NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ11
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2009/10/14(水) 09:30:24ID:xMUVFogK開発は概ね無料のソフト(ツール)を使って行います。
でも有料ソフトが駄目ってことはないと思います。
ゲーム開発終えるのとニート卒業のどちらが早いかは自分次第。
どっちかは真面目に頑張ろうぜ!
前スレ
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1252504501/
game-develop.com wiki
http://wiki.game-develop.com/
あぷろだ
http://www4.uploader.jp/home/neet/
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2009/10/23(金) 15:42:03ID:IDhxqhDg俺が下手なのか知らんけど時給換算したら200円切ってたと思う
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2009/10/23(金) 15:42:31ID:RpsDW21Jニートの力を結集させるんだ!
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2009/10/23(金) 15:54:38ID:uV4HRe3h0253名前は開発中のものです。
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2009/10/23(金) 17:39:16ID:J2iuM+YD0258名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 18:25:53ID:kPlafZym0259名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 18:48:04ID:WOCzvd720260名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 21:00:58ID:OoHVjvEEUSBで繋げるやつを買って、手で持って動かしてみると面白そうなんだ
けど、ゲームが何も思い浮かばん。
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2009/10/23(金) 21:31:33ID:u+aRP61w0262名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 22:11:38ID:aAF4NcgF0263名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 23:02:20ID:u+gBDJRj0264名前は開発中のものです。
2009/10/23(金) 23:11:09ID:u+aRP61wアナログスティックだろ?
だから左と右の乳首をぐりぐりする操作に使えるじゃん
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2009/10/24(土) 00:25:16ID:cjAlktUOあのアナログスティックに類似するものを考えてから
それをゲームに反映すればいいんだ
例えば古代インカ帝国の儀礼用の毒キノコを象った石像とか
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2009/10/24(土) 00:45:12ID:FUzWoZ860267名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 00:50:20ID:vX77qgY30268名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 00:52:14ID:e+2qD1QEアナログスティックだと少しだけピクッと動くのが再現できるなw
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2009/10/24(土) 00:53:26ID:+n5Luf+m0270名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 00:54:14ID:e+2qD1QEラジコンが思い浮かんだので
戦車のキャタピラと砲塔に対応させてバーチャロン
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2009/10/24(土) 01:03:57ID:vX77qgY30272名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 01:18:32ID:wSAMPe9M0273名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 01:20:55ID:vX77qgY3ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=419055
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2009/10/24(土) 01:29:16ID:w8Qrrdqj0275名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 03:09:24ID:RaWcQGFr乗っ取られミザリーの放つ大量の誘導弾にやられる。
やはりHP3(初期状態)では無理か…
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2009/10/24(土) 06:02:26ID:CI35l0uA0277名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 08:33:28ID:4iVnBp8e0278名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 09:19:35ID:gyDILewT0279名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 13:00:39ID:RaWcQGFr昼食の時間だぞ
0280名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 14:47:42ID:K32F/kBeいまいちぴんとこないorz
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2009/10/24(土) 14:56:27ID:7zMyH9FeMSDNを併用すると良いと思うよ
0282名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 15:41:07ID:dNGopvlD0283名前は開発中のものです。
2009/10/24(土) 17:17:14ID:RaWcQGFr歌詞のイメージもかしゆかっぽい。
かしゆかマンセー。
0284toya
2009/10/25(日) 05:13:27ID:nRo5LPBjクリックアンドプレイで、
シューティングゲーム
stage 3までつくってみたよ。
Windows 7で動くかは未検証。
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2009/10/25(日) 10:38:36ID:jhBgmHEK0286名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 11:53:06ID:wh9qhS17新しいバイトと常務取締役の2つが決まりました。
今週からまた激務になるしニートじゃなくなるので出ていきます。
お世話になりました。
またいつかニートになったら遊びにきます。
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2009/10/25(日) 11:58:53ID:RS20Gt2Z仕事探してたのにNEET?
