【3Dゲームエンジン】Unity
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0001名前は開発中のものです。
2009/11/17(火) 16:20:57ID:lS0SZn12公式サイト(英語)
http://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
この度個人向けバージョンが無償化されました。
0036名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 19:14:36ID:oXMFE0+T乙
今他のツクールでゲームを作っていてウニに手がつけられんが、そっち終わったら頑張ってFBして逝きます
003729
2009/11/21(土) 19:28:54ID:iisW/LP4@wikiってやっぱり不便かな?
比較サイト見て無難かと思ったんだけど、
お勧めあれば教えてくだしあ
理想は無料スペースでpukiwiki plusを使いたいのだが・・・
>>36
完成したらウニにぜひ移植していただきたいw
0038名前は開発中のものです。
2009/11/21(土) 20:46:22ID:aHGmuyiCはやっ。ありがとうございます。
ホビーユーザーでキャラクタのアクションとかは無理だけど、
シーンを構築するだけなら簡単にできますね。すごい楽しい。
003929
2009/11/21(土) 21:21:29ID:iisW/LP4別のレンタルwikiでwikiwiki.jpというのがあるので、
使いやすさを今のと比較していただければと
ttp://wikiwiki.jp/
やはり編集しづらければ、使われないwikiになってしまうと思うので
0040名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 00:24:37ID:FNwx+CwY熱心ですね
まあマターリとwikiを構築していきましょう
36だけど、ウニと仕様が全然違うので無理ぽ
ウニはウニで何か作りたいです、とりあえずウォークスルーくらいは
0041名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 04:44:20ID:HE2tTR7sあ、いや。@Wikiは確かに使いやすさで群を抜いているのは認めるし、お勧めではあります。
互換モードの強力さは、他のWikiの追随を許さないのではないかと。
単に、自分が制限かかって書き込めないだけですw
@Wikiは頻繁に書き込むことを前提としてないので、夏の衆院選のWikiで選挙速報を
書きまくったらアクセス制限かかってそのまま解除されなくなったので・・・
個人的な事情なので、スルーして頂ければ。
0042名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 05:10:53ID:9fVf0991把握です
しかし、「同一ページへの編集過多規制」ではなくて、
どの@wikiに対しても半永久的に制限されてしまっているのでしょうかw
それだと串刺す以外方法ないってことですよね・・・
004329
2009/11/22(日) 07:31:43ID:9fVf0991http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
0044名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 07:42:34ID:AZftBCrX0045名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 08:08:53ID:9fVf0991モーションエディタはないっぽいね
オブジェクト自体の移動や回転のためのアニメエディタはあるけれども
ttp://unity3d.com/support/documentation/Manual/Animation.html
0046名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 10:13:06ID:jAIIBP4Sttp://www.blendercookie.com/2009/11/21/exporting-a-lowpoly-model-to-unity-3d/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Blendercookiecom+%28Blender+Cookie%29
0047名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 20:06:08ID:11nWVG7Hもっと・・・
0048名前は開発中のものです。
2009/11/22(日) 22:18:26ID:FNwx+CwY乙
こんなに簡単にできるのかー
昨日チュートリアルビデオ見たりいじってみたりしたけど、手持ちの3Dアプリからモデルを持ってくるのは簡単そうだった
0049名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 01:29:02ID:8IvBGz4W実際は細かい調整が必要でしょうけどねw
ツクール系はやったことないのでわかりませんが、
このチュートリアルにしても誰かしらが作ったライブラリを再利用して実現してるので、
欲しい機能のライブラリがすでに存在していれば、それを使わせてもらえばいいわけですな
0050名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 02:08:36ID:8IvBGz4WウォークスルーのWEBデモおいてみました
置き場所がxreaなのだけど、まあ、広告は表示されてるので許されるかなとw
そしてwikiなどのアカ知りたい人は捨てメアドなりを教えてください
