【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】
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2009/10/01(木) 09:14:47ID:pBZjJHuxhttp://creators.xna.com/ja-JP
XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx
XNA Team Blog (英語)
http://blogs.msdn.com/xna/default.aspx
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2010/03/31(水) 09:03:18ID:3FL339UB余裕で無理でした。トホホ。
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2010/03/31(水) 21:03:11ID:URAmQ6kP0612名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 13:52:37ID:ub3fX3330613名前は開発中のものです。
2010/04/04(日) 23:54:23ID:+R2/8Ml+0614名前は開発中のものです。
2010/04/05(月) 15:09:02ID:tcXR8Qg4日本人が作ると著作権侵害として除外される。
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2010/04/09(金) 00:03:40ID:IuZBccW50616名前は開発中のものです。
2010/04/10(土) 10:01:57ID:q2/u9pQyニコ厨は死ね
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2010/04/20(火) 02:54:48ID:NfdiR7vr0618名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 03:00:35ID:IH4/h5eA0619名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 08:21:37ID:O3ep8aEm0620名前は開発中のものです。
2010/04/20(火) 17:58:58ID:MT9VsrmS0621名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 00:32:59ID:CzWCcH010622名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 02:53:15ID:piKaupBK0623名前は開発中のものです。
2010/04/21(水) 15:42:43ID:IFA8hXDB0624名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 22:03:13ID:87w4icLr0625名前は開発中のものです。
2010/04/29(木) 22:53:01ID:J/Ihb6Sjおめでとう>>624、そして俺も通知キターー!
うっひょぉおマイクロソフト本社にいけるぜぇぇぇwwwみなぎってきたwww
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2010/04/29(木) 23:46:30ID:WOHKstHK0627名前は開発中のものです。
2010/04/30(金) 00:00:39ID:oT7aCaJK0628名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 09:59:29ID:a5XYLY1iKaru_gamoさんって、あのKaru_gamoさん?
エインシャントだったのか!! す、スゲー。
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2010/05/03(月) 10:34:42ID:YrycHTqN実はノーティードッグの社員でした、なら凄いけど。
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2010/05/03(月) 13:26:49ID:a5XYLY1i0631名前は開発中のものです。
2010/05/03(月) 17:03:13ID:38XsXb6p0632名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 00:44:27ID:Hk7Z5Ac5あの従業員数でシェンムーとか無理。
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2010/05/04(火) 01:38:24ID:dNlGh82V0634名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 01:54:02ID:jiinR1W/その後なにが困るわけでも無いのに弁解しようとする奴は人格障害だよね
そいつの中にしかない強迫性のなんだかが有るんだろうな
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2010/05/04(火) 07:26:30ID:Hk7Z5Ac5自分はちょっと関わっただけなのに、さもメインとして携わったかのように振舞うカス。
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2010/05/04(火) 11:40:09ID:eQQJZwfO0637名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 12:41:05ID:JL5R/w60XNAで作られてるんだろうか
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2010/05/04(火) 12:59:00ID:2/U6M85R0639名前は開発中のものです。
2010/05/04(火) 22:05:19ID:PHHsbS6/0640名前は開発中のものです。
2010/05/05(水) 03:28:13ID:PS5a+weq人の作ったゲームやブログ記事を転載してアフィろうとするあの方に似ている。
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2010/05/05(水) 10:34:45ID:lLIaRNwqまもってナイトも、よくわかってるわ。
古代さん俺のゲームの音楽つくってくんねぇかなぁ。
依頼したらどんくらいお金かかるのかなぁ。
赤字になるのかなぁ。
お願いしたいなぁ。
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2010/05/05(水) 16:38:05ID:mzl75wyH0643名前は開発中のものです。
2010/05/05(水) 22:23:28ID:1O4XsF/G0644名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 02:28:41ID:/Zf3jGFK会社通して話するのが一番手っ取り早いかと。
まあ、厨房が群がらないように「個人の依頼は受け付けてない」と
門前払いされる可能性大だけど。
まあ、個人的に本人とコネを持ってるんでなければ、諦めた方がいい。
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2010/05/06(木) 09:05:00ID:OFmLSV10このゲームになら音楽作ってもいいと思われる内容なら
してくれる可能性も少しはあるんじゃないかな
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2010/05/06(木) 09:12:26ID:Xu1SEx350647名前は開発中のものです。
2010/05/06(木) 15:06:44ID:gscZs+x0http://www.xna-today.jpn.org/archives/2096
開発者にプレイテスト、ピアレビューについて感じることを聞きました
http://www.xna-today.jpn.org/archives/2099
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2010/05/06(木) 16:16:42ID:PIXWg2O60649名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 00:57:53ID:59ld+CVG0650名前は開発中のものです。
2010/05/08(土) 04:39:25ID:ERy5xXwf0651名前は開発中のものです。
2010/05/15(土) 13:20:54ID:gKxWtmty公式では旧バージョン落とせないのかな?
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2010/05/15(土) 13:55:11ID:gKxWtmty0653名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 11:56:01ID:jxii28RL図入りで解説までしてくれてありがとう。
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2010/05/17(月) 12:18:39ID:TeIU2BlX0655名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 13:23:00ID:jxii28RL0656名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 13:57:15ID:TSt7SoGv0657名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 23:39:40ID:NX5Dm0uO0658名前は開発中のものです。
2010/05/17(月) 23:56:57ID:Vidl1kTIttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=94de806b-e1a1-4282-abc5-1f7347782553
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2010/05/17(月) 23:59:11ID:vpUf3nGC0660名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 00:09:14ID:0OLYb8hv0661名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 00:18:48ID:TN2UwC9g0662名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 06:17:52ID:A9e1FZe+0663名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 15:53:41ID:xYEo4ShZ0664名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 03:24:36ID:efun+QV2「容量が少ないから」っていう理由で240ゲイツにされたんだものな・・・。
企業が本腰いれてやるもんじゃないな。個人が副業でサクっとやる、しかできない。
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2010/05/19(水) 07:55:48ID:7U4Y2HLOなにこのバカ
0666名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 14:15:24ID:piPFszZ20667名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 14:44:35ID:0AbP4lZQ0668名前は開発中のものです。
2010/05/19(水) 17:16:17ID:AWObOMPlDLゲーのデフレスパイラルは収まらん。
0669名前は開発中のものです。
2010/05/20(木) 22:55:57ID:BuvRcvBl|
| 'A`) ダレモイナイ...
|⊂ バルタン スルナラ イマノウチ...
|
|
| (V) (V)
| ´ー`)し ヽ( 'A`)ノ フォッフォッフォッ
|o / /
| ノ ̄ゝ
|
| (V) (V) (V) (V)
| ヽJ( )しノ ヽ ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ
| / / / /
| ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
0670名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 10:03:56ID:HWedVIbSIGじゃないやつ、アーケードとかいったっけ?
あれの価格帯が数千円だから(?)、
MS社的にはそことの差異を出さないといけないのでは。
だから今最大400ゲイツにしかならないのでは。
まったくもってあやふやな発言でスマンが。
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2010/05/21(金) 10:20:53ID:kJ1uuJPf氏ね
0672名前は開発中のものです。
2010/05/21(金) 23:11:24ID:N9N3Vbtaオマエが箱○持ってないのはわかったからこのスレに書き込むな
0673名前は開発中のものです。
2010/05/27(木) 23:33:47ID:HoQWf/tThttp://www.inside-games.jp/article/2010/05/27/42256.html
0674名前は開発中のものです。
2010/05/30(日) 19:23:54ID:pPtSs9eTKodu is a visual programming language made specifically for creating games.
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=57a23884-9ecd-4c8a-9561-64bfd4fa2d3d
0675名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 20:31:17ID:d8i173MsMeshBuilder builder = MeshBuilder.StartMesh("foo");
builder.CreatePosition(new Vector3(-1, 1, 1));
// 略
int texCoordChannel = builder.CreateVertexChannel<Vector2>(VertexChannelNames.TextureCoordinate(0));
Vector2 uv // 略
builder.SetVertexChannelData(texCoordChannel, uv);
builder.AddTriangleVertex(4);
// 略
MeshContent mc = builder.FinishMesh();
などとして作ったモデルにフォグを適応しようとすると、
段階的にフォグがかかるのではなく、フォグ色が黒なら、
真っ黒か、フォグ無しか、の2パターンになってしまいます。
fbxなどからロードしたモデルは普通にフォグ適応されます。
これ分かるひといらっしゃいますか?
0676名前は開発中のものです。
2010/06/03(木) 21:49:27ID:EIwUQmKg0677名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 19:28:29ID:xxBbMu5hここで作ってるとか知っていたら教えて欲しいです。
0678名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 20:01:03ID:/mt0qz4i0679名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 02:06:27ID:q99/Lh/w0680名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 10:50:24ID:O2ghzwqKもう作り始めてるの?
XNA4.0CTPは日本語版の2010EEアンインストールしろと言ってくるから
とりあえずCTP外れるまで様子見・・・
0681名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 15:16:39ID:oRt1G4i0Xbox用に作ってるゲームなら数行書き直すだけでWindows Phone 7で動くという話だったような
0682名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 16:00:02ID:NgT/MATLシェーダ使ってるだけで死亡
0683名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 19:24:45ID:x/y2M6hH0684名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 19:30:25ID:G83gUYjK0685名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 20:41:43ID:bjwFkQyaXNAかSilverlightが来るかと思ってたんだけど、結局ガセだったね
0686名前は開発中のものです。
2010/06/08(火) 23:01:28ID:zev3Y4KKWM7 ちょーがんばれ
0687名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 09:58:34ID:NqZqhNRxスマートフォン勉強会 の関東でのイベントが 6 月 12 日に開催されます。
WindowPhone7 関連では、「XNAでモバイルゲームを作ろう」 というセッションが用意されています。
参加費 500 円。場所、東京都内、曙橋駅周辺。
0688名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:05:38ID:fYI9N/700689名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:07:47ID:Dn8T4Y3R0690名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:11:15ID:bKFSiVtBこんだけ贅沢な環境与えられてまだ文句いってる奴って、永遠に何も作れないと思う。
0691名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:11:53ID:NqZqhNRx0692名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:12:01ID:22cghraQ同意。
0693名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:33:15ID:Dn8T4Y3R贅沢な環境だからこうなった
永遠に作れないとか何の話?意味が分からん
0694名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 10:57:06ID:bKFSiVtB0695名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 11:30:07ID:Dn8T4Y3R君は作れるか作れないかのレベルなのかい?
まあ力抜けよ
0696名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 14:37:13ID:ETr5DN7L0697名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 19:36:02ID:gbYs/AGlDirectXが後ろに見えないくらい抽象化されてるのかと思ったら
想像よりもずっと低レベルで驚いた
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2010/06/09(水) 22:55:06ID:Hr5SPVZi涙を拭けよクレクレ君
0699名前は開発中のものです。
2010/06/09(水) 23:04:16ID:/jEsmGfKゲーム作りなんてオタくさい趣味やってるくせに
毎週のように集まってはしゃいでるリア充だらけ 何この地域格差
すげえむかつくんですが
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2010/06/10(木) 04:04:46ID:3MHwD9QE0701名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 08:32:06ID:sspdSHC/0702名前は開発中のものです。
2010/06/10(木) 12:04:03ID:nSE4ctvk0703名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 19:38:23ID:9qiS1CNCつかさー、開発者向けのセミナーは、開発者が開発に関係ある話をしてよ。
延々Kinect実演して何がしたい。まあいつものMSKKだが
東京の行く人は別の会場に回ったほうがいいと思うよ。
0704名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 18:23:46ID:luEvzCRWE3は、一般者立ち入り禁止のイベントで、尚かつ、マスコミより、商談メインのイベント。
あれは、あれで正しいのよ。販売店向けの内容なのだから。
開発者向けのイベントは、MSが、MIXなり、TechEDなり開催してるでしょ。
技術者向けのイベントTechED2010Japanの申し込み始まってるよ。
技術的な講習に参加できたり、先端技術を見れる機会。
参加費用7万円だけど・・w
0705名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 18:24:34ID:luEvzCRWお・・すまないw。
Game Tools & Middleware Forumかw
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2010/06/17(木) 18:43:55ID:Y3RPOUI5http://www.info-event.jp/gtmf2010/tokyo.htm
東京のはScaleformとUnreal Engine3か。どっち行ってもただKinect見るよりましなのは保証するw
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2010/06/18(金) 12:35:34ID:eG+2eIXgいらない(笑)
0708名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 14:05:14ID:EL+UFdX00709名前は開発中のものです。
2010/06/18(金) 15:52:16ID:cDRdJPG+■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています