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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
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レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0926
名前は開発中のものです。
2010/09/19(日) 20:48:13
ID:DgS5ddQw
2DのゲームでspriteBatchを、登場キャラクターごとに分けて
Begin,Draw,Endしているんですが
一括してBeginとEndで括るのと、現在みたいに分けるのでは
一般的にどっちのほうが最終的に処理は軽くなりますか?
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