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【3Dゲームエンジン】Unity

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2009/11/17(火) 16:20:57ID:lS0SZn12
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
http://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
この度個人向けバージョンが無償化されました。
0280名前は開発中のものです。2010/03/26(金) 01:24:06ID:5JmyKFke
スレチだがトルクてadd-on多いな・・・
0281名前は開発中のものです。2010/03/26(金) 01:53:27ID:DiQA7ACt
>>279
ご期待のものかどうかはわからんけど、
ダウンロードコンテンツを実現する仕組みはあるみたい

ttp://unity3d.com/support/documentation/Manual/Loading%20Resources%20at%20Runtime.html

ただ、見る限りではそんなに柔軟ではなさそう
0282名前は開発中のものです。2010/03/26(金) 02:02:13ID:C+62gzqE
>>279

できて操作関連のコードも落ちているけど、
最終的にはアセンブリコードまで行くから心して掛る様に。
ネットワーク関連は上層プログラマーの叡智の集大成だぜ!!
0283名前は開発中のものです。2010/03/29(月) 00:50:40ID:+EKX25Hp
ネットワーク関連で質問です。
公式サイトのExample projectsのNetworkingをビルドして
Unity側をサーバ、FireFox側をクライアントとして
動作確認をしていたのですが、昨日のある時間から突然
クライアントからサーバへのアクセスが出来なくなりました。
ポート開放やファイアーウォール等、自分に思いつく全てのことを検証してみましたが
原因が全くつかめません。
もしかしてプロバイダから何か規制されたのでしょうか。
OSはWindows XPでUnityはフリー版の2.6.1です。
似たような症状に遭遇した方や、原因がわかる方がいれば返信してくれればありがたいです。
02842832010/03/30(火) 12:05:43ID:yCT6h2Hm
今朝クライアントからサーバへのアクセスを試してみたところ繋がりました。
結局詳細な原因はわからないままです。
283の書き込みをしてからは、McAfeeのオンアクセススキャンを無効にしてみたり
TCPの同時接続数制限を変更してみたり、家の別のパソコンで試したりしましたが
全ての方法でアクセス出来ませんでした。

詳細な原因はわかりませんでしたが、家の他のパソコンでもサーバへのアクセスが出来なかったので、
メインのパソコン固有の問題では無く、家でのネットワーク全体に問題があったようです。
私が調べることが出来たのはここまでです。
スレ汚しすいませんでした。
0285名前は開発中のものです。2010/03/30(火) 21:07:56ID:he14VZyD
>>284
お、繋がったのね。おつかれさん。
0286名前は開発中のものです。2010/03/31(水) 03:41:28ID:pDXHFp3N
良かった良かった
0287名前は開発中のものです。2010/03/31(水) 11:28:13ID:E7euXX6v
へぇ〜今更ながらっていうか昔勉強したけど忘れていた・・・。

http://aroman.blog.ocn.ne.jp/admin/2006/02/nonauthoritativ_be11.html


authoritative and non-authoritative server demonstrations,
って事は二つ有る訳だからここらへんの設定がアレなんじゃなかろうか?

0288名前は開発中のものです。2010/04/01(木) 12:22:25ID:0HM1QA3L
今度はチュートリアルの翻訳か
やるな
0289名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 01:20:08ID:4srmTj6Y
UnityでMMORPG制作は可能でしょうか?
公式みたところ接続者数に制限はないみたいなので・・・

ちなみにUDKだと64人という制限付きで、拡張するにもUE3のライセンスとらないと
権限もらえないみたいなので・・・。(UDKのライセンスじゃアクセス権限はもらえない。UE3のライセンスは3500万+各プラットフォームごとにロイヤリティー)

