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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】

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0001名前は開発中のものです。2009/10/01(木) 09:14:47ID:pBZjJHux
XNA Creators Club Online (日本語)
http://creators.xna.com/ja-JP

XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Team Blog (英語)
http://blogs.msdn.com/xna/default.aspx
0621名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 00:32:59ID:CzWCcH01
仮に入選通知来た人がこのスレ見てたとしても書き込まないだろ?
0622名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 02:53:15ID:piKaupBK
僕なら書き込みますん
0623名前は開発中のものです。2010/04/21(水) 15:42:43ID:IFA8hXDB
Cel Shader
0624名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 22:03:13ID:87w4icLr
やったー!
0625名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 22:53:01ID:J/Ihb6Sj
何いってやがる、まだノミネートに残ったって発表だけじゃねーか・・・


おめでとう>>624、そして俺も通知キターー!
うっひょぉおマイクロソフト本社にいけるぜぇぇぇwwwみなぎってきたwww
0626名前は開発中のものです。2010/04/29(木) 23:46:30ID:WOHKstHK
奇遇だな、俺もだ。
0627名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 00:00:39ID:oT7aCaJK
だめだたwww
0628名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 09:59:29ID:a5XYLY1i
ttp://ancgames.blog28.fc2.com/blog-entry-6.html

Karu_gamoさんって、あのKaru_gamoさん?
エインシャントだったのか!! す、スゲー。
0629名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 10:34:42ID:YrycHTqN
同人ソフトみたいなゲーム作ってるゲーム会社に在籍してることは凄いのか?
実はノーティードッグの社員でした、なら凄いけど。
0630名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 13:26:49ID:a5XYLY1i
いや、俺にとってエインシャントは特別な会社だったから。
0631名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 17:03:13ID:38XsXb6p
ソニックとシェンムー作ってたとこなんだ、へぇー。
0632名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 00:44:27ID:Hk7Z5Ac5
下請け孫受けの部分的な手伝い程度だと思うけど。
あの従業員数でシェンムーとか無理。
0633名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 01:38:24ID:dNlGh82V
つか思い入れってんならYK-2の会社だって部分じゃねーの?
0634名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 01:54:02ID:jiinR1W/
人に間違いや勘違いを指摘されて、認めない奴は普通に居るけど
その後なにが困るわけでも無いのに弁解しようとする奴は人格障害だよね
そいつの中にしかない強迫性のなんだかが有るんだろうな
0635名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 07:26:30ID:Hk7Z5Ac5
個人でもたまにいるよな。
自分はちょっと関わっただけなのに、さもメインとして携わったかのように振舞うカス。
0636名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 11:40:09ID:eQQJZwfO
何しょうもないことで戦ってんだ君らは・・・
0637名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 12:41:05ID:JL5R/w60
外人の作るただ○を集めるだけのゲームとかも
XNAで作られてるんだろうか
0638名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 12:59:00ID:2/U6M85R
古代さんは神だろ…。常識的に考えて。
0639名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 22:05:19ID:PHHsbS6/
最近の若いモンは、イースなんぞ知らんってさ。
0640名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 03:28:13ID:PS5a+weq
>>635
人の作ったゲームやブログ記事を転載してアフィろうとするあの方に似ている。
0641名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 10:34:45ID:lLIaRNwq
やっぱり8bitサウンドは心酔するわ。
まもってナイトも、よくわかってるわ。

古代さん俺のゲームの音楽つくってくんねぇかなぁ。
依頼したらどんくらいお金かかるのかなぁ。
赤字になるのかなぁ。
お願いしたいなぁ。
0642名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 16:38:05ID:mzl75wyH
パンピーなんぞ相手にしないだろ
0643名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 22:23:28ID:1O4XsF/G
一億円くらい払えば作ってもらえるかもな
0644名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 02:28:41ID:/Zf3jGFK
今は個人として活動してないし、スケジュールの都合もあるから、
会社通して話するのが一番手っ取り早いかと。
まあ、厨房が群がらないように「個人の依頼は受け付けてない」と
門前払いされる可能性大だけど。
まあ、個人的に本人とコネを持ってるんでなければ、諦めた方がいい。
0645名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 09:05:00ID:OFmLSV10
まずゲームを作って提出して
このゲームになら音楽作ってもいいと思われる内容なら
してくれる可能性も少しはあるんじゃないかな
0646名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 09:12:26ID:Xu1SEx35
糞どうでもいい。
0647名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 15:06:44ID:gscZs+x0
ピアレビューについてのツイートをまとめました
http://www.xna-today.jpn.org/archives/2096

開発者にプレイテスト、ピアレビューについて感じることを聞きました
http://www.xna-today.jpn.org/archives/2099
0648名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 16:16:42ID:PIXWg2O6
外人の作品ってなんで絵も内容も適当なのばっかなの?
0649名前は開発中のものです。2010/05/08(土) 00:57:53ID:59ld+CVG
日本人の作品で適当じゃないのはどれ?
0650名前は開発中のものです。2010/05/08(土) 04:39:25ID:ERy5xXwf
外人の作品多い=クソゲー率も高し
0651名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 13:20:54ID:gKxWtmty
VisualStudio ExpressをDLしにいくと2010しか見つからないんだが、
公式では旧バージョン落とせないのかな?
0652名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 13:55:11ID:gKxWtmty
自己解決。SPで本体もインスコされるんだな
0653名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 11:56:01ID:jxii28RL
ひにけにさんいつもありがとう。
図入りで解説までしてくれてありがとう。
0654名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 12:18:39ID:TeIU2BlX
外人の記事を訳してるだけだと思います。
0655名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 13:23:00ID:jxii28RL
!(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) な、なんやて?w
0656名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 13:57:15ID:TSt7SoGv
原文へのリンクちゃんとあるやん
0657名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 23:39:40ID:NX5Dm0uO
xna入れたいけど、visual studio 2010しかもうダウンロード出来なくて詰んだw
0658名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 23:56:57ID:Vidl1kTI
Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition - 日本語
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=94de806b-e1a1-4282-abc5-1f7347782553
0659名前は開発中のものです。2010/05/17(月) 23:59:11ID:vpUf3nGC
4.0まで待てばいいのに
0660名前は開発中のものです。2010/05/18(火) 00:09:14ID:0OLYb8hv
今からやってどうするつもりだ
0661名前は開発中のものです。2010/05/18(火) 00:18:48ID:TN2UwC9g
ゲーム作って360で配布して大儲けする為に決まってるだろ
0662名前は開発中のものです。2010/05/18(火) 06:17:52ID:A9e1FZe+
何本売れたら大儲けできるの?
0663名前は開発中のものです。2010/05/18(火) 15:53:41ID:xYEo4ShZ
安売り合戦だから儲からないだろこれ
0664名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 03:24:36ID:efun+QV2
まもって騎士、本当は400ゲイツで売りたかったのに、
「容量が少ないから」っていう理由で240ゲイツにされたんだものな・・・。

企業が本腰いれてやるもんじゃないな。個人が副業でサクっとやる、しかできない。
0665名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 07:55:48ID:7U4Y2HLO

なにこのバカ
0666名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 14:15:24ID:piPFszZ2
じゃあ個人のショボイゲームに100円も出したくないな
0667名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 14:44:35ID:0AbP4lZQ
同人ゲームなんて1000円〜2000円くらいで売ってるのにね
0668名前は開発中のものです。2010/05/19(水) 17:16:17ID:AWObOMPl
むしろ企業が価値相応の値段つけてくれないと
DLゲーのデフレスパイラルは収まらん。
0669名前は開発中のものです。2010/05/20(木) 22:55:57ID:BuvRcvBl
     |
     |
     | 'A`)     ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |



     |
     |         (V)    (V)
     | ´ー`)し      ヽ( 'A`)ノ  フォッフォッフォッ
     |o          /  /
     |          ノ ̄ゝ





     |
     |  (V)      (V) (V)    (V)
     |   ヽJ(   )しノ   ヽ (   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
     |     /  /      /  /
     |    ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ
0670名前は開発中のものです。2010/05/21(金) 10:03:56ID:HWedVIbS
>>668
IGじゃないやつ、アーケードとかいったっけ?
あれの価格帯が数千円だから(?)、
MS社的にはそことの差異を出さないといけないのでは。
だから今最大400ゲイツにしかならないのでは。

まったくもってあやふやな発言でスマンが。
0671名前は開発中のものです。2010/05/21(金) 10:20:53ID:kJ1uuJPf
>>651
氏ね
0672名前は開発中のものです。2010/05/21(金) 23:11:24ID:N9N3Vbta
>>670
オマエが箱○持ってないのはわかったからこのスレに書き込むな
0673名前は開発中のものです。2010/05/27(木) 23:33:47ID:HoQWf/tT
ゲーム一本90円じゃ、誰も幸せになれない」業界人がダウンロードゲームの価格に疑問
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/27/42256.html
0674名前は開発中のものです。2010/05/30(日) 19:23:54ID:pPtSs9eT
Kodu Game Lab - Technical Preview
Kodu is a visual programming language made specifically for creating games.
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=57a23884-9ecd-4c8a-9561-64bfd4fa2d3d
0675名前は開発中のものです。2010/06/03(木) 20:31:17ID:d8i173Ms
コンテントプロセッサのProcessで、

MeshBuilder builder = MeshBuilder.StartMesh("foo");
builder.CreatePosition(new Vector3(-1, 1, 1));
// 略
int texCoordChannel = builder.CreateVertexChannel<Vector2>(VertexChannelNames.TextureCoordinate(0));
Vector2 uv // 略
builder.SetVertexChannelData(texCoordChannel, uv);
builder.AddTriangleVertex(4);
// 略
MeshContent mc = builder.FinishMesh();

などとして作ったモデルにフォグを適応しようとすると、
段階的にフォグがかかるのではなく、フォグ色が黒なら、
真っ黒か、フォグ無しか、の2パターンになってしまいます。
fbxなどからロードしたモデルは普通にフォグ適応されます。

これ分かるひといらっしゃいますか?
0676名前は開発中のものです。2010/06/03(木) 21:49:27ID:EIwUQmKg
いますん
0677名前は開発中のものです。2010/06/06(日) 19:28:29ID:xxBbMu5h
Windows Phone 7 用のゲーム作ってる方っています?
ここで作ってるとか知っていたら教えて欲しいです。
0678名前は開発中のものです。2010/06/06(日) 20:01:03ID:/mt0qz4i
いますん
0679名前は開発中のものです。2010/06/07(月) 02:06:27ID:q99/Lh/w
ここは・・・どこだ?
0680名前は開発中のものです。2010/06/07(月) 10:50:24ID:O2ghzwqK
>>677
もう作り始めてるの?
XNA4.0CTPは日本語版の2010EEアンインストールしろと言ってくるから
とりあえずCTP外れるまで様子見・・・
0681名前は開発中のものです。2010/06/07(月) 15:16:39ID:oRt1G4i0
>>679
Xbox用に作ってるゲームなら数行書き直すだけでWindows Phone 7で動くという話だったような
0682名前は開発中のものです。2010/06/07(月) 16:00:02ID:NgT/MATL
なわけない
シェーダ使ってるだけで死亡
0683名前は開発中のものです。2010/06/08(火) 19:24:45ID:x/y2M6hH
iphoneアプリ作れるようにしてくださいな
0684名前は開発中のものです。2010/06/08(火) 19:30:25ID:G83gUYjK
意外と作れるようになったりしてな
0685名前は開発中のものです。2010/06/08(火) 20:41:43ID:bjwFkQya
今回のWWDCで「MSプラットフォームでiPhone開発が〜」みたいな噂があって
XNAかSilverlightが来るかと思ってたんだけど、結局ガセだったね
0686名前は開発中のものです。2010/06/08(火) 23:01:28ID:zev3Y4KK
ObjectiveC 以外禁止になったんじゃなかったっけ? iPhone って。
WM7 ちょーがんばれ
0687名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 09:58:34ID:NqZqhNRx
http://wpsevens.jpn.org/2010/06/95/
スマートフォン勉強会 の関東でのイベントが 6 月 12 日に開催されます。
WindowPhone7 関連では、「XNAでモバイルゲームを作ろう」 というセッションが用意されています。
参加費 500 円。場所、東京都内、曙橋駅周辺。
0688名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:05:38ID:fYI9N/70
行きたい、けどその日はちょうど近くの神楽坂で別の集まりが・・・
0689名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:07:47ID:Dn8T4Y3R
XNAじゃなくてManaged DirectXを継続していればこんなことには
0690名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:11:15ID:bKFSiVtB
こんなことってどんなこと?
こんだけ贅沢な環境与えられてまだ文句いってる奴って、永遠に何も作れないと思う。
0691名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:11:53ID:NqZqhNRx
俺も行きたいけど、その日はちょうど近くの秋葉原で怪しい集まりが・・・
0692名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:12:01ID:22cghraQ
>>690
同意。
0693名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:33:15ID:Dn8T4Y3R
>>690
贅沢な環境だからこうなった

永遠に作れないとか何の話?意味が分からん
0694名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 10:57:06ID:bKFSiVtB
力抜けよ
0695名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 11:30:07ID:Dn8T4Y3R
>>694
君は作れるか作れないかのレベルなのかい?

まあ力抜けよ
0696名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 14:37:13ID:ETr5DN7L
マルチプラットフォームにするならDirectX自体をうまい具合に隠さなきゃならなかったんだろう
0697名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 19:36:02ID:gbYs/AGl
といってもそんなに変わらないだろ
DirectXが後ろに見えないくらい抽象化されてるのかと思ったら
想像よりもずっと低レベルで驚いた
0698名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 22:55:06ID:Hr5SPVZi
>>695
涙を拭けよクレクレ君
0699名前は開発中のものです。2010/06/09(水) 23:04:16ID:/jEsmGfK
都内はイベント多いよねー
ゲーム作りなんてオタくさい趣味やってるくせに
毎週のように集まってはしゃいでるリア充だらけ 何この地域格差
すげえむかつくんですが
0700名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 04:04:46ID:3MHwD9QE
このスレは本当にXNAの本スレなのかって思うくらいガキくさくて残念だな。
0701名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 08:32:06ID:sspdSHC/
本のスレ?
0702名前は開発中のものです。2010/06/10(木) 12:04:03ID:nSE4ctvk
ガキって言うやつがガキ
0703名前は開発中のものです。2010/06/15(火) 19:38:23ID:9qiS1CNC
Game Tools & Middleware Forum大阪行ってきたが、KinectのXNA対応は当面ないとさ
つかさー、開発者向けのセミナーは、開発者が開発に関係ある話をしてよ。
延々Kinect実演して何がしたい。まあいつものMSKKだが

東京の行く人は別の会場に回ったほうがいいと思うよ。
0704名前は開発中のものです。2010/06/17(木) 18:23:46ID:luEvzCRW
>>703
E3は、一般者立ち入り禁止のイベントで、尚かつ、マスコミより、商談メインのイベント。
あれは、あれで正しいのよ。販売店向けの内容なのだから。

開発者向けのイベントは、MSが、MIXなり、TechEDなり開催してるでしょ。

技術者向けのイベントTechED2010Japanの申し込み始まってるよ。
技術的な講習に参加できたり、先端技術を見れる機会。

参加費用7万円だけど・・w

0705名前は開発中のものです。2010/06/17(木) 18:24:34ID:luEvzCRW
>>703
お・・すまないw。
Game Tools & Middleware Forumかw

0706名前は開発中のものです。2010/06/17(木) 18:43:55ID:Y3RPOUI5
うむ。
http://www.info-event.jp/gtmf2010/tokyo.htm
東京のはScaleformとUnreal Engine3か。どっち行ってもただKinect見るよりましなのは保証するw
0707名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 12:35:34ID:eG+2eIXg
kinect(笑)
いらない(笑)
0708名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 14:05:14ID:EL+UFdX0
キネクトって厨房が考えたような最強の名前だな
0709名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 15:52:16ID:cDRdJPG+
なんでゲハが住み着いてるわけ?
0710名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 17:37:26ID:H38UGG/n
これ見てよ↓
http://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!
0711名前は開発中のものです。2010/06/18(金) 18:06:24ID:msm+vKaT
g
0712名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 11:40:31ID:UoRRcq4R
誰かナムコのパズルゲームのパクリゲーレビューしてやれよ
0713名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 13:30:51ID:BI3ccQ5s
あれそのまんまだよね。タイトルももうちょっと変えればいいのに。
0714名前は開発中のものです。2010/06/20(日) 17:36:48ID:IlD1VFUh
コズモザパズルってなんか昔っから
堂々とそのまんまの状態でパクられるイメージがある。
0715名前は開発中のものです。2010/06/23(水) 10:38:42ID:YN1V5of4
Xbox 360 のXNA ゲーム「Next War」が、Windows Phone 7 へ
http://wpsevens.jpn.org/2010/06/620/

箱版とグラが全く変わらないのに驚いた。
0716名前は開発中のものです。2010/06/26(土) 18:20:05ID:gjfSZbZV
ちょっと前にアンケートのお返しのMSPが来てた。
0717名前は開発中のものです。2010/06/26(土) 18:31:39ID:9JQVP1vv
それでインディーズソフト買えよな
0718名前は開発中のものです。2010/06/26(土) 21:10:14ID:gjfSZbZV
80pのソフトなら十本も買えちゃうな。
まあもっと高いソフトも買うけど。
あとGameRoomのソフト。
レトロゲームは参考になるわ。
0719名前は開発中のものです。2010/06/26(土) 23:40:46ID:LEVxJWD9
360じゃなくてWindowsのXNAゲーってなんかある?
海外のでもいいので教えてください
0720名前は開発中のものです。2010/06/27(日) 03:54:38ID:OIOpW9eG
とりあえずABA氏は定番じゃね?
0721名前は開発中のものです。2010/06/27(日) 06:47:23ID:yYaGINLG
あいつタダゲー配れるようにしろとか図々しい主張してるから嫌い。
カッコつけたきゃ勝手にWindowsでやってろと。
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