0051名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 02:18:15ID:R2JM+jFB0052名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 02:35:25ID:75eTdlLnレスありがとう
ttp://unity3d.com/support/resources/unity-extensions/locomotion-ik
これなんかまだ読んでないけど面白そうですね
てか、Lightwave用のFBX ExportorでUnityにインポートするとモデルがZ軸で-90度回転した状態になりまつねorz
005352
2009/11/23(月) 03:24:31ID:75eTdlLn0054名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 06:36:30ID:D7479unx昔からの宿命みたいなもんやね
とか言ってるけど、これ本当にイライラする
0055名前は開発中のものです。
2009/11/23(月) 16:03:59ID:75eTdlLnレスありがとう
Unity側でちょちょいと直せるのでモデルデータの持ち込みは大丈夫そうだけど、モーション付きデータとか若干不安・・・
色々とテストして行こうと思いますが
005652
2009/11/23(月) 23:47:37ID:75eTdlLnttp://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=947724
↑に書かれていた制約を守ればおkなようです
あとUnityは24フレーム(?)なんですね
持ってくると自動で変換されてた
というか、オブジェクトデータだけアセットフォルダにコピーしただけでイメージファイルも探してコピーしてくれる・・・
明らかにLWよりも良く出来て(ry
0057名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 00:33:16ID:zOLi2tSlUVやらモーションやら全部内包できるのね。
0058名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 15:47:46ID:YGx0BBuA0059名前は開発中のものです。
2009/11/24(火) 21:27:19ID:vNanRuCA0060名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 11:44:10ID:XPZfrzvfスマン
職場のFWのフィルタリングの都合で@wikiが読み書きできなかった。
2ch同様にドメイン丸ごと有害サイト指定されとるみたい。。
(2ちゃんは携帯で読み書きできるんだけどね。。。)
もし不都合なければGameDevWikiを使っていただけると個人的にすげー助かるんだが。。。
http://game-develop.com/
wikiのスレもあるからよかったら覗いて見てくれ
006129
2009/11/25(水) 12:56:08ID:ThR89ux/連絡ありがd、状況把握しますたw
で、GameDevWikiとそのスレを見てみたのだけれど、
以下の理由であそこでやるのはちょっと厳しいかなーというのが本音w
・情報が幅広すぎてUnityのページが埋もれる気がする
・共有wikiなのでSEO的ないじりが難しい
・見た目や階層を改善中ではあるらしいけれども、改善の見込みが見えない
個人的に何を問題にしてるかというと、
今後、有志が増えてwikiにUnityの情報を書いてくれたとする
でも、そのwikiが見づらかったり、検索エンジンに引っかからなかったら
有志の貴重な時間と努力が無駄になってしまう
善意の人が報われないような状況は避けたい
要は専用wikiでやりたいと思っている
ついては相談なのですが、
60氏は他に読み書きできるwikiがあったとしてもGameDevWikiを使いたい?
また、ttp://wikiwiki.jp/も読み書き不可?
漏れが1人で暴走してる上に、いつも長文サーセン
0062名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 14:06:03ID:s5v4aQ7g0063名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 15:18:26ID:Z0nRq3zIいやいや、助かりますよ
スレ立て(依頼人)の俺が情弱でwikiとかまで気が回らなかったもんで
>>56ですけど、このレベルの情報でも書いておいた方が良いですかね?
まだ手持ちのCGアプリとUnityの連携をテストしてる段階で、色々フォーラムとか見る>試してうまくいった!みたいな状況に留まっています
0064名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 17:36:06ID:s5v4aQ7g提供する側にはならないからwikiなんて何の意味も成さないわけ。
0065名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 18:27:44ID:bpYgGG4Iおまえが一番うざくて
ゴミカスヘタレだからどっかいってくれ
0066名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 18:36:46ID:ThR89ux/根本的に日本語の情報が足りないし、
漏れ自身も知らないことばかりで他人のノウハウが欲しいから
まったり何でも書いていって欲しい
61では書き間違えたんだけど、
書いた人がまた別の人のノウハウを知れるような、
いわばノウハウ習得の相助循環ができたら嬉しいなと漏れは思うのです
0067名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 19:16:13ID:FUnbjWsD必要ないなら見なければいいだけなのに訳わからん
wiki欲しい人もいるんだからあってもいいじゃん
・・・てか俺釣られてる?