(’’
0290名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 01:23:47ID:H9beacsH
MMORPGの難しい部分って多分描画エンジンじゃないと思う
0291名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 14:19:38ID:aRlsdjH/
>>289
>>9の一番上のが製作中のMMOだったんだけど
久々に作者のブログみたら大幅に仕様変更して
FPSのRPGに変えたみたい。

http://www.youtube.com/watch?v=BKegfju2lN0
0292名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 14:54:33ID:Smdexnch
おい今日は2日だぞ
0293名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 18:56:11ID:70Y2RhzO
>>291
ゴブリンをガトリングガンで虐殺するなw
0294名前は開発中のものです。2010/04/02(金) 23:36:08ID:aRlsdjH/
久しぶりにブログ覗いたのもあって普通に記事の投稿日時見てなかった
0295名前は開発中のものです。2010/04/03(土) 14:38:09ID:7WDWNMQM
>>291
デモの鎧の目が光るところワロタw
0296名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 02:12:20ID:5otuba4s
>>291
嘘にせよ本当にせよ、ここまでゲームの形になってるのを評価したい
最近youtubeでも、だいぶゲームの形になってるunityのムービーが増えてきたね
結果を出せるやつは、ぼちぼち出し始めている
0297名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 10:13:43ID:oYnpmUTG
Unityでゲーム作ってる人って、何のツールでモデル作ってるんだろう。
0298名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 12:00:45ID:o3jRVS36
>>297
Mayaとxsiとblenderだよ
0299名前は開発中のものです。2010/04/07(水) 12:23:28ID:jknP7nE1
>>171
崇城大学のドキュメント日本語訳って公開やめたのかな。404になっちゃう
0300名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 00:48:28ID:MyrjIIHn
ほんとだ・・・
0301名前は開発中のものです。2010/04/09(金) 21:46:57ID:9fL14Fdg
ToyStudioでモーションつけたFBXもインポートいけた
0302名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 01:33:13ID:mEMobXqP
下手したらUnity iPhone終わりそうだな・・・
0303名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 02:50:05ID:8PcM8lEn
アポーのせいだな
0304名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 20:39:50ID:fd3o+bSQ
>>171
復活したみたい
0305名前は開発中のものです。2010/04/10(土) 20:52:16ID:Ohq0wy4D
Unity iPhone終了のお知らせ

iPhoneの新しいSDKの規約でFlashからの変換を禁止している箇所 - [モ]Modern Syntax
http://www.aivy.co.jp/BLOG_TEST/nagasawa/b/2010/04/iphonesdkflash.html

【レポート】Apple、「iPhone OS 4 SDK」規約変更 - Flash CS5/MonoTouch排除へ (1) 開発言語をObjective-C/C/C++またはJavaScriptに指定 | パソコン | マイコミジャーナル
http://journal.mycom.co.jp/articles/2010/04/09/ip4sdk/
0306名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 01:00:39ID:+7IMjTRi
やっぱりAppleはこういう事があるから嫌だなぁ
0307名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 10:05:21ID:0TmHzH/4
Appleの都合に過ぎないから開発者にソッポ向かれて終わるよな
0308名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 13:26:26ID:TgLeaLQ9
ア○ベに反旗を翻したのは評価したいが、割り食うのは一般開発者だしなぁ
0309名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 13:29:21ID:QUyCJAet
ただの逆恨み
0310名前は開発中のものです。2010/04/12(月) 15:13:31ID:/WoS1Ibc
http://wiredvision.jp/news/201004/2010041223.html
結局、金だろflashの広告市場を独占したいだけだな
0311名前は開発中のものです。2010/04/12(月) 15:59:09ID:doJ0PQqO
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0312名前は開発中のものです。2010/04/15(木) 13:09:36ID:i6zc2eIe
iphoneが無理なだけなんで
iphone興味ないし
0313名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 00:49:53ID:DfcEJfun
俺はWindowsユーザーだからiPhoneは関係ないっちゃないんだけど
Unityのここ最近のBlogってiPhoneの話題ばっかりだったから
なんだか気の毒でなぁ・・・
0314名前は開発中のものです。 2010/04/16(金) 04:01:02ID:3YHsnd8j
つい最近、Unity Pro+iPhone Pro 3.0とmonotouchに散財したばかりw(笑えないけど笑うしか)。
まあ、ジョブスの言わんとしていることも分かるけど、3Dに関しては...
さすがにエンジンを1からという訳にもいかんし、Torqueを買い直すのも...
0315名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 04:49:40ID:o7301q0l
Adobeが訴訟起こす気満々だし

Unityとかエンジン各社も連合してApple訴えりゃいいのにな
0316名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 04:51:54ID:Ule1IMYH
Appleって突っ走っていた頃のMSみたいだなw
0317名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 09:11:07ID:L705CCIl
これを機にPC版に注力してくれい
0318名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 15:50:13ID:VpYdBLH6
でもiPhoneだと動作検証楽そう
まあ、終わった話だが
0319名前は開発中のものです。2010/04/16(金) 20:41:31ID:0tOHIbDe
Android対応にすればいいんじゃない?

