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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
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0877
名前は開発中のものです。
2010/08/12(木) 08:58:16
ID:eK2X0t3M
ポリゴンとテクスチャーデータはそれぞれModelContentとTextureContentに合わせてコンテントプロセッサー書けば
コンテントライター・リーダーは必要ないと思われ。
Xnaの内部で扱うフォーマットを根底から覆してもいいこと無いだろうし。
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