【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
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2009/11/07(土) 18:39:39ID:PmDRCRhg非商用利用や学究利用は一律無料。
Unreal Development Kit(英語)
http://www.udk.com/
GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091106_326912.html
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2010/01/17(日) 01:27:25ID:a2Lctc9Zなんせ一番必要なのは根性だしな
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2010/01/17(日) 14:04:25ID:wXVrqQkn0447名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 15:41:52ID:aC4j9CKU一応Forumでも報告上がってるんだけどなあ。
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2010/01/17(日) 17:38:30ID:8Di8CctzキャラクターのインポートってActorX使わないとできませんか?
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2010/01/18(月) 00:29:17ID:ylPPg6UgDAEでもできるんじゃないの?
なんか失敗フォーマットって印象しかないが…
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2010/01/18(月) 20:29:16ID:mag7yIhP0451名前は開発中のものです。
2010/01/19(火) 02:51:52ID:9t/7jaP/USBコントローラで演算してるとか?
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2010/01/19(火) 08:52:58ID:b5mfTjpD0453名前は開発中のものです。
2010/01/19(火) 17:20:02ID:Si4NjUYd0454名前は開発中のものです。
2010/01/19(火) 18:46:51ID:OAD2U78K0455名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 00:56:19ID:B0ZXlktUMultimedia Fusion2に鞍替えしてUDKは止めた
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2010/01/20(水) 02:43:27ID:yHfRXWhL何故日本ではこの手の物が最後まで使われないのだろうか
英語が壁なのか
時間がないのか
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2010/01/20(水) 03:49:10ID:dP8UjvXj0458名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 04:04:54ID:oxvq+pc2何でも作れると言ってもFPSに特化してるし、日本語の情報が少ないのもネックだし。
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2010/01/20(水) 06:22:35ID:+brhkTF2プログラミングに自信ないんで、完成しそうにないけど。
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2010/01/20(水) 07:33:53ID:TgoSZYO+出ないのか
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2010/01/20(水) 07:43:02ID:HFIb9+/2ツールそのものの使い方の他にも、
ツールを使うにあたって必要な3Dやプログラミングの概念的なものの情報も英語圏が中心だから
そこでもまた壁に阻まれる。
日本語しか理解できない人間に3Dは無理。
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2010/01/20(水) 09:54:27ID:jVaZ78id使ってないからわからんがw
あとね日本においてアマチュアが作りたいゲームの動機というのは
自分で考えた、作った キャラクターを動かしたい ってのが概念の一つにあるとおもうから
この手のレベルデザインツールってのは流行りにくいのかも知れない
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2010/01/20(水) 11:02:47ID:6I+Jp4Rbマップの作り方についての親切な説明は多いけど、それ以外がサッパリ。
・タイトル画面作成
・マップ作成
・プログラミング
・ビルド&インストーラ作成
シンプルなゲームで良いから、1から作成する手順をまとめたチュートリアルとか欲しいな。
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2010/01/20(水) 12:09:51ID:yHfRXWhLそう考えると言葉が問題じゃないのかもしれん
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2010/01/20(水) 12:31:32ID:H9/jycMI0466名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 13:03:33ID:zul5XyYU言語の問題じゃなくて友達居ないやつが多いんだろう
オレモナー
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2010/01/20(水) 14:02:30ID:dP8UjvXjタイトル画面とかはUI_Sceneで実現するのが一般的っぽいよ。
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2010/01/20(水) 15:43:31ID:yHfRXWhL0469名前は開発中のものです。
2010/01/20(水) 16:37:29ID:dP8UjvXjLevel Loaded時にOpen Sceneすればいいんだと思う。
公式のビデオチュートリアル見れば全部載ってる話なので、それ観るといいかも。
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2010/01/20(水) 17:04:53ID:yHfRXWhLthx
チュートリアル見直してくる
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2010/01/20(水) 19:31:12ID:H9/jycMIここって既出?
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2010/01/20(水) 20:53:45ID:iBzuMnhcwikiwiki.jpのより良いな!
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2010/01/21(木) 00:55:22ID:SB8Oqf/00474名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 15:17:13ID:ddGMyDhrと思ったら素人には難しすぎるのですね、わかります。
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2010/01/21(木) 16:15:25ID:UV4PHvmM敷居の高さが全然違うでしょ
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2010/01/21(木) 16:23:16ID:2xHx0hxMFPS以外ならツクールほど手軽じゃなくなるし
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2010/01/21(木) 16:39:15ID:PXmFUvBC0478名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 17:15:39ID:vzS2+E1Mユーザーは増えないって話だろ
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2010/01/21(木) 17:16:24ID:Ct+nE58I0480名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 17:19:05ID:UxU4CV8/0481名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 17:40:46ID:jnfmY3Ct高望みしなければ、敷居の高い3Dプログラミングの大部分を請け負ってくれる
チョー便利なキットじゃないのか。
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2010/01/21(木) 19:18:13ID:QBAxdaDp誰か一緒にやらないか?
モデリングならできるが、プログラミングは勉強したてなんだ・・・
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2010/01/21(木) 19:36:24ID:lqtx4iOF0484名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 19:38:42ID:rN74aidE0485mws ◆zj5/fquxFc
2010/01/21(木) 19:46:19ID:WIa8KsuB4人集まったけど、どんなの作る?
UDKは、ちょっといじった程度だけど、モデリングできるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8764811
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2010/01/21(木) 20:07:31ID:Ct+nE58I0487名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 20:19:54ID:xhVRUPsTttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/46.html
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2010/01/21(木) 20:46:03ID:xhVRUPsT0489名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 20:58:41ID:jnfmY3Ct0490482 ◆9t7kTNKxEE
2010/01/21(木) 20:59:52ID:QBAxdaDp以下プログラマとかも募集していきたいですね
さすがに企画段階になると完全にスレチになるので、場合によっては新しいスレを建てます
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2010/01/21(木) 21:03:22ID:2xHx0hxM0492名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 21:08:09ID:dnLBCVGWタイトルは「かうんたー☆すとらいくっ」で、15vs15の魔法少女FPSでおk?
0493482 ◆9t7kTNKxEE
2010/01/21(木) 21:12:14ID:QBAxdaDp実は俺も同じことを考えていたw
3D弾幕ゲーみたいなの
TPSみたいに作ってみたいが
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2010/01/21(木) 21:13:27ID:4dH6GCD80495名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 21:15:48ID:me7nsJXn0496名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 21:21:22ID:dnLBCVGWまじかw
つかやっぱりここで作るとしたら洋ゲーと同じの作ってもつまらないし、
日本らしさで考えると、萌えか、
町の一般人を「私の彼を見てた!きっと宇宙人に違いない!」って言って撲殺しまくるような電波ヤンデレ不道徳系か、
侍・忍者ものとか選択肢は限られてくるし必然と言えば必然かw
0497482 ◆9t7kTNKxEE
2010/01/21(木) 21:22:59ID:QBAxdaDp連投スマソ
グループを作成した。
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2010/01/21(木) 21:27:51ID:xhVRUPsTwiki主さんがこっちに来ると鬼に金棒なんだが
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2010/01/21(木) 21:33:19ID:EsQ/mqQk0500483
2010/01/21(木) 21:43:27ID:lqtx4iOFヒロイン(ツンデレ)は主人公の幼馴染で、大剣使い。
ちなみにヒロインの一族は、先祖代々主人公一族の力が暴走しかけると、セックスしてTHE・ENDの発動を抑えて来た。
ヒロインはポニーテール、舞台は学園でおながいします
0501mws ◆zj5/fquxFc
2010/01/21(木) 21:45:57ID:WIa8KsuBttp://l4djc.com/l4djc
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2010/01/21(木) 22:17:54ID:lqtx4iOF0503名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 22:19:54ID:SB8Oqf/00504名前は開発中のものです。
2010/01/21(木) 22:25:17ID:xhVRUPsTttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/yg3100121222405.jpg
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2010/01/21(木) 22:31:06ID:SB8Oqf/0エロい
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2010/01/21(木) 23:12:37ID:dnLBCVGW>>504
素晴らしいwイメージ膨らみまくるw
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2010/01/21(木) 23:14:58ID:rN74aidE他でやれ。
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2010/01/21(木) 23:19:23ID:hzrjLTqf技術力が圧倒的に足りないが
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2010/01/22(金) 01:19:36ID:/rbSy/Fx>>496とか>>500の内容見ると香ばしさには同意するがね
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2010/01/22(金) 02:11:56ID:JU1UaiPK適当に試してるけど、なかなか難しいなぁ
形に出来る程度まで理解するのにどれぐらいかかることやら
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2010/01/22(金) 08:05:11ID:okCRPrme自キャラと敵キャラがいて弾を撃ってあったたらHP減らす。
簡単でしょ?
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2010/01/22(金) 14:14:54ID:xniQ/+Ziプロ担当が出てくれば完成しそう
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2010/01/22(金) 15:56:09ID:3bIqr9h10514名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 18:10:43ID:/rbSy/Fxできる
モーションとか用意する物が少ない分作るのはFPSより簡単だろう
HAWXも最初はUE3で作ろうとしてたみたいだし
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2010/01/22(金) 19:12:54ID:/28Gx/Ln0516名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 19:26:54ID:pdT0SHmpttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/iga100122192313.jpg
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2010/01/22(金) 19:34:39ID:w4TaHWAt全く関係ない投稿は別スレ立てるかwikiだけにしておいた方がいいと思うの
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2010/01/22(金) 19:40:52ID:W87YsRyuあなたは自分のルールを他人に押し付けたいだけ。
せっかくこのスレに人が戻りつつあるんだから、スルーしてください。自治厨さま
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2010/01/22(金) 19:44:50ID:wr4R16xP別な場所でやって。
臭すぎるから。
0520482
2010/01/22(金) 19:49:53ID:7V9qS+GS次回からしたらばのほうでやります、
たまにアドバイスさせていただきにくるかもしれません。
よろしくおねがいします
コテハンはもう使いませんが・・・
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2010/01/22(金) 19:58:04ID:ob8xoc9Zhttp://jbbs.livedoor.jp/game/49856/
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2010/01/22(金) 20:03:43ID:m6sCr+dZ共同製作したいならそれ用のスレがあるしね
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2010/01/22(金) 20:14:56ID:QsHV63hU香ばしいとかどうでもいい。
UDKに関する情報が出てくるかどうかが問題であって
自治厨どもは何も有益な情報出せんだろ。
なら、どちらが追い出されるべきかは自明だろJK
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2010/01/22(金) 20:26:57ID:/rbSy/Fx作りたい物があって集まるのではなく集まってから作りたい物を決めてるプロジェクトの行く末が興味深い
板のルールとかが持ち出されるような状態のスレじゃないし、生暖かく見守ってればいいんじゃないのかな
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2010/01/22(金) 20:30:04ID:m6sCr+dZ'また'ってのは、どこかで追い出された経験を踏まえての話なのかな?w
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2010/01/22(金) 20:42:27ID:Dk+q+0Yc見学させてもらいますなー。たのしみたのしみ
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2010/01/22(金) 20:56:37ID:wr4R16xPwww
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2010/01/22(金) 22:47:03ID:LM69NZCi4亀の記事見たけど、UDKってコーディングしてプログラミングじゃなくて
RADツールつかったプログラミングだけど、
プログラミングする奴は需要あるの?
あるなら何かやるぞ。
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2010/01/22(金) 23:05:40ID:rHqDUEO+ツクールのオペレーターを募集しています。
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2010/01/22(金) 23:08:20ID:vrXJKVCQ0531名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 23:14:02ID:LM69NZCiまあ、UDKいじり始めたし成果物の3D物朴らせて貰おう。
0532名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 23:19:10ID:7V9qS+GShttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49856/1264157767/
きてくれるとありがたい
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2010/01/22(金) 23:22:05ID:Dk+q+0Ycスレ民全員が参加してるわけじゃないから、誰と会話してるのか確認した方がいいんじゃないかなあ
0534名前は開発中のものです。
2010/01/22(金) 23:25:04ID:/rbSy/Fx0535名前は開発中のものです。
2010/01/23(土) 00:15:04ID:mnKN1o97UE2.5のエディターで現在使用してるテクスチャやメッシュを一覧で参照する方法って無い?
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2010/01/23(土) 00:42:35ID:VXZlCFeN0537名前は開発中のものです。
2010/01/23(土) 00:46:15ID:mnKN1o970538名前は開発中のものです。
2010/01/23(土) 00:59:38ID:JIzOjHCtこんなゴミプロジェクトに何か希望を感じられてしまう時点で程度が知れてるw
0539名前は開発中のものです。
2010/01/23(土) 01:17:28ID:VXZlCFeN聞いといてなんだが俺はUE2.5を使ったことがないから知らん。ごめん
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2010/01/23(土) 01:17:39ID:8vFWyFn5こっちでやらなくて正解
0541名前は開発中のものです。
2010/01/23(土) 01:28:10ID:mnKN1o97そか、まーどのみちスレ違いだし相手にしてくれてありがと
しかしこういうこと聞けるスレって無いのな、だめもとでsteamチャットでマップ作者さんにでもチャット飛ばすか
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2010/01/23(土) 01:41:21ID:mnKN1o97ブラウザに使用中ってタブがあったわ、目が節穴ってこういうことを言うんだな
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2010/01/23(土) 01:53:24ID:WYrukh3Uとりあえずメモ代わりに少しずつでも更新していこうかと思うのだけど
放置されてるとなんだしなぁ
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2010/01/23(土) 03:34:08ID:Tk0K1y1Lまぁ管理人にしか出来ないことは多少あるけど
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