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2009/10/25(日) 12:38:10ID:jhBgmHEK心がニートであればいいんだから。
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2009/10/25(日) 13:00:04ID:kLTxMyH30290名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 13:05:45ID:MnY7TXwe0291名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 17:30:07ID:Fc9qq5XEここは高齢にーとの憩いの場所なので出て行ってくれ。
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2009/10/25(日) 20:13:39ID:38wd7pZL0293名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 20:38:50ID:rf/w8m0T年齢どうこうってのは後付けの定義だし。
学生がニートとかは論外だけど…。
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2009/10/25(日) 20:56:02ID:kLTxMyH3板チの領域に頭から突っ込むような状態になるかもしれない
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2009/10/25(日) 21:15:22ID:nYzHs/TD年末年始〜春先まではいろいろ作ってPGブログも更新してたけど
それから半年ぐらい何もやってないわ・・・
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2009/10/25(日) 21:20:00ID:JezOBKgB社会復帰しようにも三年という空白期間が
あるので絶望してます。
まぁ働く気はありませんが。
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2009/10/25(日) 23:24:25ID:PDTxOe7B0298名前は開発中のものです。
2009/10/25(日) 23:52:41ID:lGgoLWCxボケたら地獄だし
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2009/10/26(月) 00:29:46ID:LjDrrtO+学生がなに甘えてんだと思う。
まだまだ人生これからだろ?
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2009/10/26(月) 00:44:09ID:tqn9sp0y0301295
2009/10/26(月) 01:07:04ID:z0dzrwLu0302名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 01:22:19ID:h0WjxY2z0303名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 01:45:19ID:z0dzrwLuちょうど1年ぐらい?
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2009/10/26(月) 07:18:49ID:9Elbx3Vs0305名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 08:46:00ID:8HH7xCfB40、50になってもゲームを作っていたいね。
手かいまの20代、30代は50、60になっても萌え絵で抜いてるだろw
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2009/10/26(月) 10:51:30ID:7Q+6any70307名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 11:08:26ID:v3+cCq4710年NEETが11年NEETになるのが確定した
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2009/10/26(月) 11:44:32ID:j3iI5/1d0309名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 11:53:55ID:TQ0lp1L0大検の新しい名称
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2009/10/26(月) 15:24:07ID:5fZdgmwT0311名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 17:47:46ID:5fZdgmwTキャバクラ一晩借りきって、隣に付いたキャバ嬢に延々とゲーム開発の話を聴かせる
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2009/10/26(月) 17:48:07ID:9Elbx3Vs0313名前は開発中のものです。
2009/10/26(月) 18:20:57ID:VjV4dPj5VCしか出来ないのでここのブラー処理のサンプルを解読したいんだけど
拡張子flaで検索して見つけたParaFlaってフリーソフトでもこのソースが見られない。
このflaファイルを閲覧出来るフリーソフト無いかな?
あと、こんな感じの画像処理を色々知りたいのだけど、
こんな感じで紹介しくれてるサイトがあったら教えてくれせい。
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2009/10/26(月) 18:27:05ID:VjV4dPj50316名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 04:09:17ID:4cWQd87Bヘルプに画像付きで説明書いてあるから流し見ても参考になりそうだ(トランジションという名前を探せば見つかる)
あとこんなのもある
ttp://www.t-pot.com/program/index.html
こっちは3D前提だからほとんどがシェーダ使用しているサンプル、まあ参考になるよ
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2009/10/27(火) 04:21:42ID:x+WIYRL6ものすげぇ懐かしいな
3Dアクセラボードないときやってた自力描画ってやつとかだ
0318名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 12:30:27ID:MFoCfmeWゲーム開発のスキルが仕事で使えるレベルになったところでゲーム自体斜陽産業だし
バイトしながら資格でも取ったほうがマシ
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2009/10/27(火) 12:37:36ID:hVLp042q0320名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 14:28:31ID:m15+5sTsさて、今日もにこにこでプレイ動画を見るか
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2009/10/27(火) 14:43:07ID:PvsYsWfL0322名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 14:44:18ID:CS/IqT2u0323名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 14:54:54ID:MFoCfmeWが、資格とか受験とかのために家で勉強してる奴はニートで合ってる
分かったらゲーム開発みたいな採算性の低い勉強はやめて
さっさと資格取得の勉強しろ
エロゲやコンビニ弁当やマック買う金あるなら参考書くらい余裕だろ
0324名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 16:00:40ID:Axclqshs0325名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 16:42:09ID:Ce1Rz+lN0326名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 17:15:24ID:e01mD5Uk画期的!
0327名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 17:29:33ID:CS/IqT2u0328名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 17:32:43ID:m15+5sTs0329名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 18:07:15ID:e01mD5Uk0330名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 18:53:58ID:4cWQd87B前回フレームから経過した時間を加算していき、合計時間が1/指定FPS秒を越えていれば描画処理をおこなわない
(オブジェクトを動かすなどの必要な処理は毎フレームおこなう)
処理の終わりに合計時間から1/指定FPS秒を引く、合計時間がマイナスになったら0に戻すこと
これでフレームスキップになるけれどフレームスキップのカウントもする必要がある
フレームスキップが10回目なら、合計時間をリセットする(フレームスキップの限界)といった処理をしないと
いつまでたっても画面が描画されないケースも考えられるからだ
(もちろん描画したらフレームスキップカウントは0にする)
固定フレームスキップ:
フレームスキップ数を固定にする場合はさらに簡単で、描画したフレームの次のフレーム数回は描画しないだけ
この際、合計時間といったものは使わない、本当に固定回数フレームスキップする方法だからこんなもの
どちらの方法がいいかはPCのスペックによる
もしフレームスキップの連続回数にムラがある場合は固定にした方がいい
逆にたまにしかフレームスキップ発生しない場合は自動でも構わない
いずれにせよユーザが好きな方を選べるようにするべき
こんなところでどうスか>>325
むかし実装した処理を思い出しながら書いたから抜けはあるかも
0331名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 19:02:54ID:epetI2+b0332名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 19:05:14ID:e01mD5Ukそれを描けば良いだけだ
何を描きたいかじゃない
何を描けばいいかを考えよう
まぁ可変フレームレートの事なんですけどね
0333名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 20:34:30ID:8z6K5D+G0334名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 20:43:51ID:Ubpl09kV0335名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 21:10:59ID:DW6gEErs0336名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 21:26:29ID:4cWQd87Bすまそ、ミスってる部分あった
「合計時間 += フレーム経過時間 - 1 / 指定FPS時間」で計算すればいい、処理の終わりに減算〜とかいらなかったorz
合計時間がプラスなら遅れてるし、マイナスならスキップいらない。やっぱり思い出しながら書いてるけどね!
>>332
かくいう俺も可変フレームレートなんですけどね
0337名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 21:46:08ID:yYXHIzvx0338名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 22:01:11ID:p7wMh0T50339名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 22:13:45ID:MFoCfmeWというかPCゲームで固定とかありえない
可変必須
分かったらさっさと資格勉強しろ
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2009/10/27(火) 22:17:23ID:e3/g3vHmおめでたいので、セガの人の本を買ってくるか悩んでいます。
0341名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 22:20:35ID:8z6K5D+G俺の4年後がいやがる
0342名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 22:28:46ID:MFoCfmeWそうか4年後はワイドショーの司会進行か
そんな妄想してる暇があるならさっさと資格取れ
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2009/10/27(火) 22:30:05ID:MFoCfmeWそんなものは職見つけてから買え
それより資格の参考書でも買ってこい
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2009/10/27(火) 22:50:07ID:usdiC1WX0345名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 22:52:47ID:1K5XVeRSGemsなら20章以上入って値段は倍ちょっと。
Gemsはヒントとかとっかかりの部分だけなんでネットとかで補完しないと使い物にならないけど
セガ本はだらだら書いてるしソース打ち込んでコンパイル通るから1冊でおおむね把握できる。
0346名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 23:11:38ID:MFoCfmeWおすすめは行政書士
最近人気の資格だ
合格率は6.4%
あとは不動産鑑定士
不動産価格の評価を独占業務としている
合格率も26.5%と高め
平均年収は710万
税理士とかも
5科目合格する必要があるが一度合格した科目はその後も有効のため
1科目ずつ制覇しても良い
合格率17.7%
平均年収は790万
合格率が低そうに見えるが、働きながら取る奴に比べればニートは有利
※合格率と平均年収はプレジデント2009.10.19号より
0347名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 23:22:16ID:3KxN2Rbz0348名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 23:36:32ID:xn05eWnz0349名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 23:48:44ID:rnSDwpmpもうちっと楽に稼げそうな資格ないですかね。
月収20万ぐらいで十分なんで。人に会わないでできる仕事がいいです。
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2009/10/28(水) 00:03:40ID:I6x3dqEX■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています