【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
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2009/10/01(木) 09:14:47ID:pBZjJHuxhttp://creators.xna.com/ja-JP
XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Team Blog (英語)
http://blogs.msdn.com/xna/default.aspx
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2010/05/15(土) 13:55:11ID:gKxWtmty0653名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 11:56:01ID:jxii28RL図入りで解説までしてくれてありがとう。
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2010/05/17(月) 12:18:39ID:TeIU2BlX0655名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 13:23:00ID:jxii28RL0656名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 13:57:15ID:TSt7SoGv0657名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 23:39:40ID:NX5Dm0uO0658名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 23:56:57ID:Vidl1kTIttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=94de806b-e1a1-4282-abc5-1f7347782553
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2010/05/17(月) 23:59:11ID:vpUf3nGC0660名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 00:09:14ID:0OLYb8hv0661名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 00:18:48ID:TN2UwC9g0662名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 06:17:52ID:A9e1FZe+0663名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 15:53:41ID:xYEo4ShZ0664名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 03:24:36ID:efun+QV2「容量が少ないから」っていう理由で240ゲイツにされたんだものな・・・。
企業が本腰いれてやるもんじゃないな。個人が副業でサクっとやる、しかできない。
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2010/05/19(水) 07:55:48ID:7U4Y2HLOなにこのバカ
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2010/05/19(水) 14:15:24ID:piPFszZ20667名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 14:44:35ID:0AbP4lZQ0668名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 17:16:17ID:AWObOMPlDLゲーのデフレスパイラルは収まらん。
0669名前は開発中のものです。
2010/05/20(木) 22:55:57ID:BuvRcvBl|
| 'A`) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
|
| (V) (V)
| ´ー`)し ヽ( 'A`)ノ フォッフォッフォッ
|o / /
| ノ ̄ゝ
|
| (V) (V) (V) (V)
| ヽJ( )しノ ヽ ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
| / / / /
| ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
0670名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 10:03:56ID:HWedVIbSIGじゃないやつ、アーケードとかいったっけ?
あれの価格帯が数千円だから(?)、
MS社的にはそことの差異を出さないといけないのでは。
だから今最大400ゲイツにしかならないのでは。
まったくもってあやふやな発言でスマンが。
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2010/05/21(金) 10:20:53ID:kJ1uuJPf氏ね
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2010/05/21(金) 23:11:24ID:N9N3Vbtaオマエが箱○持ってないのはわかったからこのスレに書き込むな
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2010/05/27(木) 23:33:47ID:HoQWf/tThttp://www.inside-games.jp/article/2010/05/27/42256.html
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2010/05/30(日) 19:23:54ID:pPtSs9eTKodu is a visual programming language made specifically for creating games.
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=57a23884-9ecd-4c8a-9561-64bfd4fa2d3d
0675名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 20:31:17ID:d8i173MsMeshBuilder builder = MeshBuilder.StartMesh("foo");
builder.CreatePosition(new Vector3(-1, 1, 1));
// 略
int texCoordChannel = builder.CreateVertexChannel<Vector2>(VertexChannelNames.TextureCoordinate(0));
Vector2 uv // 略
builder.SetVertexChannelData(texCoordChannel, uv);
builder.AddTriangleVertex(4);
// 略
MeshContent mc = builder.FinishMesh();
などとして作ったモデルにフォグを適応しようとすると、
段階的にフォグがかかるのではなく、フォグ色が黒なら、
真っ黒か、フォグ無しか、の2パターンになってしまいます。
fbxなどからロードしたモデルは普通にフォグ適応されます。
これ分かるひといらっしゃいますか?
0676名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 21:49:27ID:EIwUQmKg0677名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 19:28:29ID:xxBbMu5hここで作ってるとか知っていたら教えて欲しいです。
0678名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 20:01:03ID:/mt0qz4i0679名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 02:06:27ID:q99/Lh/w0680名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 10:50:24ID:O2ghzwqKもう作り始めてるの?
XNA4.0CTPは日本語版の2010EEアンインストールしろと言ってくるから
とりあえずCTP外れるまで様子見・・・
0681名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 15:16:39ID:oRt1G4i0Xbox用に作ってるゲームなら数行書き直すだけでWindows Phone 7で動くという話だったような
0682名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:00:02ID:NgT/MATLシェーダ使ってるだけで死亡
0683名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 19:24:45ID:x/y2M6hH0684名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 19:30:25ID:G83gUYjK0685名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 20:41:43ID:bjwFkQyaXNAかSilverlightが来るかと思ってたんだけど、結局ガセだったね
0686名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 23:01:28ID:zev3Y4KKWM7 ちょーがんばれ
0687名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 09:58:34ID:NqZqhNRxスマートフォン勉強会 の関東でのイベントが 6 月 12 日に開催されます。
WindowPhone7 関連では、「XNAでモバイルゲームを作ろう」 というセッションが用意されています。
参加費 500 円。場所、東京都内、曙橋駅周辺。
0688名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:05:38ID:fYI9N/700689名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:07:47ID:Dn8T4Y3R0690名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:11:15ID:bKFSiVtBこんだけ贅沢な環境与えられてまだ文句いってる奴って、永遠に何も作れないと思う。
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2010/06/09(水) 10:11:53ID:NqZqhNRx0692名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:12:01ID:22cghraQ同意。
0693名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:33:15ID:Dn8T4Y3R贅沢な環境だからこうなった
永遠に作れないとか何の話?意味が分からん
0694名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:57:06ID:bKFSiVtB0695名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 11:30:07ID:Dn8T4Y3R君は作れるか作れないかのレベルなのかい?
まあ力抜けよ
0696名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 14:37:13ID:ETr5DN7L0697名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 19:36:02ID:gbYs/AGlDirectXが後ろに見えないくらい抽象化されてるのかと思ったら
想像よりもずっと低レベルで驚いた
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2010/06/09(水) 22:55:06ID:Hr5SPVZi涙を拭けよクレクレ君
0699名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 23:04:16ID:/jEsmGfKゲーム作りなんてオタくさい趣味やってるくせに
毎週のように集まってはしゃいでるリア充だらけ 何この地域格差
すげえむかつくんですが
0700名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 04:04:46ID:3MHwD9QE0701名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 08:32:06ID:sspdSHC/0702名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 12:04:03ID:nSE4ctvk0703名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 19:38:23ID:9qiS1CNCつかさー、開発者向けのセミナーは、開発者が開発に関係ある話をしてよ。
延々Kinect実演して何がしたい。まあいつものMSKKだが
東京の行く人は別の会場に回ったほうがいいと思うよ。
0704名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 18:23:46ID:luEvzCRWE3は、一般者立ち入り禁止のイベントで、尚かつ、マスコミより、商談メインのイベント。
あれは、あれで正しいのよ。販売店向けの内容なのだから。
開発者向けのイベントは、MSが、MIXなり、TechEDなり開催してるでしょ。
技術者向けのイベントTechED2010Japanの申し込み始まってるよ。
技術的な講習に参加できたり、先端技術を見れる機会。
参加費用7万円だけど・・w
0705名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 18:24:34ID:luEvzCRWお・・すまないw。
Game Tools & Middleware Forumかw
0706名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 18:43:55ID:Y3RPOUI5http://www.info-event.jp/gtmf2010/tokyo.htm
東京のはScaleformとUnreal Engine3か。どっち行ってもただKinect見るよりましなのは保証するw
0707名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 12:35:34ID:eG+2eIXgいらない(笑)
0708名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 14:05:14ID:EL+UFdX00709名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 15:52:16ID:cDRdJPG+0710名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 17:37:26ID:H38UGG/nhttp://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!
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2010/06/18(金) 18:06:24ID:msm+vKaT0712名前は開発中のものです。
2010/06/20(日) 11:40:31ID:UoRRcq4R0713名前は開発中のものです。
2010/06/20(日) 13:30:51ID:BI3ccQ5s0714名前は開発中のものです。
2010/06/20(日) 17:36:48ID:IlD1VFUh堂々とそのまんまの状態でパクられるイメージがある。
0715名前は開発中のものです。
2010/06/23(水) 10:38:42ID:YN1V5of4http://wpsevens.jpn.org/2010/06/620/
箱版とグラが全く変わらないのに驚いた。
0716名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 18:20:05ID:gjfSZbZV0717名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 18:31:39ID:9JQVP1vv0718名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 21:10:14ID:gjfSZbZVまあもっと高いソフトも買うけど。
あとGameRoomのソフト。
レトロゲームは参考になるわ。
0719名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 23:40:46ID:LEVxJWD9海外のでもいいので教えてください
0720名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 03:54:38ID:OIOpW9eG0721名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 06:47:23ID:yYaGINLGカッコつけたきゃ勝手にWindowsでやってろと。
0722名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 10:20:01ID:TP5F4aWk現段階でそんなことしたらもう先が見えない。
0723名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 10:48:16ID:dlaD56r10724名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 10:54:10ID:E9Cg0fya0725名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 12:19:43ID:A8UqJaTB0726名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 14:06:22ID:OIOpW9eGただ、マイクロソフトは飽くまでコンテンツの販売で直接利益を得るのが目的だから
そこを摺り合わせるのは無理だろうね。
0727名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 14:10:36ID:QWO9lG+L0728名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 14:16:09ID:hC/TKOR6腕は二本あるだろ
0729名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 14:17:57ID:yYaGINLG「みんなフリーに!時代はフリーだよね!フリーでも収益上げられるよね!でも僕の本は買ってね!」
みたいな本だっけ?www
0730名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 14:39:42ID:bPzothVuとりあえずLANで
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2010/06/27(日) 15:50:35ID:QWO9lG+L0732名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 16:26:02ID:bPzothVuLAN内だけならPC同士なら無料アカでいいし、PCと360なら1個でいい
0733名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 17:16:18ID:kvntDHEs一応、FREEの原著はちゃんとフリーで配布してたんじゃなかったっけか
邦訳はまあ、英語読めない情弱は有料ってことだな。
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2010/06/27(日) 17:22:55ID:kvntDHEsんー、実のところ、有料のみだと参加できない人が出てくるんよね。
副業禁止の会社に勤めてる人とかさ。公務員なぞは絶対に駄目だし。
そういう場合フリーソフトにするしかない。同人誌も作れん。
氏の事情がどうかは知らないが
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2010/06/27(日) 17:26:55ID:DRC0uYwI0736名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 17:37:05ID:QWO9lG+Lサンクス。箱とPCで試してみるか。まだサンプルコードみてる状態だけどがんばろう
0737名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 18:15:03ID:OIOpW9eG「95%を無料で提供して5%の人にプレミアム版を買ってもらう」というのを
実践していると明言しているのにも拘らず出来ていないんだよな。
>734
別にMSに敷居を無くす義務があるわけじゃないしな。
低くなっただけでも充分だ。
>736
折角だし他のクリエイターに手伝って貰ってはどうか。
日本のクリエイターは横の繋がりが足りない気がする。
0738名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 18:17:31ID:ymxsB8HP足りないどころかお互い罵倒しあってるだけじゃない。
0739名前は開発中のものです。
2010/06/27(日) 18:33:22ID:OIOpW9eGフォーラムだけ見てるとそういう様子はわからん。
0740名前は開発中のものです。
2010/06/28(月) 23:38:24ID:C4+hB4w80741名前は開発中のものです。
2010/06/28(月) 23:51:20ID:+X9lO51y0742名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 00:57:41ID:0ELFgAVf0743名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 01:42:36ID:AgCzYeDEXBIGは体験版の実装が基本仕様だから既にfreemiumだよね。
0744名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 04:27:04ID:67aMK+ox中身は良いのに外見が残念って感じになってるんで
お前らもさ、こういう面白いゲームを作ってくれないかね
RTS+〜ってするだけなんだから簡単だろ
日本のゲームならではキャラクターを使ってRTS+ACTとか作れないのかね?
企業の奴等が金銭の事を考えて作ろうとしないんだからアマチュアがやるしかないだろ
あ、俺はプログラミング言語の知識なんて無いんで作れないからっ!
0745名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 05:01:33ID:AgCzYeDE0746名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 08:13:38ID:xEzgxGlHインディーズで公開するときにとればいいのに
0747名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 15:20:12ID:D96sDv2K0748名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 16:58:03ID:xEzgxGlH0749名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 17:32:03ID:/i3N+9lCPCと繋いでプレイするくらいならPC上でプレイするから意味無し
0750名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 21:36:07ID:bXMoEs3c0751名前は開発中のものです。
2010/06/30(水) 04:34:57ID:1AAROAJMそうそう。
あと、ショボい売上なら、年末調整をしたり確定申告をしたりする手間がかかるからむしろいらなかったりね。
80Gでマイクロソフトに全部売上持ってってもらって、作者が受け取らないっていう選択は出来ないんだろうか。
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