0068名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 19:34:51ID:ThR89ux/64は漏れがこのスレを私物化してるのが気に入らないんでしょうw
スレ荒れても嫌だけど、wikiの話しがまとまったら漏れも自重するので
もう少し時間をいただきたいところです
0069名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 19:37:42ID:/L/17z7j職場で2chだのwiki編集だのするなってことだろ…
どうしてもってんなら2chにしろ@wikiにしろプロキシ使えばいい話だし
0070名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 19:57:34ID:Z0nRq3zIおkです、もう少しまとめてから書いときます
つか、>>62=64はいくらなんでも釣りだと思う
0071名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 20:48:48ID:F7itwgdMhttp://unity3d.com/support/resources/tutorials/3d-platform-game
ThirdPersonControllerをオブジェクトに適応すると
ラジコンみたいに操れるようになるね。
このスクリプトってどんどん使っちゃっていいんだろうか。
0072名前は開発中のものです。
2009/11/25(水) 23:37:56ID:ElmRHdSf0073名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 00:49:00ID:x5kIhaak把握した。スマンかった
帰りにヨドでウィルコムの月額980円ナローバンド通信環境を購入した
よって何も問題なくなる。>>60は読み流してくれ
007429
2009/11/26(木) 01:03:30ID:aWb5dG4G条項ないか、ざっと見たけど制限ないみたいね
ただ、もしアセット自体なんかを再配布するのであれば明記すべきだとは思う
>72
60氏に努力していただけたので@wikiで問題なさそうです、ありっとー
>60
こちらこそ何一つ要望に応えて無くて申し訳ない
せめてメニュー構成はunifyに近づけるよう努力するお
0075名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 01:07:29ID:2JL/SqOM時間が出来たらで良いのですが、Tipsのページって作ってもらえますか?
細かいネタなどはTipsの項目が良い気がするので
0076名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 01:54:22ID:aWb5dG4Gとりあえず枠だけ作っておきました
0077名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 03:36:35ID:2JL/SqOMお早いですね、ありがとうございます
不慣れなもので、書式等がおかしかったら言って下さいm(__)m
007829
2009/11/26(木) 05:08:31ID:aWb5dG4Gお疲れ様です
失礼ながら、作成時のページ名を変えさせていただきました
すみませんが、理由はwikiのトップを見て下さいw
0079名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 12:31:39ID:zsD9LFEL0080名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 17:33:16ID:QS1WhSXEどうしても会話形式がいいなら#comment() 使うといいよ
008129
2009/11/26(木) 17:48:58ID:aWb5dG4Gwikiに作業連絡ページ作ったので以後そちらでやります
0082名前は開発中のものです。
2009/12/03(木) 14:09:26ID:zZSEMuGJ0083名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 15:13:27ID:+KRyYCcBどこぞの有料のツールと違って。非常に良心的だなw
0084名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 15:28:10ID:G1UbQJ8P1.句点の使用法が間違っている。不要な部分に使用する。
2.「AよりBの方が」を「AよりBのが」という。
3.動詞にバリエーションがなく、ほとんどが「して」である。
(例 サッカーして ゲームして ピアノして)
0085game-develop.com ◆63NsrDiUv1M1
2009/12/06(日) 15:59:23ID:+KRyYCcB>>61
wiki.game-develop.comの管理人です。参考になりました。
検索引っかかるかどうかでいえば、今の構成は経験上SEO的には問題を感じていないのですが、
ごちゃまぜになっている問題点はあります。
原因は2つあって、(繋がらなくなった)引き継いだごじゃまぜだった前の世代のgamdevのwikiをとにかく引き継ぎたかったのと、
言われるまで特に問題を感じてなかったからです。
ゲ製作技術の各スレのサポートが目的で、テンプレ置き場だったり、ちょっとしたメモ置き場に使ってもらうのを意図してたのと、
もともとの私のwiki運用のスタイルがドメイン特化させる必要はない、という考えがあったからです。
(あーでも、見た目や階層の整理は別問題です。私が一時期の有志に頼ってたせいです)
ただ、>>61みたいに言われたら、「そうだな、俺でもwiki借りてくるな」などと思ってしまいます。
何度もあれですが、検索に関しては、少なくともgoogleでは問題にならないはずです。
元々うざいくらい上位表示される別のサイトの構成とノウハウをほぼそのまま持ってきているので。
(例えば.htmlになってないとか、URLの自動でつけられるページのエンコードがEUCなのは無視できる範囲)
ただ・・・、wikiファーム化しているwikiwiki.jpドメインや@wikiにはふつーだとSEO的には向きまくりですし、
特化していないので見づらい!と言われてしまったら、確かにそうという感じです。
かといって、game-develop.comをwikiファーム化するか?といわれると、
それなら私の個人運営のサイトより、すでにちゃんと運営されてるwikiwiki.jpや@wikiつかった方が無難だろうと思います。
また意見もらえたら幸いです!スレよごしすまんす。
↓で、できればwikiなど意見ある場合は続きはこちらの方でお願いしたいですw わがままいってすいませんw
GameDevWikiを何とかするスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/
しかしUnityスレあったんですね。また名無しで書き込ませてもらいます。
0086名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:07:13ID:G1UbQJ8P0087名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 16:28:08ID:+KRyYCcBちゃんとソーシャルブックマークでセルフブックマークしてあって吹いたww
0088名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 11:47:00ID:cKtrY6OYなんだ誰もつかってないのかワロタ
0089名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 13:15:14ID:UGeKwvSjオブジェクトのモデリングとかの話はスレチつーか板違いだし
0090名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 01:21:55ID:PEXU6q6y0091名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 01:24:26ID:aDgDt+caそして残るのはモデリング作業だけになる。
0092名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 05:40:38ID:HeQc1qXkそれはない。
0093名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 07:45:33ID:aDgDt+ca0094名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 07:56:55ID:aDgDt+caそういうことも可能な懐の広さもあるあたりがまたヤバイんだが。このプラットフォームは。
とっとと日本語化されないとどんどん海外勢に置いてかれる気がするぜ。
0095名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 08:09:55ID:HeQc1qXkなんか低レベルだな。
普通にちゃんとできる奴は英語なんてハードルと認識してない。
そんなので入ってくる奴なんて、所詮その程度。
0096名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 09:43:50ID:VpK8wnlE今年、デンマークから売り込みに来て講演やってたし、何よりUnity3D.jpはどこか知らんが
アドレス抑えてるっぽかったから、日本代理店&日本語対応は堅いと踏んでたんだけど、
全然そんな兆候ないねえ。
0097名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 22:58:47ID:rwRstNUS特にグラフィックが好評だったみたい。
http://www.madfingergames.com/
http://www.youtube.com/watch?v=QOT_V_9L4ic
0098名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 23:04:35ID:Bhrx3VWE0099名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 01:49:51ID:HeeaeQNwプレイ動画も見たけど、面クリアごとのイベントCGとかもあって、ストーリーもちゃんと
作られてるんだな。
良くできてる。
0100名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 02:24:03ID:5mPM4qUj0101名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 11:09:14ID:Jorums7iUnityのパフォーマンスが凄いんだ
0102名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:42:31ID:5mPM4qUj0103名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 20:37:13ID:N+q7pzk6こちらはいまいちヒットしなかった模様。
http://www.ravensword.com/
http://www.youtube.com/watch?v=A0ruZolCquY
個人開発者の最終出力先にAppStoreを選ぶのもなかなか良いと思う。
0104名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 20:47:36ID:ONSkbOZb0105名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 20:51:56ID:N+q7pzk6自慢とかそういう意図は全くないんだけど、気に障ったのならスマン。
最終的にカタチになっているものの例としてちょっとあげてみただけです。
0106名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 21:00:39ID:Jorums7iでっていうwww
0107名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 21:02:27ID:PiU/KJQ/UnityのスレでUnityの話して何が悪いんだ?
0108名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 21:15:07ID:ONSkbOZb0109名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 22:36:17ID:dWHkGX7I>>108
0110名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 00:18:28ID:+4jsNLT4なんの特典もつかないぞ
0111名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 00:21:55ID:rgHuOhFDUnity始まったな・・・。
0112名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 04:42:00ID:WcyF9sTI色んな作例を紹介してもらえるのはありがたいス。
>>103の動画見て思ったけど、iPhoneだと凝った
アクション系のゲームはプレイしにくいのかな。
バイオやGlandariusでは苦労したぽいけど。
0113名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 21:22:03ID:t6m66c2Wttp://unity.murakumo.net/
VisualStdioでの開発準備手順が載ってた
他は見てない
0114名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 21:28:58ID:NRy2YLdWVisual Studio開くようになってるよ。
Unityのサイトに設定方法がのってたきがす。
0115名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 10:52:55ID:ba0jL67sストアでJPYでも買えるようになってるしね。レートがぼったくりだが
自分の観測範囲だと、日本語化されてるというだけでずっと重厚でFPS寄りなUDKから触ってみる→挫折という
悪い流れができてる感がある。
>>104
ジエンって可能性も結構あるんだぜ。やったことあるから言うけど
0116名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 13:07:09ID:U2c/kyQHあれ、$表示で買っても日本からだとあの値段なのかね?>ぼったくり
日本語サポートしてるわけでもないのに謎だよな。
つか、103が自演かどうかはともかく、104=108は釣りだから触らないほうが良いと思う。
0117名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 13:48:49ID:Q/M6dEfD日本からでもドルで買えば、そのときのレートで計算した値段になるよ。
まだ、インディー版が有料だったときにドルで買ったら1万8千円くらいだった。
(円表示では、たしか2万5千円だったはず)
まあ、インディー版はタダになってしまったがw
0118名前は開発中のものです。
2009/12/19(土) 14:02:51ID:U2c/kyQHサンクス。
てことはあの価格は円安の時のレートのままになってるのかな。
0119名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 14:46:59ID:pky8PpUZhttp://d.hatena.ne.jp/ABA/20091220#p1
> 結果は、なかなかパフォーマンス的には厳しいかも。Core i7 2.7GHzくらいのマシンなら60フレで850個くらい出せるんだけど、
> Core 2の1.8GHzだと250個くらい。これノーパソとかだと多分壊滅的だよね、まあGPUにも依存するだろうから一概には言えないけど。
Unity遅すぎワロタ
どうしてこうなった?
0120名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 21:21:37ID:yia6sG3C0121名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 21:36:20ID:yia6sG3Cそのオブジェクトを作ったり破棄したりしているのか。
それはオーバーヘッドがでかすぎだと思う。
0122名前は開発中のものです。
2009/12/20(日) 22:04:11ID:KipisfO9ABAさん得意の弾幕をどれぐらい繰り出せるかのテストじゃね
0123名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 00:46:11ID:5svONvz5見たけど、うちのCore2.Gforce7900GSだと400個出てる。
0124名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 01:05:52ID:5svONvz50125名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 01:06:53ID:QbIcbhgK最近のメーカー製パソコンのスペックはどのくらいなんだろう
0126名前は開発中のものです。
2009/12/21(月) 14:41:43ID:6vRaHlVlこれ、一個一個生成してたらさすがに重いのかね
0127名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 06:22:46ID:gcO42u1iどんな破壊力あるソフトだよ。
0128名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 10:40:39ID:3Jux1lpV・熱暴走
・Mac版のエンジンがbuggyか
0129名前は開発中のものです。
2009/12/22(火) 12:11:19ID:gcO42u1iLogにはこうあったが、別にこれで落ちてた訳ではないようだ。
<Error>: kCGErrorInvalidConnection: CGSGetWindowBounds: Invalid connection
<Error>: kCGErrorFailure: Set a breakpoint @ CGErrorBreakpoint() to catch errors as they are logged.
<Error>: kCGErrorInvalidConnection: CGSSetSurfaceBounds: Invalid connection
0130名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 18:47:59ID:Q/QSBIUN突如wikiをつくって仕切りたがるアホのおかげで、すっかり寂れてしまったな。
wikiなんて、そこそこスレが伸びて人が集まったあとに、その中から同じ志の人を募って
自然発生的につくればいいだろうに。
まずは気楽に雑談でも質問でも何でも書き込める雰囲気をここにつくるべきだった。
0131名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 18:55:25ID:V0XmXgQF0132名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 19:15:34ID:0J/SdcIBお前アルカスレや闘劇スレ、パス板でも同じように「気楽に〜」とか言って荒らしてただろ。
0133名前は開発中のものです。
2010/01/07(木) 19:57:16ID:hdhX1TPIじゃあ、話題ふればいいじゃない
0134名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 04:21:07ID:IENXf0r7他人のやることにケチ付けてスレの雰囲気悪くしたら、それこそ気軽に書き込めないだろう
0135名前は開発中のものです。
2010/01/08(金) 10:32:14ID:kCqDfNlC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています