【3Dゲームエンジン】Unity
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2010/03/13(土) 16:06:22ID:TSGVV296まぁ斧だったら刃の所とかに置くか。で攻撃中以外は当たらんようにするよな。
アニメの途中だけ出す。攻撃アニメ開始→いつからいつまで攻撃オン。ってな感じか?
いつからいつまでっての制御はプレイヤコントローラスクリプトだったり武器につけたスクリプトだったりいろいろ。
当たった時の条件わけがいろいろ多くなったりするので
(当たったけど別の理由で当たらなかったことにしたい場合など。自分がしんだり、村人切ったり)
コリジョンヒットでもタグ飛ばすようなのがいいかも
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