01(火) 14:00:54ID:XUYrJ9iWそこはNEETじゃなくて、.NETだったら神レスだったのにな。
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2010/06/01(火) 17:35:37ID:v1q1pjl7簡単だという評判のUnityすらmonoに出来なかった.NEETが常駐して喚いてるなw
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2010/06/03(木) 02:57:58ID:hx+Sm5Pyハードウェアシミュレーションが何を指すのかいまいち理解できないのですが、
iPhone SDKを導入しなければいけないって事はそういった意味で捉えていいですかね?
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2010/06/03(木) 14:30:54ID:MsUnY9lfキーボードの代わりにUSBジョイスティックで操作するにはどうしたらいいでしょうか?
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2010/06/03(木) 14:39:56ID:MsUnY9lf環境はWindowsでXBOX360のパッドを使ってます。
チュートリアルのキャラをパッドで操作するために、Input Managerで設定
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2010/06/03(木) 14:43:17ID:MsUnY9lfしてみたんですが、何も反応がありません。
Windowsのゲームコントローラーのプロパティでパッドの動作は確認済みです。
※連続コメ失礼しました。
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2010/06/03(木) 16:55:50ID:+1WU+YTv0650名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 17:51:12ID:5E/m7xjj俺は試したことないけど、これが参考になるかもしれない
ttp://forum.unity3d.com/viewtopic.php?p=94453
ttp://forum.unity3d.com/viewtopic.php?p=265002
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2010/06/03(木) 23:05:53ID:MsUnY9lfご助言ありがとうございます。
早速調べてやってみたいと思います。
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2010/06/04(金) 07:03:01ID:U9oDeQdninstall the iPhone SDK (requires Intel-based Mac running
OSX 10.5.4 or later)
ってアレWindows版って無かったっけ?細かい字で書いて誤魔化して次に進む分けだ・・・
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2010/06/04(金) 11:30:56ID:Ah5GW6ubYoutubeにも同じ内容の動画があったよ
検索してみ
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2010/06/04(金) 13:05:31ID:2QPZ6Ldrお陰様で無事動作させる事が出来ました。
ムービーにドライバを確認してた部分があったので、
互換ドライバから純正ドライバへ変えてみた所無事動くようになりました。
互換ドライバが評判良かったのでそっちを使ってたのが災いしてたようです。
ご助言ありがとうございました。
0655名前は開発中のものです。
2010/06/05(土) 21:15:44ID:BPr4//UMjavascriptで
class Hoge{
var type : int;
var pos : Vector3;
}
var Hoge : hogeData[];
このスクリプトをゲームオブジェクトにアタッチした際は
InspectorウィンドウでhogeDataを編集出来るのですが...
C#で
public class HogeCS : MonoBehaviour{
public class Hoge{
public int type;
public Vector3 pos;
}
public Hoge hogeData[]; <-これがInspecterで編集出来ない
public int test[]; <-これはできる
//...
}
自作のクラスや構造体をInspecterウィンドウで編集出来なかったのですが
何か間違ってますでしょうか・・・?
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2010/06/06(日) 08:01:07ID:Hbzg6aogpublic int test[]; <-これはできる
----
正しくは、
public Hoge[] hogeData;
public int[] test;
0657名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 14:33:17ID:ZTy4m+rr申し訳ないです!確かに記述が間違ってました・・・!
ご指摘ありがとうございます。
でも、やっぱりInspecterウィンドウには表示されなかった・・・です
public Hoge hoge;
public Hoge[] hogeData;
void Start(){
hoge = new Hoge();
hogeData = new Hoge[3];
for( int i = 0; i < 3; i++ ){
hogeData[i] = new Hoge();
}
}
スクリプト内では変数(hoge, hogeData[])を使えるのですが
自作クラスはInspecterで見れない?みたいです・・・
やはり、動的にStartで生成しているからダメなのでしょうか。
javascriptで出来るのでそちらで対応すれば良いのですが・・・
何かいい解決法をご教示いただければと思い質問させていただきました。
もうちょい勉強して出直してきます!
返答ありがとうございます!