0320名前は開発中のものです。2010/04/17(土) 00:27:31ID:0s+eSx3I
Androidって3D関連の規格は統一されてるのかな
0321名前は開発中のものです。 2010/04/17(土) 04:04:02ID:+S8cFv7O
Androidは、規格があまりにもオープンすぎて、
単一プラットフォームとして破綻する気がするんだよね...

ちなみに、来週、UnityとAppleで話し合いがあるらしいね。
しかも、今回提示する解決法が認められなくても、なんらかの解決法を見付けると....
0322名前は開発中のものです。2010/04/17(土) 11:26:47ID:0s+eSx3I
アドビ意外だったら、話し合いで解決するかもね
0323名前は開発中のものです。2010/04/17(土) 19:04:27ID:VREEtJur
一社認めたら全部認めないと裁判になるだろうな。

そうしたら制限の意味がなくなるので。
0324名前は開発中のものです。2010/04/18(日) 02:09:22ID:6BqOP55w
一社認めたら云々とかありえないし。
0325名前は開発中のものです。2010/04/18(日) 02:16:26ID:iz62p1Mw
Flashが解析されるというのが理由なんだから、Unityが該当するかどうかは別だし、
個別話し合いで解決するのは可能だしねえ。
中の人たちには、頑張って欲しいな。
0326名前は開発中のものです。2010/04/18(日) 02:22:38ID:Q2Slbq5k
老人がアドビに怒ってるだけだと思うから、
なんとかなるといいね
0327名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 18:11:20ID:/GEJBs1m
>325
>Flashが解析されるというのが理由なんだから

解析されるって何のこと?
0328名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 04:37:05ID:TYXqyxIt
もし仮に在り得ないけどジョブスが降りたらC#がダメでCとC++が良いんでMONOを排除した版が出るのかね?

>>314

趣味にしては豪勢だね。
経営者だとしたらずさん過ぎてお話にならないけど・・・
0329名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 19:19:45ID:00U4MYLH
>>327

マイクロメディアから買い取った時に引継ぎの関係でバグを払拭できない状態の
ままらしいんだよね。
だからFLASH自体に根底にバグがあってそこらへんでクリアーになれない問題が含まれているんだと
セキュリティーホールなのかどうなのかソースコードを観ていないんで何ともいえんのだけど
ある程度の許容範囲でいけばおkってノリの会社とObjective-Cっていうプログラム
なんだから自分でゼロから組めないとダメだろう・・・っていう会社のバトルなんだよ。
0330名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 22:12:17ID:00U4MYLH
終了です。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/22/news027.html

>>314

m9(^Д^)プギャー
0331名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 22:41:46ID:mVdVpeLS
unityにしてもmonoにしても、android版が出たら
iphoneライセンス所有者はタダなり特優待でandroid買えるんじゃないかねえ
0332名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 22:44:58ID:WPTmFNu1
契約社会なめんな
0333名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 23:38:16ID:0Q+sAWYH
>>314
monotouchとかすげえよw よく決断できたなあ…結果的にやばいことになっとるけどw

>>321 が本当ならいいんだが、どっかにニュースソースないかな
0334名前は開発中のものです。2010/04/22(木) 23:45:44ID:rvI/Rwvj
4月14日のブログのことでしょ?
http://blogs.unity3d.com/
その件の続報はまだだけど。
0335名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 00:19:36ID:+i+ybXH8
公式見解を発表しないでスルーするってある意味斬新だよね。
ふつうの国際的な企業だったらアップルの発表の後に色々動くもんだけど
公式サイトはスルーだしコレといって発表も無いし、これでやっぱダメでした・・・。
みたいな感じだったらホント子供企業って感じでレベルが知れちゃうけどね。
0336名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 00:22:08ID:+i+ybXH8
俺の中のセオリーが崩れて新しい企業の形なのか?っていうくらいビックリしているんだけど
そういったことはこの板の人はつっこまないね?
0337名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 01:27:57ID:KDz+q69d
MonoTouch は大丈夫、Novell
http://journal.mycom.co.jp/news/2010/04/22/041/?rt=na

で・・・Unityはどなの?
0338名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 01:45:44ID:KapAUoEU
>>336
いや、大事件だと思うぜ。
0339名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 03:42:05ID:J65TFV+W
>>336
いや、多分突っ込まないのは「iPhone関心ないからどうでもいい」人が多いだけなんじゃないかとw
もちろん、突っ込みどころは「自分の使うエンジンを作っている会社がこんなんじゃ、信頼して使うことができない」というところなんだけど
0340名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 15:29:02ID:krnQl/y6
まぁ、潰れたら他に乗り換えれば済む話だし。
0341名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 16:57:20ID:QOp1cNHJ
結構この手のサービスをする会社が興し得る不の恩恵はこういった事に対応する等
の事を発表しなかった。って裁判起されて会社潰されてフリーツールでこなれて来た時に
昔は有料でこの様な会社が存在したんだね・・・
って感じになるのが多すぎるだろw
どんだけソフト買った奴が粘着質なのか歴代のこういったツールを売っている会社の
歴史を観ていると分かってくる。
0342名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 18:47:22ID:EksAbRjJ
日本語で(ry
0343名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 20:07:18ID:0Gqr5htL
ホントに日本語でおkって感じだな。
0344名前は開発中のものです。2010/04/23(金) 20:27:27ID:wdH7gb2y
二番目のセンテンスが特にイミフ
0345名前は開発中のものです。2010/04/24(土) 00:21:32ID:BZr8OUbC
からかって日本語でおkとか言ってんのかと思ったら、マジで日本語でおkだったw
0346名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 02:53:06ID:ZpiKf26c
Unityからのメール着た。
英語苦手なんで詳しく読んでいないけど、例の件はなんだか大丈夫みたいだな。
0347名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 02:57:45ID:qmRb5y8k
文章晒せ。
0348名前は開発中のものです。 2010/04/25(日) 03:25:50ID:43SaC+aN
While we don't yet have a definitive statement to share at this time, we have a healthy, ongoing dialogue with Apple and it seems clear that it's not their intention to block Unity and will continue our efforts to ensure compliance with the Terms.
0349名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 03:55:09ID:Z4Hk64+v
特定した。
0350名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 04:44:22ID:ffNumdS3
>>348
今のところ、正式な声明は出せませんが、我々とAppleの交渉は順調に続いており、
Unityが彼らの主張する点を妨げることがないことが明白であるという主張を続けていきます。

ってところ?
0351名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 06:47:27ID:1zPgyiOA
なんていうか、何も前進してなくね?w
0352名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 07:29:44ID:FjbEZzXl
つまりまだ交渉中か
Unity使ってないがヨドバシの件もあるしどうなるのか気になるな
0353名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 13:12:13ID:QxA5ddYx
>350
後半がちょっと違うな
AppleにUnityを締め出す意図がないことはほぼ明白であり、
今後もUnityが確実に条項を満たすようにするための努力を続ける
って感じだと思う
0354名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 15:33:47ID:S6XwBqOX
もうちょっと正確にニュアンスを訳すと、

Unityをブロックする事が、(今回の規約変更の)彼らの意図ではない事は明白な様ですので〜(以下略)

って感じだよ。

正直なんも状況変わってねぇw
0355名前は開発中のものです。2010/04/25(日) 18:49:19ID:UcJ0hwMN
世界中から優秀な人材を金で引っ叩いて集めたアドビがダメでフィンランドだかの
パっとでのソフトウェア会社がおkだったらそれはそれで始まるだろw

計画倒産する前の最後の宣伝みたいな 香ばしい香りがする様にも感じるが・・・
でもソフトウェアって不明確な要素を引っ張りつづけても何ら馬鹿が困るだけで
関係ないってスタイルだったらな・・・
0356名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 00:01:52ID:LxxekCdZ
>>348
何かヘルシーな会話ワロタw
Unityの社風が常に前向きなのはわかった
0357名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 01:00:00ID:Bp295EF6
絶対認めたくないけど・・・
it's not their intention to block Unity で上手く誤魔化しているつもり
なんだろうな・・・

っていうか直接話しているなら答えがでている筈だろ・・・
車を買うわけじゃねーんだからこっちが意味わかんねーよ。
普通の会社だったら

懸案事項の有無でこの様な問題が定義されております。偶発的な規定外の事故に
双方の意見の食い違いが生じている為恒久的な解決に向けて尽力していますのしばらく時間をください。

って成る筈なのに・・・
アップルが「おまえんとこ潰すけど時間を掛けて潰していく様にみせとけば?」(社会的面前の手前)
ウニティ 「はい・・・」

って感じだろ。
0358名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 02:31:31ID:HYuMV+ep
>>357
お前中学生?もしくは在日外国人?
中学生が必死に知ってる単語並べてフォーマルな文面書いてみましたって感じ丸出し。
日本語でたらめすぎ。
0359名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 06:44:57ID:pJnPC0Gv
正直、正確にニュアンスを訳せるような人は、マニュアルを訳しやがれ、と思う。
0360名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 17:26:33ID:SmeLA+Ev
>>358

ごめん・・・日本人で日本の教育受けているんだけど7ヶ国語喋るし使っているのよ。
うんで仕事で中国語と英語と日本語を使いながらプログラムのマニュアルとリファレンスの
の翻訳なんかをしつつ、違う仕事のコンサル業務で頭の悪い社長(経営者)に
ゼロから説明しないければいけない事案を公式の文章で英語で書き起こさなければいけないんだけど
連日連夜こんな感じで頭が少しバグリ気味なんだよね。
0361名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 18:17:53ID:0ViQoQaT
ワロタ
0362名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 18:19:50ID:oAyQtmCi
とりあえず蛇足なこと書くのやめようぜ
0363名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 18:31:25ID:K2UOtG+Y
こんなくだらない事で、
せっかくのUnityスレを台無しにしないでね〜
0364名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 23:24:54ID:yF/c/0Ga
>>360
そういう時はカキコしてないで早く寝ればいいじゃんw
0365名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 03:10:50ID:0E7oZsYt
こんな奴に「頭の悪い」とか言われちゃってる社長さんがすげぇ気の毒w
0366名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 17:29:37ID:ChzPTZYo
2chで自分語りほど痛いものは無し
0367名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 18:51:00ID:2v0L4W9+
>>365

君の言葉の言動からあまり賢くなさそうだけどUnityをツクールシリーズか何かと
勘違いしていないかい?
統合ツールだからC#やJAVASCRIPTを奥の奥まで知っていないといけないし、
リファレンスを自分で訳せない人がゲームを造れる程甘くないんだけど・・・
仮に縦しんばゲームみたいなものができたとしてパフォーマンスを上げる作業とかは
どうやるの?バグ取りは?

っていうかみたところ大半の人間が勘違いしてないかい?
0368名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 19:00:11ID:fS2cjaLZ
ゆかい、つうかい、気分そうかい、あぁそうかい?
0369名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 19:04:48ID:fRLmwNCT
こんなとこで必死になってないで、
さっさとその社長さんを啓蒙してこいよ
その方がよっぽどお前さんが楽になるぞ
0370名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 19:35:48ID:8KeZUFsH
>君の言葉の言動からあまり賢くなさそうだけど
二重表現です
0371名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 20:21:58ID:WT9+V0hr
見事なまでの自爆だな
0372名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 22:40:51ID:y3NgvEbm
>>370
腹痛が痛いからもうやめて!
0373名前は開発中のものです。2010/04/28(水) 01:24:25ID:XoAUKgWk
まったく、君たちには嫌悪感を感じるね!
0374名前は開発中のものです。2010/04/28(水) 03:48:04ID:e+0h5KRT
胃痛がストマックエイクッ!
0375名前は開発中のものです。2010/04/28(水) 06:51:54ID:RvKVNgc0
頭の頭痛が痛い!
0376名前は開発中のものです。2010/04/28(水) 11:47:22ID:L+fpAsuB
なんていうか、恥を上塗りして、戻れないところに行きつつあるな・・・w
0377名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 03:03:53ID:V9+5ZG6r
俺ゲーム製作についてはほとんど素人でCとかJavaなんてさっぱりわからないから
マップを作るぐらいしかできないけどそれだけでもすっげえ面白いな!
将来この手の職業に入ろうかなって考えたぐらい
0378名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 10:47:49ID:Wgi/jfW8
>>377
大抵の会社ではマップを作る人とプログラミングする人は別の人だよ
知識があるにこしたことはないだろうけど
0379名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 11:26:33ID:sB78R1lk
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