NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2009/10/14(水) 09:30:24ID:xMUVFogK開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252504501/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
0895名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 15:08:03ID:kXZnoJpX0896名前は開発中のものです。
2009/12/05(土) 20:35:16ID:qWIWuto3お気に入りにいれた時点であとで読もーって思って放置とかよくある。
0897名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 05:32:31ID:20rdzrkh0898名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 06:31:22ID:1xyKRj/95分以内で済ませられることはその場で終わらせろ
だったかな。結構、いいテクニックだから調べてみると良い。
PCつけっぱで寝たら、4時間しか眠れなかった。3時に起きちゃったよ。
0899名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 06:35:25ID:FrFwcW7z結果として5分以内に終わらすのは無理だったので、後回しにしたのは正解なわけだ。
0900名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 06:42:36ID:n57YLXYs俺だけか知らんが、RPGでクリア前にやる気が無くなるのと同じ感覚かな
あとはラスボス倒すだけなんだけど放置してしまうとか
>>897
というかググろうと思ってキーボードに手を乗せた瞬間
何をググルのか忘れることがよくあるわ
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2009/12/06(日) 09:50:07ID:1xyKRj/9GTDは、最初に、やる必要のある物を全部書き出してから取りかかる。
その中から優先順位を決めて消化していく。
一つ一つをいちいち、これは何分で済ませられるかと考えるんじゃなくて、最初に時間配分を決める。
まあ俺も詳しくは知らないのだけど。
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2009/12/06(日) 12:26:22ID:yqDeF57l0903名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 14:34:19ID:flWnZx0rまずその堕落した姿勢を改めろ
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2009/12/06(日) 19:54:20ID:1xyKRj/97月から敷いてる竹シーツを外して、布団干して、部屋を少し片付けて一日終わりだ・・・
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2009/12/06(日) 19:58:25ID:G/9bQZ3h貴重な人生の時間を無駄にしすぎだろ。
普通の人なら10分で終わるレベル
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2009/12/06(日) 20:25:39ID:LeuJ9sPSお前の家では布団は10分で干し終わるのか?
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2009/12/06(日) 20:43:43ID:1xyKRj/9布団乾燥機ならあるいは
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2009/12/06(日) 20:52:28ID:U5HDbA+50909名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 21:13:48ID:P95mfvnv0910名前は開発中のものです。
2009/12/06(日) 22:47:22ID:92qQ0VDRオクに出そうと思って半年過ぎて
出す頃には相場が下がってる
俺はそう考えてる
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2009/12/06(日) 23:26:11ID:4/+Y0yEZ0912名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 00:08:08ID:uRYXCaRl0913名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 02:19:37ID:TERo8lzRもうちょっと多い。
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2009/12/07(月) 07:42:42ID:TERo8lzRよく見たら3千円だった。
3千万て読んでた。
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2009/12/07(月) 11:53:06ID:olnKiDM5あと450万返さないとww
だが、これは必ず全額返済する。
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2009/12/07(月) 12:28:28ID:++2zrluW高卒ニートより頭悪い
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2009/12/07(月) 15:42:32ID:o4bX7CR4ついでに祖父が呆けて、俺が介護に参加することになったのも就職逃した一因というか、それに乗っかった形になるな。
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2009/12/07(月) 21:30:08ID:k+L3gvKg旅先でふらっと飛んじゃっても問題ないくらいに片付いた。
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2009/12/07(月) 21:46:14ID:tplSuxfF0920名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 22:00:43ID:uRYXCaRl0921名前は開発中のものです。
2009/12/07(月) 23:06:18ID:MPlwH2Hh0922名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 17:29:40ID:Ssr3A/+B0923名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 21:28:21ID:eyR9Wr400924名前は開発中のものです。
2009/12/08(火) 22:30:17ID:yLkczxn20925名前は開発中のものです。
2009/12/09(水) 01:12:21ID:u1CbSDoBそういう類のアブノーマルじゃないw
縛られたりとかそういうのだ
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2009/12/09(水) 17:46:06ID:8QBGZXeuしばらく眺めてたら動き出したからスプレーで仕留めた
もう今年はエアコンつかわね
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2009/12/10(木) 02:30:34ID:vm+skmGjいちいちキューなんか介さずに直にやれって話だよな。
10FPSで通信する60FPSのゲームだと、最大で「0.2333+通信のラグ」秒の遅れがでる。
結局0.5秒くらいの遅延になるのか。
どうなんだろうな、アクションで0.5秒の遅れって。
ああそれから通信が不安定なときに何秒くらいまで遅延許すかってのもあるな。
アクションなら2秒までかな。
登録画面にはヤフーとかみたいな職業選択のアンケート付けて、
無職を選んだ奴には酷いけど気付きにくいハンデつけてやる。
防御力・攻撃力が表示の半分で、レアアイテムの入手率も一般ユーザーの1/10とかなw
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2009/12/10(木) 02:34:52ID:WnZplSw60929名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 06:37:32ID:dnwxWQR2C言語はそれなりに理解できてDirectXは9くらいまでなら分かる
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2009/12/10(木) 08:12:36ID:l4AVH8dXまったく知識がない俺が提案
セロ・ガム・布テープを指定の長さに一気に引っ張るゲーム
マウス移動量の検出、マウスの直線補正(これはマウスかドライバがやってくれるか)の知識が必要になるかもしれない
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2009/12/10(木) 09:40:03ID:h3IRZ+x9お題サンクス
さて、どれくらいでできるかなぁ
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2009/12/10(木) 10:43:22ID:xBBatQBH0933名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 20:32:28ID:FfUoNpD90934名前は開発中のものです。
2009/12/10(木) 23:35:00ID:zQWgS1ic0935名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 09:42:40ID:qaDt25ef0936名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 11:19:49ID:OmkVijgg0937名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 13:24:32ID:7z9iB24L最初のアンケートで「無職」を選択した場合、
攻撃力は表示より30%減
防御力は表示より30%減
回避率は表示より40%減
命中率は表示より30%減
相手に与えるクリティカル率は標準の半分
レアアイテム出現率は標準の1/100
死亡したときに落とすアイテムはレアアイテム優先(標準は、装備・所持品からランダム)
攻撃のリーチは表示より10%減
相手の攻撃に対する自分の当たり判定の距離は10%増
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2009/12/11(金) 13:51:14ID:2/lhMb/f0939名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 14:27:27ID:wzTjgRexあなたの職業を教えてください
・無職
・自宅警備員
・在宅社会評論家
・自己弁護士
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2009/12/11(金) 14:34:30ID:pXaUhxJB0941名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 15:36:49ID:OmkVijgg0942名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 15:52:10ID:Vl3fRqFa0943名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 16:10:16ID:xXFErJ2f0944名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 18:31:57ID:M5d/avVI0945名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 18:45:56ID:pXaUhxJB0946名前は開発中のものです。
2009/12/11(金) 21:18:34ID:CoMGZbva0947名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 02:19:19ID:sCKS4BxM0948名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 07:57:21ID:DrplfoHLその時点では無職なんだよな?
勇者ってのも職業なのかどうかしらんけど
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2009/12/12(土) 08:29:25ID:57Gv5WdH0950名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 09:14:01ID:GCMwZldx仲間というよりは奴隷だな
ルイーダの酒場は奴隷志願者のたまり場
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2009/12/12(土) 10:06:32ID:YBkmTrMg0952名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 10:10:41ID:AJUZ2i1O0953名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 10:27:21ID:Ss2SDqf10954名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 10:47:06ID:o6cGHVl60955名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 11:17:01ID:57Gv5WdH涙拭けよ
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2009/12/12(土) 15:01:03ID:UFAcpLlX0957名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 16:13:07ID:o+JuavWz0958名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 19:00:01ID:5C/+DcZ90959名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 19:11:51ID:+nfupAht0960名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 19:38:05ID:zmgXnnx40961名前は開発中のものです。
2009/12/12(土) 20:03:48ID:ffE8MSTE0962名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 00:24:45ID:PEXU6q6yマジレスすると酒場はただの出会いの場
バンドメンバー募集のコルクボードみたいなのが置いてあるんだよきっと
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2009/12/13(日) 09:04:24ID:uCTP05Oy0964名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 09:28:43ID:DRU+f4fl0965名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 11:10:04ID:mxOTkh7H0967名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 03:52:45ID:Xe373j5Iってのを繰り返してる・・・
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2009/12/14(月) 05:05:09ID:5mPM4qUjNEETじゃなくてもその悪循環から抜け出せない俺は、毎月一週間くらいは夜寝ずに過ごしてる
完全不眠だと4日目にはフラフラしてる
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2009/12/14(月) 06:46:35ID:Zc3nJrSg0970名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 08:27:47ID:uwPtrnZN仮にそうだとしても眠気のサイクルって全然違うよね。
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2009/12/14(月) 10:10:10ID:hKjfLi2S0972名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 11:37:17ID:SoHjmIYS外の光や音などを遮断した地下室に26人の人を1ヶ月間生活させ、自然に起きて自然に眠るリズムのデータを取ったところだいたい25時間であることが解明された。
0973名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 11:57:02ID:Zc3nJrSg0974名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 12:46:10ID:SoHjmIYS他に類似データも反証もない以上こんな結果もあるよくらいには使用しても問題ないだろう
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2009/12/14(月) 16:36:50ID:3z2wGu7z0976名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 16:51:02ID:szwppLS5というのがそもそもかなり特殊な状況だから、なんだか微妙だな
0977名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 17:11:30ID:f4yXjyhz0978名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 17:17:34ID:U1D3xdyi0979名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 17:21:17ID:U1D3xdyiNEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ12
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2009/12/14(月) 17:58:07ID:szwppLS5まあ、どうでもいい事だけど、…と前置きした上での話だけど、
外的要因を排除した、と言えないこともないが、
被験者は通常体験しない特殊な状況に放りこまれてるわけで、
「光や音などを遮断した地下室」が、25時間睡眠サイクルになる
新たな外的要因になってるかもしれんということだよ。
もちろん、俺はその研究の詳しいことは知らんし、これはただの軽口だがね。
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2009/12/14(月) 18:31:23ID:SoHjmIYS調整された24時間サイクルってのが、今ある外的要因ありきなら、
別の外的要因の環境下に置かれると25時間サイクルになっただけなんじゃないかってのはあるよね
さらに別の外的要因にさらされると、たとえば26時間周期の惑星で生活したら、簡単に体内時計が26時間周期になるとしたら、
この実験ってなんか意味あるのかって思う
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2009/12/14(月) 18:32:21ID:uyMweRGwこれゲーム製作の勉強用として使うにはちょっと量が多いし非効率だよね?
ゲームプログラマのための数学みたいな本がすでにあるから、あっちのほうがいいなら売ろうと思うんだが。
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2009/12/14(月) 18:58:47ID:sZcWVZv00984名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:05:11ID:qq4JJzb7どうせ起きて飯食ってだらだら遊んでゲーム作って寝るだけだろ。
ぶっちゃけ100時間でも200時間でもお前らには関係ない。
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2009/12/14(月) 19:15:37ID:D+e/mZqn0986名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:21:01ID:DPwGFmK4高校卒業まで普通にやってりゃ十分だよ
幾何も行列もそんなにややこしいところまでは必要ない
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2009/12/14(月) 19:24:37ID:SoHjmIYSお前にも関係ないよ
0988名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:25:17ID:sZcWVZv00989名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 19:40:58ID:5mPM4qUj100時間200時間ぶっ通しで動ける生物になれば脱ニート余裕すぎるだろ
0990名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 20:06:21ID:QE4kvqHr0991名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 21:35:47ID:dX3wstku0992名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 21:45:32ID:5sYVRGAl0993名前は開発中のものです。
2009/12/14(月) 22:02:45ID:QE4kvqHr0994名前は開発中のものです。
2009/12/15(火) 01:01:34ID:7wx71Isn就職おめでとう!戻って来んなよ!!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。