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2010/06/12(土) 23:57:38ID:ADznrvuN0659名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 00:12:21ID:RNOF5+Hz0660名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 00:23:38ID:8JQhn6i7http://unity3d.com/unity/licenses
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2010/06/13(日) 01:35:44ID:W3VF4vWDMay be licensed and used by companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year
More information in End User License Agreement
って擁するに何が言いたいの?
ふつうだったら
If You got to earn over US$100,000 You must be pay license fee.
みたいな感じで定義的な事を書くけど、May be って誰が誰に何をいっているのか
なんで可能性の示唆を此方にも求めてくるのかいまいち理解できないのだが・・・
経理関係でマイナスだったら払わなくて良いって事なのかね?
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2010/06/13(日) 02:47:12ID:ADXAkRqjその表現はあくまで比較表の中の表現だから、EULA内は別の表現をしてると思う。
これこれの条件の人にライセンスされる可能性のある商品は、これ。
っていう、その程度の意味だと思う。
EULA内では
(b) Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro.
条件にあてはまる奴はProを使え、となってる。
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2010/06/13(日) 07:03:08ID:fh8dH5+N以上、しったか終り。
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2010/06/13(日) 07:40:01ID:HqYMBWht0665名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 07:50:23ID:fh8dH5+N0666名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 10:27:58ID:kUA4D4FQ0667名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 10:47:16ID:fh8dH5+N0668名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 17:41:55ID:DFe0L1X+0669名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 19:49:51ID:PuB6T8yr0670名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 20:29:04ID:pYXKxIOlVer2009は出来るようなのですが……
よろしくお願いします。
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2010/06/14(月) 15:13:27ID:Ncog11JMあんた自己完結してれば良くない?
Ver09からでいいじゃん。
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2010/06/15(火) 14:17:15ID:24TOqIYQunity3からandroid出力も追加とかだったらいいのにな。
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2010/06/15(火) 15:49:33ID:7u/7SH5L今後はAppleの書面による許可があれば、多くの「iPhone」および「iPad」向けゲームが採用している再利用可能なコードエンジンまたはライブラリを使用できることになった。
Unity復活!
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2010/06/16(水) 04:08:02ID:Hluw8+pm0675名前は開発中のものです。
2010/06/16(水) 13:03:50ID:ACJyKH66当然と言えば当然だな
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2010/06/17(木) 18:45:14ID:Y3RPOUI50677名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 23:15:01ID:DMQc3EvU0678名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 10:00:17ID:EL+UFdX00679名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 17:26:33ID:88dzqgm0どこから説明をせねばいけないのか・・・
結局iアプリ開発してー奴はマカーにならないといけないとジョブスが言ったんだろうな。
そんで形としてUnityの運営側が馬鹿ちょなんでどちらにも角が立たない様に(買っちゃった人は角が立つが)
無理やり潰して公式発表も見解もしない。
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2010/06/18(金) 18:14:54ID:HTpH2flQ0681名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 18:41:20ID:qwSQUGrU0682名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 18:44:28ID:88dzqgm00683名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 19:32:37ID:N+QKeE5R参入10万にしたら飛ぶように売れるだろうな
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2010/06/20(日) 00:27:01ID:5irfojEI0685名前は開発中のものです。
2010/06/21(月) 14:34:18ID:9lb3YvoD最初から存在しない。
そもそもiPad/iPhone/iPod touch用のSDKはMac用しかない訳だし。
0686名前は開発中のものです。
2010/06/21(月) 17:45:10ID:W1+qASgXどこから説明をせねばいけないのか・・・
結局iアプリ開発してー奴はマカーにならないといけないとジョブスが言ったんだろうな。
そんで形としてUnityの運営側が馬鹿ちょなんでどちらにも角が立たない様に(買っちゃった人は角が立つが)
無理やり潰して公式発表も見解もしない。
0687名前は開発中のものです。
2010/06/21(月) 21:10:55ID:X9JZZqiOUnity for iPhone のwindows版なんて、Unityにとっては(比較的)簡単に作れるし、
需要もあるにもかかわらず、Appleに遠慮して作らなかった、と言いたいわけね。
スクリプトいじればアプリになるから、Unity使っていれば本来は別段SDK(Macでしか動かない)も不要だ、と。
まあ、そうかもしれないねぇ。
Unity for iPhone(trial)のダウンロード時に「認定デベロッパーですか」みたいな質問があるのも
そこらへんの配慮をしているのかもしれないね。
もっとも、iPhoneのデベロッパープログラムが比較的安価($99)なわけだし、
Mac普及に一役買えよというのもわからなくもない。
#ところでiアプリと呼ぶのはドコモを連想させるのでやめたほうが良いと思う。
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2010/06/21(月) 23:52:17ID:lK+5PAphごめんこうむりたい
0689名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 07:36:18ID:o7QXomvK0690名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 14:37:06ID:haCjZpes0691名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 18:10:46ID:p4LK+T4uMacもついでに並べておけばいいだけじゃん。
0692名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 21:53:01ID:dPY4f9SLまあApp Storeで回収できる見込みのないやつはためらうかもしれんなw
0693名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 21:58:29ID:BVJgONEs0694名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 23:22:43ID:z/GcrnUp0695名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 10:52:07ID:lQNruJJh0696名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 11:03:34ID:LYaC7pAZMacintosh Classic
0697名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 12:05:51ID:Rv3DX8xPMini 買っとけ。
0698名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 13:21:15ID:7g/cz8vRQuadra800オヌヌメ
0699名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 13:58:46ID:oqV1XrdV0700名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 14:16:45ID:fEIlmjXSこないだ出たminiがいいと思う
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2010/06/23(水) 14:32:40ID:7g/cz8vRMacは割れないし
0702名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 15:52:12ID:cfP+Varc今やでけえドングルと化した。
0703名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 20:27:56ID:lQNruJJhminiってこれですよね?
意外と安くて助かりました。
モニタはWin機と兼用にしようと思います。
購入検討します。
ありがとうございました。
0704名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 17:38:04ID:/e0ePFe0どうやら、最初の100人に入っていたみたい。
が、しばらくいぢれないw
0705名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 18:36:04ID:SCejMqU7アップルとライセンス契約して互換機を開発したのに発売直後に手のひらを返されたONKYOカワイソス
0706名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 20:24:12ID:7/imLlGSプリオーダーとベーターダウンロードのは一緒?
なんかゴチャゴチャしてまだベーター段階なのかねぇ〜。
っていうか7月から発売なのか?
MSとかだとアホみたいな数ばら撒いてβをテストして貰うけど、100人限定
っていう考え方が分らないな・・・
0707名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 20:31:44ID:/e0ePFe03月末にプリオーダーで、今日(昨日の夜中)に来たメールには、
「最初にプリオーダーした人の1人だから...」ってある。
ちなみに、バージョンは3.0.0b2 (44728)。
で、NDAも一切無し(むしろ奨励)。
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2010/06/24(木) 23:38:14ID:t0bUVmwaおおー。新バージョン楽しみだねー
使ってみて感想を書き込んでくれるとありがたい
0709名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 17:00:46ID:8piATt/+やっぱり2.1からかな
0710名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 01:11:41ID:tclQEKlT只で配るなら貰ってやるけど・・・って感じになちゃったなw
0711名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 02:13:52ID:Z1pKdd1q0712名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 03:08:34ID:tclQEKlTunity2.6とiPhone Pro 持っている肩は$2400も払ったのか・・・
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2010/06/26(土) 15:58:28ID:ZaCKLp6Wパイオニアからもマック出てなかったっけ?
本体スピーカーの音質重視とかいう仕様の
まーぱのレビューで「起動音が良い」とか読んだ気がw
0714名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 16:06:01ID:BoIQjt400715名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 17:13:33ID:kvntDHEs0716名前は開発中のものです。
2010/06/28(月) 00:53:14ID:Dfs5FHjO0717名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 12:29:25ID:GVXcZVdHこれの具体例がイマイチわからん
5700億の借金ってプロとか個人とかアマとかどうという以前に
ものすごい信用がないと借りられないんだが・・・
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2010/07/02(金) 12:58:07ID:Lmp4Iq5Z一連の流れ読んだけど、それUnityさえ理解出来ない阿呆が悔しまぎれにぐちぐち言ってるだけでしょ
0719名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 15:30:09ID:d7ehr5jK0720名前は開発中のものです。
2010/07/03(土) 00:45:17ID:Ho1pyRGX0721名前は開発中のものです。
2010/07/03(土) 13:04:24ID:HKZDPYI1日本法人が無いから脳
0722名前は開発中のものです。
2010/07/04(日) 07:58:06ID:CKbVG9jL多分皆が皆副職もっていて暇のついでにUnityを造っている感じなのかな?
サイトのサポートの状況とか今回のiPhone騒動とかまるで動かなかったしな。
っていうか7月過ぎているのにまだ3.0じゃねーし・・・
普通の会社だったら『夏』っていったら6月に出してくるもんだけどな。
0723名前は開発中のものです。
2010/07/04(日) 20:17:20ID:DaoqAgBwいや最後の行は日本でも滅多に無い
どんだけ早漏な企業と比べてんだ
0724名前は開発中のものです。
2010/07/04(日) 21:05:45ID:XAE8XYkpCEOやマネージャクラスまで顔出すメチャ活発なフォーラムとか読むと、
むしろかなりヤル気あって、
実際かなりやってると思うけど、
要は、英語分からないから日本語のサポート頼むよってことか?
0725名前は開発中のものです。
2010/07/04(日) 21:12:28ID:lVHDc6Eeそうだな
8月後半でもまだまだ夏でもおkだろ
0726名前は開発中のものです。
2010/07/05(月) 09:00:43ID:9UbxaK8Yアメリカと日本の企業のやり方しか知らんけど、普通はQ2の終わりにだしてQ3の
売り上げ確保してQ4で間延びさせて決算を迎えるけどQ3の後半からだとよっぽど
顧客に対してアドバンテージがあって訴求効果のある商材じゃないと売れないだろうし・・・
まぁ経済のロジックが違うんだろうな。
0727名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 01:10:22ID:wBefMgI6でも今のアプールみたいに何かガツガツしてるのもアレだが
今考えるとスピンドラー時代の方がアップルらしかったね
0728名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 02:20:55ID:5eNsQxca0729名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 04:45:22ID:xlHmLQUn只楽チンってのは業者間レベルの楽チンだけど・・・
素人?何ソレおいしいの?って感じになるけどな・・・
0730名前は開発中のものです。
2010/07/06(火) 07:22:08ID:5eNsQxca英語出来なくて文句言ってる人らの楽園スレのことw
0731名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 03:32:31ID:mQ7W0U7e分けだから君がいう楽園スレってのは社会経験が未成熟な脳が造った理想なんじゃねーの?
表層的なイベントで動いている動いていると思ったら間違いな分けで・・・
っていうか発売日が遅れているって話を振っただけ英語が出来なくって文句言っているって人を
ディスるのはどうかと思う・・・人間としてちゃんと働いていないから平素なんだろうね。
0732名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 04:02:02ID:zqm8kmLQ0733名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 04:58:36ID:wzdbBkwe0734名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 10:20:03ID:2ReawGV70735名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 10:33:47ID:G0Pc7BaO0736名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 11:13:18ID:lQXtHluq0737名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 15:55:06ID:WoQfMzVd日本語を右脳で書いてる感じなのかな
フィネガンズウェイク日本版を思い出したw
0738名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 16:45:14ID:H3pfDna50739名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 17:30:50ID:mQ7W0U7eあんたが面白いよーなんで文脈も読めないで達観しているんだよ。
もっと本を読めよw
まぁ要するに開発の遅れをイベントで誤魔化している事が詠めないのに、
悲観的な事を書くと馬鹿みたいに人をディスっているガキが居るって事
なのに・・・
0740名前は開発中のものです。
2010/07/07(水) 18:33:00ID:qQvtZ0Tj■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています